在 java 設(shè)計(jì)中塑悼,每一個(gè)對(duì)象自打娘胎里出來就帶了一把看不見的鎖锻狗,即 monitor 鎖掌腰。 Monitor 是線程私有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)狰住,每一個(gè)線程都有一個(gè)可用 monitor record 列表,同時(shí)還有 一個(gè)全局可用列表齿梁。每一個(gè)被鎖住對(duì)象都會(huì)和一個(gè) monitor 關(guān)聯(lián)催植。Monitor 中有一個(gè) owner 字段存放擁有該對(duì)象的線程的唯一標(biāo)識(shí),表示該鎖這這個(gè)線程占有勺择。Owner:初始時(shí)為 null创南, 表示當(dāng)前沒有任何線程擁有該 monitor record,當(dāng)線程成功擁有該鎖后保存線程唯一標(biāo)識(shí)省核, 當(dāng)鎖被釋放時(shí)稿辙,又設(shè)為 null。Entry Q:關(guān)聯(lián)一個(gè)系統(tǒng)互斥鎖气忠,阻塞 all 試圖鎖住 monitor entry 失敗的線程邻储。Next:用來實(shí)現(xiàn)重入鎖的計(jì)數(shù)。 鎖
Syschronized是java中的同步鎖旧噪,它修飾的對(duì)象有以下幾種
- 修飾一個(gè)代碼塊芥备,被修飾的代碼塊稱為同步語句塊,其作用的范圍是大括號(hào){}括起來的代碼舌菜,作用的對(duì)象是調(diào)用這個(gè)代碼塊的對(duì)象;
- 修飾一個(gè)方法亦镶,被修飾的方法稱為同步方法日月,其作用的范圍是整個(gè)方法,作用的對(duì)象是調(diào)用這個(gè)方法的對(duì)象缤骨;
- 修飾一個(gè)靜態(tài)的方法爱咬,其作用的范圍是整個(gè)靜態(tài)方法,作用的對(duì)象是這個(gè)類的所有對(duì)象绊起;
- 修飾一個(gè)類精拟,其作用的范圍是synchronized后面括號(hào)括起來的部分,作用主的對(duì)象是這個(gè)類的所有對(duì)象。
修飾一個(gè)代碼塊
同步代碼塊 使用 monitorenter 和 moniterexit 指令實(shí)現(xiàn)蜂绎,monitorenter 指令插入到同步代碼塊的開始位置栅表,moniterexit 指令插入到同步代碼塊的結(jié)束位置,jvm 需 要保證每一個(gè) monitorenter 都有一個(gè) moniterexit 與之對(duì)應(yīng)师枣。任何對(duì)象都有一個(gè) monitor 與之 相關(guān)聯(lián)怪瓶,當(dāng)且一個(gè) monitor 被持有之后,他將處于鎖定狀態(tài)践美。線程執(zhí)行到 monitor 指令前洗贰, 將會(huì)嘗試獲取對(duì)象所對(duì)應(yīng)的 monitor 所有權(quán),即嘗試獲取對(duì)象的鎖
1.一個(gè)線程訪問一個(gè)對(duì)象中的synchronized(this)同步代碼塊時(shí)陨倡,其他試圖訪問該對(duì)象的線程將被阻塞敛滋。我們看下面一個(gè)例子
/**
* 同步線程
*/
class SyncThread implements Runnable {
private static int count;
public SyncThread() {
count = 0;
}
public void run() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public int getCount() {
return count;
}
}
SyncThread syncThread = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();
結(jié)果:
當(dāng)兩個(gè)并發(fā)線程(thread1和thread2)訪問同一個(gè)對(duì)象(syncThread)中的synchronized代碼塊時(shí),在同一時(shí)刻只能有一個(gè)線程得到執(zhí)行兴革,另一個(gè)線程受阻塞绎晃,必須等待當(dāng)前線程執(zhí)行完這個(gè)代碼塊以后才能執(zhí)行該代碼塊。Thread1和thread2是互斥的帖旨,因?yàn)樵趫?zhí)行synchronized代碼塊時(shí)會(huì)鎖定當(dāng)前的對(duì)象箕昭,只有執(zhí)行完該代碼塊才能釋放該對(duì)象鎖,下一個(gè)線程才能執(zhí)行并鎖定該對(duì)象
我們改一下調(diào)用的主函數(shù)
結(jié)果如下:
上圖的程序相當(dāng)于
這時(shí)創(chuàng)建了兩個(gè)SyncThread的對(duì)象syncThread1和syncThread2解阅,線程thread1執(zhí)行的是syncThread1對(duì)象中的synchronized代碼(run)落竹,而線程thread2執(zhí)行的是syncThread2對(duì)象中的synchronized代碼(run);我們知道synchronized鎖定的是對(duì)象货抄,這時(shí)會(huì)有兩把鎖分別鎖定syncThread1對(duì)象和syncThread2對(duì)象述召,而這兩把鎖是互不干擾的,不形成互斥蟹地,所以兩個(gè)線程可以同時(shí)執(zhí)行
