一大早就迫不及待去電影院觀看正義聯(lián)盟碧绞,作為一名超級英雄電影的愛好者七扰,《正義聯(lián)盟》必然是要去一探究竟的照弥,雖然電影的北美口碑著實(shí)讓人心生怯意毕谴,只是九元一張的電影票似乎也沒什么問題荣暮。
在竿ハВ克斯和索尼先后憑借《X戰(zhàn)警》系列和《蜘蛛俠》系列橫掃票房之后,漫威也野心勃勃的推出漫威電影宇宙計(jì)劃穗酥,從2008年起护赊,依次將鋼鐵俠、綠巨人砾跃、雷神骏啰、美國隊(duì)長等超級英雄搬上銀幕,隨后用一部《復(fù)仇者聯(lián)盟》將他們集結(jié)起來抽高。
而同為漫畫屆巨頭的DC判耕,看到競爭對手漫威賺足了口碑和票房,也有些按捺不住翘骂。將超人和蝙蝠俠重啟壁熄,意圖打造全新的DC超級英雄宇宙,在《正義聯(lián)盟》上映之前就有《超人:鋼鐵之軀》碳竟、《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人》和《神奇女俠》三部電影草丧,三部電影口碑不一,但是在全球票房市場賺了不少錢是毋庸置疑的莹桅。那么這部《正義聯(lián)盟》也成為了DC追趕漫威重要的一步昌执。
在《正義聯(lián)盟》還未上映時(shí),影迷們便得知了一個(gè)壞消息,導(dǎo)演扎克·施耐德因?yàn)閱逝裳粒坏貌辉诤笃谕顺鲋谱鞔酥蓿恍υ拡雒嬗伞稄?fù)仇者聯(lián)盟》的導(dǎo)演喬斯·韋登接手,而在最終的剪輯層面上委粉,施耐德也并沒有親自參與呜师,只是在退出前,提交了一個(gè)草剪的版本贾节。這樣的消息無疑是對DC迷們一個(gè)沉重的打擊汁汗,眾所周知,DC超級英雄主打暗黑系的風(fēng)格栗涂,而漫威則是帶了強(qiáng)烈的嘻哈色彩知牌,拯救世界少不了微笑和吊兒郎當(dāng)。在《復(fù)仇者聯(lián)盟》導(dǎo)演的改造下斤程,《正義聯(lián)盟》基調(diào)明顯調(diào)整更加光明角寸,人物放松自如,也更具有幽默感忿墅。不能說這對于大多數(shù)的影迷是個(gè)壞事扁藕,但是對于DC粉絲可能在觀影時(shí)會(huì)有不適。
首先本片最大的一個(gè)值得稱贊的事情是角色的關(guān)系互動(dòng)做的非常好疚脐,團(tuán)隊(duì)之間的化學(xué)效應(yīng)不錯(cuò)亿柑。閃電俠可能由于新導(dǎo)演的介入就被塑造成了類似于復(fù)仇者聯(lián)盟里面的蜘蛛俠,年輕氣盛和尷尬的話語使得本片的基調(diào)進(jìn)一步變得明亮棍弄,相比《超人大戰(zhàn)蝙蝠俠》當(dāng)中因?yàn)闀r(shí)長和人物背景解釋導(dǎo)致的人物動(dòng)機(jī)望薄、矛盾敘述不明朗的現(xiàn)象在這部中被解決了。所有新登場角色的背景全部用談話的方式處理了呼畸,處理手法基本上比較自然痕支,沒有太大的突兀。
然后本片的特效也是十分精彩的役耕,比如在神奇女俠講述地球三大種族對抗荒原狼的事件時(shí)采转,同步的畫面便類似《魔戒》的史詩氣質(zhì),宏大瞬痘、濃郁,以及最后決戰(zhàn)中各個(gè)超級英雄與荒原狼的各種異能戰(zhàn)斗板熊。曾有外媒評價(jià)本片的特效是電子游戲級的框全,其實(shí)如果以特效本身來說,是非常精致過癮的干签,即使在黑夜中的打斗也不再是摧殘雙眼津辩,而是讓你看個(gè)清清楚楚、明明白白,這個(gè)進(jìn)步就和影片在娛樂效果上的諸多其他的進(jìn)步一樣喘沿,將DC電影的視聽娛樂效果提上了新的高度闸度。
出色的視覺特效再配合上漢斯季默的《鋼鐵之軀》和《神奇女俠》四大標(biāo)志性主題,別有一種風(fēng)味蚜印,特別是那段膾炙人口的《超人》旋律出現(xiàn)時(shí)莺禁,當(dāng)真是既親切又新鮮,令人眼前一亮窄赋,實(shí)在沒想到它會(huì)在“戰(zhàn)斗”的場面中靈光一閃哟冬,這樣的配樂也符合超級英雄的主旋律。
