1.B 站人群畫(huà)像公布罚勾,1億活躍用戶(hù),17歲以下占主流
【摘要】目前B站現(xiàn)在是一個(gè)包括7000多種熱門(mén)的文化圈組成的文化社區(qū)吭狡,擁有超過(guò)1億的活躍用戶(hù)尖殃,超過(guò)100萬(wàn)活躍的UP主。用戶(hù)投稿視頻每天有數(shù)萬(wàn)級(jí)划煮,90%是自制或者原創(chuàng)的視頻送丰。在人群畫(huà)像方面,0到17歲的用戶(hù)是 B 站用戶(hù)的絕對(duì)主流弛秋,接下來(lái)是18到24歲的用戶(hù)器躏,25歲以上的用戶(hù)加起來(lái)不到10%俐载。在北上廣的大學(xué)生和中學(xué)生里面,B站的用戶(hù)超過(guò)50%登失。
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2.網(wǎng)絡(luò)直播亂象頻出遏佣,人工智能是解決之道嗎?
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3.成立100天拿到2.04億投資异雁,暴風(fēng)體育到底想要怎樣彎道超車(chē)捶障?
【摘要】什么是暴風(fēng)體育在技術(shù)和產(chǎn)品方面的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)?從現(xiàn)在的情況來(lái)看纲刀,這可能是指VR技術(shù)项炼。暴風(fēng)集團(tuán)旗下的暴風(fēng)魔鏡,是國(guó)內(nèi)最早涉入虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的廠商之一示绊,并一直講的是移動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)的故事锭部,至今已經(jīng)發(fā)布了5代產(chǎn)品。至少在國(guó)內(nèi)這些大廠商中面褐,暴風(fēng)的 VR 還算有先發(fā)優(yōu)勢(shì)拌禾。不過(guò),如果要借助VR對(duì)樂(lè)視形成彎道超車(chē)展哭,那么暴風(fēng)魔鏡現(xiàn)在的產(chǎn)品體驗(yàn)可以承擔(dān)起這個(gè)重任嗎湃窍?從反饋來(lái)看,暴風(fēng)魔鏡還任重道遠(yuǎn)匪傍。與此同時(shí)坝咐,暴風(fēng)體育還必須要提防巨頭們的后程發(fā)力。