2.當(dāng)一個(gè)線程訪問對(duì)象的一個(gè)synchronized(this)同步代碼塊時(shí)积暖,另一個(gè)線程仍然可以訪問該對(duì)象中的非synchronized(this)同步代碼塊
class Counter implements Runnable{
private int count;
public Counter() {
count = 0;
}
public void countAdd() {
synchronized(this) {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
//非synchronized代碼塊,未對(duì)count進(jìn)行讀寫操作怪与,所以可以不用synchronized
public void printCount() {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count);
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void run() {
String threadName = Thread.currentThread().getName();
if (threadName.equals("A")) {
countAdd();
} else if (threadName.equals("B")) {
printCount();
}
}
//調(diào)用代碼
Counter counter = new Counter();
Thread thread1 = new Thread(counter, "A");
Thread thread2 = new Thread(counter, "B");
thread1.start();
thread2.start();
}
結(jié)果:
上面代碼中countAdd是一個(gè)synchronized的夺刑,printCount是非synchronized的。從上面的結(jié)果中可以看出一個(gè)線程訪問一個(gè)對(duì)象的synchronized代碼塊時(shí)分别,別的線程可以訪問該對(duì)象的非synchronized代碼塊而不受阻塞遍愿。
指定給某個(gè)對(duì)象枷鎖
/**
* 銀行賬戶類
*/
class Account {
String name;
float amount;
public Account(String name, float amount) {
this.name = name;
this.amount = amount;
}
//存錢
public void deposit(float amt) {
amount += amt;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//取錢
public void withdraw(float amt) {
amount -= amt;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public float getBalance() {
return amount;
}
}
/**
* 賬戶操作類
*/
class AccountOperator implements Runnable{
private Account account;
public AccountOperator(Account account) {
this.account = account;
}
public void run() {
synchronized (account) {
account.deposit(500);
account.withdraw(500);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getBalance());
}
}
}
//調(diào)用代碼
Account account = new Account("zhang san", 10000.0f);
AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account);
final int THREAD_NUM = 5;
Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM];
for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i ++) {
threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i);
threads[i].start();
}
結(jié)果:
在AccountOperator 類中的run方法里,我們用synchronized 給account對(duì)象加了鎖耘斩。這時(shí)沼填,當(dāng)一個(gè)線程訪問account對(duì)象時(shí),其他試圖訪問account對(duì)象的線程將會(huì)阻塞括授,直到該線程訪問account對(duì)象結(jié)束坞笙。也就是說誰拿到那個(gè)鎖誰就可以運(yùn)行它所控制的那段代碼岩饼。
當(dāng)有一個(gè)明確的對(duì)象作為鎖時(shí),就可以用類似下面這樣的方式寫程序薛夜。
public void method3(SomeObject obj)
