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本講主要內(nèi)容:
1:上篇if語句的兩個(gè)練習(xí)題
2:選擇語句(上)
上篇if語句的兩個(gè)練習(xí)題
練習(xí)1
根據(jù)用戶輸入的數(shù)值聪轿,輸出對(duì)應(yīng)的星期德召。
分析:
需求:
根據(jù)用戶輸入的數(shù)值宇智,輸出對(duì)應(yīng)的星期。
if語句練習(xí):
需求:
根據(jù)用戶輸入的數(shù)值瑞筐,輸出對(duì)應(yīng)的星期凄鼻。
分析:
1:怎么接收用戶的值?
根據(jù)用戶輸入的數(shù)值聚假,用戶輸入的數(shù)據(jù)不確定块蚌。
所以使用變量來接收用戶輸入的值。
(忽略用戶怎么輸入膘格,我們這么接收這點(diǎn)峭范。java代碼接收用戶輸入,在以后會(huì)講解)
2:需要注意的是星期一至星期日范圍
2.1:周一至周日共有七天
3:因?yàn)閿?shù)據(jù)不確定瘪贱,所以要對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行判斷
又因?yàn)樯纯兀瞧谝缓托瞧诙谝惶熘杏卧溃荒苁瞧渲幸粋€(gè)。
所以使用到if else 語句
代碼:
/**
if語句練習(xí):
需求:
根據(jù)用戶輸入的數(shù)值其徙,輸出對(duì)應(yīng)的星期胚迫。
分析:
1:怎么接收用戶的值?
根據(jù)用戶輸入的數(shù)值唾那,用戶輸入的數(shù)據(jù)不確定访锻。
所以使用變量來接收用戶輸入的值。
(忽略用戶怎么輸入闹获,我們這么接收這點(diǎn)期犬。java代碼接收用戶輸入,在以后會(huì)講解)
2:需要注意的是星期一至星期日范圍
2.1:周一至周日共有七天
3:因?yàn)閿?shù)據(jù)不確定避诽,所以要對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行判斷
又因?yàn)楣昊ⅲ瞧谝缓托瞧诙谝惶熘校荒苁瞧渲幸粋€(gè)沙庐。
所以使用到if else 語句
**/
class IfTest{
public static void main(String[] args){
int week = 3; //week是用來接收用戶輸入的變量鲤妥。 3假設(shè)是用戶輸入的數(shù)值
if(week ==1){
System.out.println("你輸入的是星期一");
}else if(week ==2){
System.out.println("你輸入的是星期二");
}else if(week ==3){
System.out.println("你輸入的是星期三");
}else if(week ==4){
System.out.println("你輸入的是星期四");
}else if(week ==5){
System.out.println("你輸入的是星期五");
}else if(week ==6){
System.out.println("你輸入的是星期六");
}else if(week ==7){
System.out.println("你輸入的是星期日");
}else{
System.out.println("你輸入的有誤,請(qǐng)輸入1~7之間的正整數(shù)");
}
System.out.println("GAME OVER");
}
}
練習(xí)2:
需求:
根據(jù)用戶輸入的數(shù)值拱雏,輸出對(duì)應(yīng)的月中上中下旬值棉安。
分析
分析:
1:一個(gè)月只能是 上、中铸抑、下詢贡耽。三種情況。三種情況同時(shí)只能出現(xiàn)一種鹊汛。
所以需要使用 if else語句蒲赂。
2:有因?yàn)橐粋€(gè)月有30(31)天。所以
上旬:1--10號(hào)
中旬:11--20號(hào)
下旬:21--30(28,29,31)
3:寫if判斷的時(shí)候刁憋,難道需要寫30(28,29,31)個(gè)嗎滥嘴?
