前言
??好久沒更新文章了酪惭,還是給自己立一個flag每周至少更新一篇文章,可能文章的質量還不是很如意者甲,希望通過寫文章來提高自己文筆春感,以及記錄自己學習中的遇到的問題解決方案。
??在學習iOS過程中过牙,想定大家對于定時器都不陌生,在日常開發(fā)中總會碰到需要計時器的功能纺铭,常見的定時器有NSTimer寇钉、GCD、CADisplayLink舶赔。網(wǎng)上也有很多的教程介紹三者的區(qū)別扫倡,今天主要講的是GCD這種方式使用以及封裝。
三者概括區(qū)別
優(yōu)點 | 缺點 | |
---|---|---|
NSTimer | 使用簡單 | 受Runloop影響會導致計時不精準 |
CADisplayLink | 精度高 ???? | CPU負載的時候會影響觸發(fā)事件竟纳,且觸發(fā)事件大于觸發(fā)間隔會導致掉幀現(xiàn)象撵溃。 |
GCD | 較精準 | 代碼較多,基本不受其他影響 |
總結:NSTimer和CADisplayLink易受影響锥累,而GCD雖然代碼多缘挑,但是可控性非常強。
GCD
/** 獲取一個全局的線程來運行計時器*/
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
/** 創(chuàng)建一個計時器*/
dispatch_source_t timer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
/** 設置計時器, 這里是每10毫秒執(zhí)行一次*/
dispatch_source_set_timer(timer, dispatch_walltime(nil, 0), 10*NSEC_PER_MSEC, 0);
/** 設置計時器的里操作事件*/
dispatch_source_set_event_handler(timer, ^{
//do you want....
});
開啟桶略、繼續(xù)已暫停的定時器
dispatch_resume(timer);
暫停定時器
/** 掛起的時候注意语淘,多次暫停的操作會導致線程鎖的現(xiàn)象诲宇,即多少次暫停,
* 對應多少次的繼續(xù)操作惶翻,即dispatch_suspend和dispatch_resume
* 是成對出現(xiàn)的姑蓝,計時器才會繼續(xù)工作。
*/
dispatch_suspend(timer);
結束定時器
dispatch_source_cancel(timer);
構思封裝
寫代碼之前構思好功能模塊以及會遇到的問題的解決方案吕粗、代碼邏輯纺荧,再來下手寫代碼,會有事半功倍的效果颅筋。
- 必然包含開始宙暇、暫停、繼續(xù)垃沦、停止客给、重置功能
- 時間計算過程中因浮點數(shù)計算會丟失精度,計算過程應采用NSDecimal
- 時間轉換考慮到精度以及便利性肢簿,采用系統(tǒng)的時間轉換方法靶剑,時區(qū)置為GMT
- 由于APP進入后臺,若未開啟后臺任務的開關池充,計時器將會停止桩引,再次進入APP又會繼續(xù),故采用監(jiān)聽app狀態(tài)的方式記錄APP進入后臺與前臺的時間戳收夸,并與截止時間相比坑匠,是否繼續(xù)計時還是結束計時并回調。
- 計時器返回的結果若采用字符串則還需處理卧惜,故使用了一個時間類來把結果返回厘灼,可以進行自定義操作
- 倒計時的結果返回和結束通知采用閉包形式
部分代碼
/** app進入后臺*/
- (void)appDidEnterBackground{
[self suspend];
NSDate *date = [[NSDate alloc] init];
NSDateFormatter *format = [[NSDateFormatter alloc] init];
format.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm:ss:SSS";
self.appDidEnterBackgroundTime = [date timeIntervalSince1970];
}
/** app進入前臺*/
- (void)appDidEnterForeground{
NSDate *date = [[NSDate alloc] init];
NSDateFormatter *format = [[NSDateFormatter alloc] init];
format.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm:ss";
self.appDidEnterForegroundTime = [date timeIntervalSince1970];
[self reCalculateMinder];
}
/** 不失精度加減乘除計算結果*/
- (NSDecimalNumber *)value: (NSTimeInterval)value
byOpration: (OMDecimalOprationType)byOpration
percision: (NSInteger)percision
withValue: (NSTimeInterval)withValue{
NSDecimalNumber *number = [self numberValueWithString: value];
NSDecimalNumber *withNumber = [self numberValueWithString: withValue];
NSDecimalNumberHandler *handler = [NSDecimalNumberHandler decimalNumberHandlerWithRoundingMode: NSRoundPlain scale: percision raiseOnExactness: NO raiseOnOverflow: NO raiseOnUnderflow: NO raiseOnDivideByZero: YES];
switch (byOpration) {
case OMDecimalOprationTypeAdd:
return [number decimalNumberByAdding: withNumber withBehavior:handler];
break;
case OMDecimalOprationTypeSubtract:
return [number decimalNumberBySubtracting: withNumber withBehavior: handler];
break;
case OMDecimalOprationTypeDivide:
return [number decimalNumberByDividingBy: withNumber withBehavior: handler];
break;
case OMDecimalOprationTypeMultiple:
return [number decimalNumberByMultiplyingBy: withNumber withBehavior: handler];
break;
default:
return nil;
break;
}
@property (nonatomic, strong) OMTimer *timer;
self.timer = [[OMTimer alloc] init];
self.timer.timerInterval = 30;
self.timer.precision = 100;
self.timer.isAscend = NO;
self.timer.progressBlock = ^(OMTime *progress) {
NSLog(@"%@:%@:%@:%@", progress.hour, progress.minute, progress.second, progress.millisecond;
};
self.timer.completion = ^{
NSLog(@"complete done!");
};
Swift版本
??最近喜歡上了OC,如有小伙伴需要Swift的版本的話可以留言或者私我咽瓷,可以在寫個Swift版本设凹,。
結語
??使用簡單茅姜,只需要把OMTimer.h和OMTimer.m拖入你的工程即可闪朱,滿足大數(shù)的場景,可倒計時亦可增加計時钻洒,全部代碼已在Github<https://github.com/oymuzi/OMKit/>上面奋姿,如對你有幫助,希望得到你的一顆小星星?素标,謝謝称诗。
??如有疑問,直接留言或者發(fā)送郵件給我 admin@mypup.cn