MOI3D建模融求,KEYSHOT快速渲染
【前言】
? ? ? MOI3D是一個(gè)非常小而高效的建模軟件,我誠(chéng)心介紹給大家沮峡,但我感覺好像大家都不太感興趣疚脐。我也不管你喜不喜歡,反正我喜歡邢疙,哈哈棍弄。這篇望薄,我用多邊形建模寶典《MAKING IT LOOK GREAT 11》中的二個(gè)范例,采用多邊形建模和NURBS建模兩種方式進(jìn)行對(duì)比照卦。你自己感覺式矫,在工藝產(chǎn)品建模方面,哪一個(gè)更高效役耕。
【學(xué)習(xí)】
第一個(gè)例子:在建模寶典采转,7課3節(jié)PipeHolder制作一個(gè)零件。
1瞬痘、C4D多邊形制作:因?yàn)橛幸曨l故慈,所以,簡(jiǎn)單截圖說說思路框全。
1察绷、大神的思路是化繁為簡(jiǎn),利用模型對(duì)稱特點(diǎn)津辩,把模型分割四個(gè)部分拆撼,從而減少制作量,提高效率喘沿。
2闸度、大神從面開始建模,首先制作圓弧部分蚜印,從一個(gè)圓面開始莺禁。
3、然后按C轉(zhuǎn)化多邊形窄赋,選擇一個(gè)邊哟冬,按CTRL沿著X軸拉出新面來(lái)。
4忆绰、刪除其他的面浩峡,優(yōu)化去掉多余的點(diǎn)。完成四分之一骨架制作错敢,這還是一個(gè)面红符。