如:
if(day ==1){
System.out.println("你輸入的是上旬");
}else if(day ==2){
System.out.println("你輸入的是上旬");
}else if(day ==3){
System.out.println("你輸入的是上旬");
}
一直到
else if(day ==110){
System.out.println("你輸入的是上旬");
}
進(jìn)過分析,我們發(fā)現(xiàn) 1--10號(hào)輸出的都一樣职祷。
所以這個(gè)時(shí)候我們可以將條件合并氏涩,配合之前學(xué)過的邏輯運(yùn)算使用
代碼:
class IfTest2{
public static void main(String[] args){
int day = 1;//day是用來接收用戶輸入的變量。 3假設(shè)是用戶輸入的數(shù)值
if( day >= 1 && day <11){
System.out.println("你輸入的是上旬");
}else if(day >= 11 &&day <21){
System.out.println("你輸入的是中旬");
}else if(day >= 21 &&day <31){
System.out.println("你輸入的是下旬");
}else{
System.out.println("你輸入的有誤有梆,請(qǐng)輸入1~31之間的正整數(shù)");
}
System.out.println("GAME OVER");
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
這種條件合并思想也叫做代碼復(fù)用是尖。
代碼復(fù)用方式很多,這只是其中的一種泥耀。
優(yōu)化作業(yè)::
為了提高效率,進(jìn)行如下優(yōu)化饺汹。
思路:
我們知道,一個(gè)月最多31天痰催。所以在判斷最外面添加一個(gè)判斷條件為:
if(day<1 || day>31)直接輸出:您輸入的有誤兜辞。否則在進(jìn)行上中下旬的判斷迎瞧。
代碼,自己完成逸吵。
選擇結(jié)構(gòu) (上)
判斷語句與選擇語句的區(qū)別:
簡(jiǎn)單理解:判斷語句結(jié)果只有一種凶硅,true或是false
而選擇語句,會(huì)給出很多備選答案的扫皱。
switch語句:
語法:
switch(表達(dá)式){
case 取值1:
執(zhí)行語句1足绅;
break;
case 取值2:
執(zhí)行語句2;
break;
case 取值3:
執(zhí)行語句3韩脑;
break氢妈;
…..
default:
執(zhí)行語句;
break;
}
相關(guān)單詞:
switch:轉(zhuǎn)換段多、開關(guān)首量、交換等
case: 時(shí)間、情況等进苍。
口語中加缘,XX事情對(duì)我來是小case。就是這個(gè)case的
break:間斷琅捏、中斷等
default:默認(rèn)
代碼演示
class SwitchDemo{
public static void main(String[] args){
//需求 :根據(jù)用戶輸入的數(shù)值 返回對(duì)應(yīng)星期
int day = 4;
switch(day){
case 1:
System.out.println("你輸入的是星期一");
break;
case 2 :
System.out.println("你輸入的是星期二");
break;
case 3 :
System.out.println("你輸入的是星期三");
break;
case 4 :
System.out.println("你輸入的是星期四");
break;
case 5 :
System.out.println("你輸入的是星期五");
break;
case 6 :
System.out.println("你輸入的是星期六");
break;
case 7 :
System.out.println("你輸入的是星期日");
break;
default:
System.out.println("哥們生百,你是外星人吧?柄延!地球上沒有這個(gè)日期");
break;
}
}
}
輸出結(jié)果
當(dāng)是非1-7的時(shí)候:day = 12的時(shí)候:
需要注意的是:
swithc(表達(dá)式)中表達(dá)式的類型都有那些?
在 jdk 1.5之前缀程,只支持以下基本類型
byte搜吧、shot、char杨凑、int.其他類型不支持了滤奈。
在jdk 1.5又添加了一種枚舉的類型(以后會(huì)學(xué)到)
在jdk 1.7加入了新的支持,支持String類型了撩满。
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本系列文章:
從零學(xué)java筆錄-第0篇
從零學(xué)java筆錄-第1篇 環(huán)境搭建
從零學(xué)java筆錄-第2篇 驗(yàn)證jdk是否安裝成功
從零學(xué)java筆錄-第3篇 Hello work
從零學(xué)java筆錄-第4篇 Hello word 細(xì)節(jié)說明
從零學(xué)java筆錄-第5篇 java語言基礎(chǔ)組成
從零學(xué)java筆錄-第6篇 進(jìn)制之間轉(zhuǎn)換
從零學(xué)java筆錄-第7篇 數(shù)據(jù)類型(一)
從零學(xué)java筆錄-第8篇 數(shù)據(jù)類型(二)
從零學(xué)java筆錄-第9篇 數(shù)據(jù)類型(三)
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從零學(xué)java筆錄-第11篇 程序流程控制(一)
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