{
//obj 鎖定的對(duì)象
synchronized(obj)
{
// todo
}
}
當(dāng)沒有明確的對(duì)象作為鎖籍茧,只是想讓一段代碼同步時(shí),可以創(chuàng)建一個(gè)特殊的對(duì)象來充當(dāng)鎖:
class Test implements Runnable
{
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance變量
public void method()
{
synchronized(lock) {
// todo 同步代碼塊
}
}
public void run() {
}
}
說明:零長度的byte數(shù)組對(duì)象創(chuàng)建起來將比任何對(duì)象都經(jīng)濟(jì)――查看編譯后的字節(jié)碼:生成零長度的byte[]對(duì)象只需3條操作碼却邓,而Object lock = new Object()則需要7行操作碼硕糊。
修飾一個(gè)方法
Synchronized修飾一個(gè)方法很簡(jiǎn)單,就是在方法的前面加synchronized腊徙,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修飾方法和修飾一個(gè)代碼塊類似简十,只是作用范圍不一樣,修飾代碼塊是大括號(hào)括起來的范圍撬腾,而修飾方法范圍是整個(gè)函數(shù)螟蝙。如將【Demo1】中的run方法改成如下的方式,實(shí)現(xiàn)的效果一樣民傻。
public synchronized void run() {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Synchronized作用于整個(gè)方法的寫法胰默。
寫法1:
public synchronized void method()
{
// todo
}
寫法2:
public void method()
{
synchronized(this) {
// todo
}
}
寫法一修飾的是一個(gè)方法,寫法二修飾的是一個(gè)代碼塊漓踢,但寫法一與寫法二是等價(jià)的牵署,都是鎖定了整個(gè)方法時(shí)的內(nèi)容。
同步方法喧半。依靠的 是方法修飾符上的 ACC_SYNCHRONIZED 實(shí)現(xiàn)奴迅。Synchronized 方法則會(huì)被翻譯為普通的方法調(diào) 用和返回指令,比如 invokevirtual 指令挺据,在 jvm 字節(jié)碼層面并沒有任何特別的指令來實(shí)現(xiàn) synchronized 修飾的方法取具,而是在 class 文件的方法表中將該方法的 access_flags 字段中的 synchronized 標(biāo)志位置為 1,表示該方法為 synchronized 方法扁耐,且使用調(diào)用該方法的對(duì)象 or 該方法所屬的 class 在 jvm 內(nèi)部對(duì)象表示作為鎖對(duì)象暇检。
在用synchronized修飾方法時(shí)要注意以下幾點(diǎn):
- synchronized關(guān)鍵字不能繼承。
雖然可以使用synchronized來定義方法婉称,但synchronized并不屬于方法定義的一部分块仆,因此,synchronized關(guān)鍵字不能被繼承王暗。如果在父類中的某個(gè)方法使用了synchronized關(guān)鍵字榨乎,而在子類中覆蓋了這個(gè)方法,在子類中的這個(gè)方法默認(rèn)情況下并不是同步的瘫筐,而必須顯式地在子類的這個(gè)方法中加上synchronized關(guān)鍵字才可以。當(dāng)然铐姚,還可以在子類方法中調(diào)用父類中相應(yīng)的方法策肝,這樣雖然子類中的方法不是同步的肛捍,但子類調(diào)用了父類的同步方法,因此之众,子類的方法也就相當(dāng)于同步了拙毫。這兩種方式的例子代碼如下:
在子類方法中加上synchronized關(guān)鍵字
class Parent {
public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent {
public synchronized void method() { }
}
在子類方法中調(diào)用父類的同步方法
class Parent {
public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent {
public void method() { super.method(); }
}
1.在定義接口方法時(shí)不能使用synchronized關(guān)鍵字。
2.構(gòu)造方法不能使用synchronized關(guān)鍵字棺禾,但可以使用synchronized代碼塊來進(jìn)行同步缀蹄。
修飾一個(gè)靜態(tài)方法
public synchronized static void method() {
// todo
}
我們知道靜態(tài)方法是屬于類的而不屬于對(duì)象的。同樣的膘婶,synchronized修飾的靜態(tài)方法鎖定的是這個(gè)類的所有對(duì)象缺前。我們對(duì)Demo1進(jìn)行一些修改如下:
/**
* 同步線程
*/
class SyncThread implements Runnable {
private static int count;
