本期帶來的是英國設計協(xié)會雙鉆模型酥泛,摘自之前寫的文章干貨:《讓你全方位學習成為一名交互設計師(1.6萬字誠意之作)》
1.交互設計方法論的作用
“你在設計的生涯中蛆挫,有沒有用到或者總結(jié)出哪些設計方法?”
作為交互設計師小白的時候区赵,這個問題是斷然答不上來的汗洒,因為那個時候還沒接觸到這么“高深莫測或者不明覺厲”的東西。
設計方法的作用是什么崩溪?主要有兩個方面的作用:一方面浅役,設計方法能指導交互設計師更好的進行設計;另一個方面伶唯,經(jīng)過設計方法包裝后的設計觉既,能讓交互設計師坦然面對產(chǎn)品經(jīng)理、項目經(jīng)理抵怎、開發(fā)同事的質(zhì)疑奋救。
2.雙鉆模型介紹
那么設計方法有哪些呢?設計方法到底是怎么對交互設計起作用的呢反惕?我們用英國設計協(xié)會的“雙鉆模型”為例來進行說明尝艘。來源于IDEO的以人為本的設計思想,以及@d.shool的設計流程姿染。
雙鉆模型主要分為兩個階段背亥,四個步驟:
第一階段——為正確的事情做設計(designing the right thing)
第1步:探索(Discover)和調(diào)研(Research),此步是發(fā)散型的思考悬赏,探索和研究問題的本質(zhì)狡汉。
質(zhì)疑 rip the brief:對需求質(zhì)疑,對商業(yè)模式質(zhì)疑闽颇,對用戶質(zhì)疑盾戴,質(zhì)疑一切不合理的事情。
故事/場景 cluster topics:列舉用戶可能遇到的真實場景元素:地點兵多、時間尖啡、人物橄仆、故事,梳理整個交互流程和節(jié)點衅斩。
研究 research:針對問題進行研究盆顾,例如用戶訪談,問卷調(diào)查畏梆,競品分析您宪,行業(yè)分析等等,最終得到一系列的研究結(jié)果奠涌。
第2步:定義(Define)和聚焦(Synthesis)宪巨,此步是將第1步發(fā)散的問題進行思考和總結(jié),把問題集中起來解決铣猩。
洞察(insights):把存在的問題揖铜、研究結(jié)論看透徹,這是一個深入觀察的過程达皿。
主題(themes):把問題歸類成為一個主題天吓,或者說是把問題歸類成為一個系列。
機會領域(opportunity areas):把之前的行業(yè)分析峦椰、競品分析以及存在的問題一起比較龄寞,發(fā)現(xiàn)可能存在的機會突破點,例如這個設計能給用戶帶來什么汤功?
how might we...HMW:我們在有關的領域應該怎么做物邑,能解決什么問題?
第二階段——將設計做正確(designing things right)
第3步:發(fā)展(Develop)和構(gòu)思(Ideation)滔金,此步是開始真正的交互設計構(gòu)思色解。
構(gòu)思ideation:把問題具體化,我們可以參考流行的設計趨勢餐茵、好的設計網(wǎng)站或者好的交互效果科阎,構(gòu)思自己的交互設計應該如何做。
評估evaluation:如果構(gòu)思的過程產(chǎn)生了很多的想法方案忿族,那么我們應該先評估一下可行性锣笨。
想法ideas:經(jīng)過評估之后,最終選擇了2~3種ideas
第4步:傳達(Deliver)和實現(xiàn)(Implementation)道批,此步等于最終用線框圖解決了之前的問題了错英。
制作原型,測試隆豹,迭代(build椭岩,test,iterate),重復3次以上判哥。即可以簡單理解為線框圖的評審(自己把關氮唯、產(chǎn)品經(jīng)理把關、評審把關)姨伟,反復迭代原型。
淘汰out:淘汰中間不合理的想法和設計豆励,最終保留精華設計夺荒。