1.走棋和吃子
·走棋
對(duì)局時(shí)狸剃,由執(zhí)紅棋一方先行掐隐,以后雙方輪流各走一著,直到分出勝負(fù)或走成和局為止钞馁。走棋一方將棋子從棋盤一個(gè)交叉點(diǎn)挪到另一個(gè)空著的交叉點(diǎn)上虑省,或吃掉對(duì)方某一交叉點(diǎn)上的棋子后占領(lǐng)那個(gè)交叉點(diǎn),都算走了一步棋僧凰,雙方各走一步棋為一個(gè)回合探颈。
各種棋子的走法如下:
將(帥):只許在“九宮”內(nèi)活動(dòng),每步棋前進(jìn)训措、后退欣福、橫走均可凛辣,但不許走出“九宮”,一次只能走一格。
士:只許沿著“九宮”內(nèi)斜線活動(dòng)仇让,每步只能走一格弹囚,進(jìn)退均可拇惋。
象(相):不許越河界秤涩,每一步棋可以沿著對(duì)角線斜走兩格(俗稱相走“田”字),進(jìn)退均可捡多。若“田”字中心有其他棋子時(shí)屏鳍,則不能跳過(俗稱“塞象眼”)。
車:可以沿著所有直線或橫線隨意行走局服,進(jìn)退均可钓瞭,但不可越過其他棋子跳著走。
馬:只能沿著“日”字形的對(duì)角線走(俗稱馬走“日”字)淫奔,可退可進(jìn)山涡。但在馬行走的方向上,與馬緊鄰的交叉點(diǎn)有其他棋子時(shí)唆迁,馬就不能跳過去(俗稱“蹩馬腿”)鸭丛。
炮:在不吃子時(shí),每一步棋的走法與車完全相同唐责。
卒(兵):在沒過河界時(shí)鳞溉,每步棋只能沿直線向前走一格,過了河界鼠哥,則可以左右走一格熟菲。兵(卒)在任何時(shí)候都不能后退看政。
象棋子法:
將行一步九宮內(nèi),士止一尖不離宮抄罕。
象雖二尖有四路允蚣,馬行一直一尖沖。
炮須隔子打一子呆贿,車橫直撞任東西嚷兔。
卒子若行惟一步,過河進(jìn)吉退為兇做入。
各子的價(jià)值與運(yùn)用原則
車的價(jià)值及運(yùn)用原則:
戰(zhàn)斗力最強(qiáng)大的棋子冒晰,是作戰(zhàn)主力的第一位。車的價(jià)值最大竟块,用分值來算是9分壶运。開局階段應(yīng)盡量出車,“三步不出車彩郊,必定要輸棋 ”。
A蚪缀、注意車的迅速出動(dòng)
B秫逝、車忌低頭
C、車不落險(xiǎn)地
D询枚、 車要通頭
馬的價(jià)值及運(yùn)用原則:
曲線型的活動(dòng)违帆,具有面的控制力,屬于中距離的作戰(zhàn)兵種金蜀。分值為4分刷后。
A、注意馬路的靈活
B渊抄、馬忌戌邊
C尝胆、注意與其它子力的配合
D、防止對(duì)方渡河兵的威脅
炮的價(jià)值及其運(yùn)用原則:
是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)兵種护桦,機(jī)動(dòng)性和突擊性較強(qiáng)含衔,開局時(shí)炮顯的比馬靈活。分值為4.5分二庵。炮應(yīng)遠(yuǎn)懾贪染,不可虛發(fā),殘局炮歸家催享。
A杭隙、不宜輕發(fā)
B、不宜輕易以炮換馬
C因妙、注意炮與其它子力的聯(lián)合作戰(zhàn)
D痰憎、缺象怕炮與有炮需留他家士
兵卒的價(jià)值及其運(yùn)用原則:
中兵尤為重要票髓,是中路的屏障,三信殊、七兵對(duì)活馬起重要作用炬称,記住兵能制馬的棋諺。
A涡拘、注意保護(hù)兵卒
B玲躯、利用兵卒做先鋒
C、老卒無功
士象的價(jià)值及其運(yùn)用原則:
保衛(wèi)將帥的防御性兵種鳄乏,在一定情況下起助攻的作用跷车。“撐起仰角士橱野,不怕馬來攻”朽缴,象盡量往中間連環(huán),陣容工整水援。
A密强、缺士怕車、馬
B蜗元、確象怕炮
C或渤、注意象的聯(lián)絡(luò)
D、助攻的作用
將帥的價(jià)值及其運(yùn)用原則:
是全局的中心奕扣,勝負(fù)的標(biāo)志薪鹦。沒有實(shí)戰(zhàn)能力,在全局中應(yīng)以“靜”為原則
A 惯豆、將帥宜少動(dòng)
B 池磁、助攻的作用
·吃子
吃子除炮以外,其余棋子吃法與走法完全相同楷兽,也就是說當(dāng)棋子可以走到的位置上有對(duì)方棋子存在地熄,就可以運(yùn)用棋子走法把它吃掉,而占領(lǐng)那個(gè)位置芯杀。而 炮吃子與它的走法不同离斩,它必須沿著所在直線或橫線隔一個(gè)棋子(不論哪一方)跳吃(俗稱“隔山打炮”)。另外瘪匿,將(帥壞可在同一直線上面對(duì)跛梗,主動(dòng)將將(帥) 與對(duì)方的帥(將)面對(duì)意味著送吃。
2.將軍棋弥、應(yīng)將核偿、將死、困斃
一方棋子攻對(duì)方的將(帥)并在下一著將其吃掉顽染,稱為“將軍”漾岳。被“將軍”的一方必須立即“應(yīng)將”轰绵,即必須進(jìn)行防護(hù),如果無法“應(yīng)將’則被“將死”尼荆。輪到走棋一方左腔,將(帥)雖未被“將軍”,但被禁止在一個(gè)位置上無路可走捅儒,同時(shí)己方其他子也不能走動(dòng)液样,稱為“困斃”。
3.出現(xiàn)下列情況之一巧还,為和棋
一方提議作和鞭莽,對(duì)方表示同意;
雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)達(dá)到三次麸祷,符合“不變作和”的規(guī)定澎怒;
符合自然限著的規(guī)定,即在六十回合中阶牍,雙方都沒有吃過一個(gè)棋子喷面。
4、簡(jiǎn)單棋規(guī)
長(zhǎng)將
凡走子直接攻擊對(duì)方帥(將)者走孽,稱為“照將”惧辈,簡(jiǎn)稱“將”。一方不停的“將軍”稱為長(zhǎng)將融求。
長(zhǎng)殺
凡走子企圖在下一著照將或連續(xù)照將咬像,將死對(duì)方者算撮,稱為“殺著”生宛,簡(jiǎn)稱“殺”。一方不停地威脅對(duì)反方將(帥)肮柜,準(zhǔn)備下一步棋把對(duì)方將死陷舅,這種走法稱為“長(zhǎng)殺”也稱“長(zhǎng)要?dú)ⅰ薄?/p>
長(zhǎng)捉
凡走子后能夠造成在下一著(包括從下一著開始運(yùn)用連續(xù)照將或連續(xù)交換的手段)吃掉對(duì)方某個(gè)無根子,稱為“捉”审洞。一方不停地捉吃對(duì)方?jīng)]有保護(hù)的棋子稱為“長(zhǎng)捉”