public SyncThread() {
count = 0;
}
public synchronized static void method() {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void run() {
method();
}
}
//調(diào)用代碼
SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
thread1.start();
thread2.start();
結(jié)果:
syncThread1和syncThread2是SyncThread的兩個(gè)對(duì)象,但在thread1和thread2并發(fā)執(zhí)行時(shí)卻保持了線程同步悬襟。這是因?yàn)閞un中調(diào)用了靜態(tài)方法method衅码,而靜態(tài)方法是屬于類的,所以syncThread1和syncThread2相當(dāng)于用了同一把鎖脊岳。這與Demo1是不同的逝段。
修飾一個(gè)類
Synchronized還可作用于一個(gè)類,用法如下:
class ClassName {
public void method() {
synchronized(ClassName.class) {
// todo
}
}
}
代碼:
/**
* 同步線程
*/
class SyncThread implements Runnable {
private static int count;
public SyncThread() {
count = 0;
}
public static void method() {
synchronized(SyncThread.class) {
for (int i = 0; i < 5; i ++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
public synchronized void run() {
method();
}
}
其效果和【Demo5】是一樣的割捅,synchronized作用于一個(gè)類T時(shí)奶躯,是給這個(gè)類T加鎖,T的所有對(duì)象用的是同一把鎖亿驾。
總結(jié)
A. 無論synchronized關(guān)鍵字加在方法上還是對(duì)象上嘹黔,如果它作用的對(duì)象是非靜態(tài)的,則它取得的鎖是對(duì)象颊乘;如果synchronized作用的對(duì)象是一個(gè)靜態(tài)方法或一個(gè)類参淹,則它取得的鎖是對(duì)類,該類所有的對(duì)象同一把鎖乏悄。
B. 每個(gè)對(duì)象只有一個(gè)鎖(lock)與之相關(guān)聯(lián)浙值,誰拿到這個(gè)鎖誰就可以運(yùn)行它所控制的那段代碼。
C. 實(shí)現(xiàn)同步是要很大的系統(tǒng)開銷作為代價(jià)的檩小,甚至可能造成死鎖开呐,所以盡量避免無謂的同步控制。
Lock與Synchronized的區(qū)別:
- Lock是一個(gè)接口规求,而synchronized是Java中的關(guān)鍵字筐付,synchronized是內(nèi)置的語言實(shí) 現(xiàn);
- Synchronized采用的是CPU悲觀鎖機(jī)制阻肿,即線程獲得的獨(dú)占鎖瓦戚。Lock用的是樂觀鎖方 式,每次不加鎖而是假設(shè)沒有沖突丛塌,而去完成某項(xiàng)操作较解,如果因?yàn)闆_突失敗就重試畜疾,直 到成功為止。
- synchronized在發(fā)生異常時(shí)印衔,會(huì)自動(dòng)釋放線程占有的鎖啡捶,因此不會(huì)導(dǎo)致死鎖現(xiàn)象發(fā)生;而 Lock在發(fā)生異常時(shí)奸焙,如果沒有主動(dòng)通過unLock()去釋放鎖瞎暑,則很可能造成死鎖現(xiàn)象,因 此使用Lock時(shí)需要在finally塊中釋放鎖与帆;
- Lock可以讓等待鎖的線程響應(yīng)中斷了赌,而synchronized卻不行,使用synchronized時(shí)鲤桥,等待 的線程會(huì)一直等待下去揍拆,不能夠響應(yīng)中斷;lock是可中斷的鎖茶凳,而synchronized是不可中 斷鎖嫂拴。lock只能中斷等待鎖的線程,不能中斷正在執(zhí)行的線程贮喧。
- 通過Lock可以知道有沒有成功獲取鎖筒狠,而synchronized卻無法辦到。
- 在資源競(jìng)爭(zhēng)不是很激烈的情況下箱沦,Synchronized的性能要優(yōu)于ReetrantLock辩恼,但是在資 源競(jìng)爭(zhēng)很激烈的情況下,Synchronized的性能會(huì)下降幾十倍谓形,但是ReetrantLock的性能 能維持常態(tài)灶伊;(JDK1.6之前)
Volatile和Synchronized區(qū)別
- 粒度不同,Volatile針對(duì)變量寒跳,Synchronized針對(duì)對(duì)象和類聘萨。
- Synchronized阻塞,Volatile不阻塞童太。
- Synchronized保證:原子性米辐、可見性、有序性书释。Volatile保證:可見性翘贮、有序性,不保證 原子性爆惧。
- volatile變量是一和更輕量級(jí)的同步機(jī)制狸页,因?yàn)樵谑褂眠@些變量時(shí)不會(huì)發(fā)生上下文切換和 線程調(diào)度等操作。