一、 第一階段學(xué)習(xí)心得:CR果然比VR要便捷、省時多了迅涮。先從燈光說起仲智,渲染面板和燈光參數(shù)都非常簡潔,省去了以前VR繁雜的設(shè)置。只要放好燈光的位置,調(diào)好色溫,其他所有燈光的亮度都可以直接交給燈光交互求橄,還可以實時渲染。重點是整體圖面的亮度都可以直接在渲染面板里曝光度葡公、高亮壓縮和對比度的一個數(shù)值就可以完美解決罐农。
然后是材質(zhì)方面,一張圖面的質(zhì)量效果好不好催什,能不能達(dá)到照片級的水平都是材質(zhì)所決定的涵亏,畢竟材質(zhì)才是圖面的靈魂所在吖。 AO蒲凶、合成气筋、顏色校正和混合材質(zhì)都分析清楚使用情況,難點在于高級絨布表現(xiàn)中的合成原理比較復(fù)雜旋圆。對于融合和區(qū)域劃分的區(qū)別還是不太理解宠默。其他布紋、木材的理解還好灵巧。
二搀矫、 第一階段學(xué)習(xí)筆記:
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三、 第一階段學(xué)習(xí)疑問:1. 融合是通過最常用的相乘刻肄、屏幕和疊加來表現(xiàn)的瓤球;而區(qū)域劃分是通過遮罩來表現(xiàn)的,什麼時候需要融合和區(qū)域劃分呢敏弃?
2: 合成材質(zhì)里面的遮罩什麼時候用黑白貼圖來控制兩個圖層的分量卦羡,什麼時候通過衰減來控制圖層?