當(dāng)然本片還是出現(xiàn)的很多的問題忆绰,首先便是羸弱的劇情浩峡,DC似乎對于電影的節(jié)奏把控上面做的稍欠火候,縱觀這幾年的DC電影错敢,唯有《神奇女俠》在節(jié)奏把控上合情合理(可能是女性導(dǎo)演的細(xì)膩)翰灾,自打第一部鋼鐵之軀開始就有點(diǎn)拖沓,《鋼鐵之軀》是超人的初始之作稚茅,故事當(dāng)然要講清楚预侯,觀眾似乎更樂意把英雄的開始了解的更為詳細(xì)一些。但是在《蝙蝠俠大戰(zhàn)超人》上映之后峰锁,這樣的觀點(diǎn)似乎就形成了累贅萎馅。畫面配樂無可挑剔,但是過多的對白虹蒋,過于壓抑的畫面風(fēng)格糜芳,讓人感覺到一部兩個(gè)半小時(shí)電影的冗長,但是最后的大戰(zhàn)還是為影片加分不少魄衅。相比之下《正義聯(lián)盟》最后的決戰(zhàn)似乎就如同過家家峭竣,一個(gè)個(gè)超級英雄在對戰(zhàn)最終boss荒原狼時(shí)顯得十分吃力,結(jié)果超人登場就把荒原狼打得滿地找牙晃虫。想了想《正義聯(lián)盟》中國的宣傳語“正義不獨(dú)行”著實(shí)捏了把汗皆撩。一個(gè)人能解決的事情為啥還需要整個(gè)團(tuán)隊(duì)先去挨打?最終一戰(zhàn)確實(shí)過于草率哲银】竿蹋《鋼鐵之軀》中,佐德將軍帶領(lǐng)的小分隊(duì)對于地球的巨大壓迫感荆责;《正義黎明》中三個(gè)英雄戰(zhàn)斗的吃力滥比,以及最后超人的舍生取義;《神奇女俠》中史蒂夫慷慨赴死做院,戴安娜憤怒爆發(fā)盲泛”舫郑《正義聯(lián)盟》就像《獨(dú)立日2》一樣,沒有了前作大敵臨前寺滚,存亡堪憂的氣氛營造柑营,完全就是郊游一樣的來,郊游一樣的打村视。沒有了壓迫感官套。這樣看來《正義聯(lián)盟》似乎在影片的飽和度上差了不少。
《正義聯(lián)盟》對于這幾個(gè)超級英雄的塑造顯然是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足的蓖议,蝙蝠俠一貫獨(dú)來獨(dú)往虏杰,充當(dāng)善惡的裁決者,神奇女俠則是因?yàn)閾磹凼返俜颉ぬ乩赘サ臓奚障海恢狈忾]自己的內(nèi)心纺阔,過著大隱隱于市的生活,海王則顯示出他是個(gè)被母親拋棄的孩子修然,表面上也是獨(dú)來獨(dú)往笛钝、滿不在乎,但內(nèi)心深處也有孤獨(dú)的隱痛愕宋。鋼骨雖然有老爸拯救玻靡,得以死而復(fù)生,卻無法面對自己變成了一個(gè)機(jī)甲怪物的事實(shí)中贝,陷入身份認(rèn)同的心理困境也選擇消極避世囤捻。而閃電俠,既沒朋友又找不到像樣的工作邻寿。但是影片對于這些還是過于輕描淡寫了蝎土,基本都是兩三句臺詞一概而過⌒宸瘢可能《正義聯(lián)盟》的片方還是被漫威影響過大吧誊涯,但是漫威好歹一個(gè)個(gè)超級英雄先拍,在整出個(gè)《復(fù)仇者聯(lián)盟吧》蒜撮。
《正義聯(lián)盟》或許是華納和DC高層忍受不了DCEU相比于漫威宇宙的“等而下之”暴构,最終做出的妥協(xié)產(chǎn)物,他們希望這部作品能夠中和路人影迷和鐵桿影迷的口味段磨,但是如果自己的特色都沒了取逾,那觀眾會(huì)更加審美疲勞的。但不管怎么說《正義聯(lián)盟》作為今年最期待的超級英雄電影薇溃,還是有不少可喜可賀的進(jìn)步菌赖,這一點(diǎn)是毋庸置疑的,盡管對于暗黑寫實(shí)風(fēng)格的駕馭還是有不少問題沐序,但至少DC原有的那種充滿光明希望的現(xiàn)代神話情懷和豐富多彩的漫畫質(zhì)感已經(jīng)開始重露光彩琉用,希望在《正義聯(lián)盟》的續(xù)集中,DC能讓我們看到更多的不一樣吧策幼。