1横蜒、云游戲未來(lái)市場(chǎng)規(guī)模
中國(guó)信通院近日發(fā)布報(bào)告稱糊渊,2020年到2025年間右核,5G商用將直接帶動(dòng)信息消費(fèi)8.2萬(wàn)億元,云游戲等產(chǎn)業(yè)將會(huì)受益渺绒。
據(jù)預(yù)測(cè)贺喝,2022年中國(guó)云游戲市場(chǎng)規(guī)模將超40億元,年均復(fù)合增長(zhǎng)率達(dá)96%宗兼。
同時(shí)根據(jù)HIS Markit預(yù)計(jì)躏鱼,2023年全球云游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到25億美元。
2殷绍、云游戲的優(yōu)勢(shì)
1)無(wú)需費(fèi)用高昂的硬件
云游戲?qū)⒋罅窟\(yùn)行放在云端服務(wù)器完成染苛。用戶無(wú)需購(gòu)買(mǎi)昂貴的游戲機(jī)或PC即可訪問(wèn)平臺(tái),并且可以玩很多昔日對(duì)硬件要求較高的游戲主到。
2)用戶接受成本低
根據(jù)Alphawise數(shù)據(jù)茶行,全球至少10%的非游戲玩家因?yàn)樵O(shè)備價(jià)格高昂而不玩游戲,“云游戲”的推出必將帶動(dòng)用戶規(guī)模的增長(zhǎng)登钥。
3畔师、云游戲?qū)?huì)進(jìn)一步打開(kāi)高品質(zhì)游戲成長(zhǎng)空間,具備高品質(zhì)游戲研發(fā)能力的游戲內(nèi)容提供商將持續(xù)受益牧牢。