touchstart事件:當手指觸摸屏幕時候觸發(fā)必孤,即使已經(jīng)有一個手指放在屏幕上也會觸發(fā)。
touchmove事件:當手指在屏幕上滑動的時候連續(xù)地觸發(fā)瑞躺。在這個事件發(fā)生期間敷搪,調用preventDefault()事件可以阻止?jié)L動。
touchend事件:當手指從屏幕上離開的時候觸發(fā)幢哨。
touchcancel事件:當系統(tǒng)停止跟蹤觸摸的時候觸發(fā)赡勘。關于這個事件的確切出發(fā)時間,文檔中并沒有具體說明捞镰,咱們只能去猜測了闸与。
上面的這些事件都會冒泡,也都可以取消岸售。雖然這些觸摸事件沒有在DOM規(guī)范中定義践樱,但是它們卻是以兼容DOM的方式實現(xiàn)的。所以凸丸,每個觸摸事件的event對象都提供了在鼠標實踐中常見的屬性:bubbles(起泡事件的類型)拷邢、cancelable(是否用 preventDefault() 方法可以取消與事件關聯(lián)的默認動作)、clientX(返回當事件被觸發(fā)時屎慢,鼠標指針的水平坐標)瞭稼、clientY(返回當事件觸發(fā)時,鼠標指針的垂直坐標)腻惠、screenX(當某個事件被觸發(fā)時环肘,鼠標指針的水平坐標)和screenY(返回當某個事件被觸發(fā)時,鼠標指針的垂直坐標)集灌。除了常見的DOM屬性悔雹,觸摸事件還包含下面三個用于跟蹤觸摸的屬性。
touches:表示當前跟蹤的觸摸操作的touch對象的數(shù)組。
targetTouches:特定于事件目標的Touch對象的數(shù)組荠商。
changeTouches:表示自上次觸摸以來發(fā)生了什么改變的Touch對象的數(shù)組寂恬。
每個Touch對象包含的屬性如下。
clientX:觸摸目標在視口中的x坐標莱没。
clientY:觸摸目標在視口中的y坐標初肉。
identifier:標識觸摸的唯一ID。
pageX:觸摸目標在頁面中的x坐標饰躲。
pageY:觸摸目標在頁面中的y坐標牙咏。
screenX:觸摸目標在屏幕中的x坐標。
screenY:觸摸目標在屏幕中的y坐標嘹裂。
target:觸目的DOM節(jié)點目標妄壶。
上面的屬性光這么看,果然非常繁瑣寄狼,每個屬性說的都是那么的細致丁寄,只有真刀實槍的來點小例子才能更加明白其中的奧妙。所以小例子如下泊愧。
function load (){
? ? document.addEventListener('touchstart',touch, false);?
? ? document.addEventListener('touchmove',touch, false);?
? ? document.addEventListener('touchend',touch, false);?
? ? function touch (event){?
? ? ? ? var event = event || window.event;?
? ? ? ? var oInp = document.getElementById("inp");?
? ? ? ? switch(event.type){?
? ? ? ? ? ? case "touchstart":?
? ? ? ? ? ? ? ? oInp.innerHTML = "Touch started (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";?
? ? ? ? ? ? ? ? break;?
? ? ? ? ? ? case "touchend":?
? ? ? ? ? ? ? ? oInp.innerHTML = "
Touch end (" + event.changedTouches[0].clientX + "," + event.changedTouches[0].clientY + ")";?
? ? ? ? ? ? ? ? break;?
? ? ? ? ? ? case "touchmove":?
? ? ? ? ? ? ? ? event.preventDefault();?
? ? ? ? ? ? ? ? oInp.innerHTML = "
Touch moved (" + event.touches[0].clientX + "," + event.touches[0].clientY + ")";?
? ? ? ? ? ? ? ? break;?
? ? ? ? }?
? ? }?
}?
window.addEventListener('load',load, false);