在本屆GDC大會(huì)上相味,AMD的第一個(gè)通告就是AMD將聯(lián)手Valve實(shí)現(xiàn)對(duì)SteamVR的異步二次投影的支持,從而達(dá)到消除屏幕顫抖拆撼、提升VR體驗(yàn)的目的梦碗。
AMD全球副總裁Roy Taylor還宣布了公司對(duì)于VR的其他有力支持,如“未來(lái)會(huì)有120fps医瘫、數(shù)十億實(shí)體侣肄、16K圖像“,目前AMD的目標(biāo)是在現(xiàn)有硬件的基礎(chǔ)上提供最流暢的VR體驗(yàn)醇份,現(xiàn)在需求最高漲的一個(gè)功能就是解決這些讓質(zhì)量陡然下降的技術(shù)問(wèn)題稼锅。
該技術(shù)非常有效地減輕低于90fps的小性能下降的影響,保持完全平滑流暢的頭部方向追蹤僚纷,這對(duì)舒適度和沉浸度有明顯提高矩距。AMD目前尚未宣布它的全新Vega顯卡,而此前AMD的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手NVIDIA已發(fā)布了全新的GTX 1080 Ti顯卡怖竭。