一塘淑、簡(jiǎn)述
自定義VIew是Android進(jìn)階之路不可避免的難關(guān)痒筒。此刻下定決心攻克這個(gè)難關(guān),以此為證膊毁。在學(xué)習(xí)繪制自定義View之前先來(lái)思考一下系統(tǒng)是如何繪制出這些View的。
推薦《Android群英傳》基跑、《Android開(kāi)發(fā)藝術(shù)探索》這兩本書婚温,本系列文中很多都來(lái)源于這兩本的闡述。
二媳否、View的測(cè)量
設(shè)想這么一個(gè)游戲:一個(gè)人蒙著眼睛栅螟,另一個(gè)人通過(guò)說(shuō)話來(lái)指示蒙著眼睛的人去畫他想畫圖案。比如你會(huì)指導(dǎo)他在畫板左上角水平豎直都為10厘米處開(kāi)始畫一個(gè)邊長(zhǎng)為10厘米的正方形篱竭,那么他大致就能畫準(zhǔn)確力图。而如果你只告訴他畫一個(gè)矩形,那么他就畫不準(zhǔn)確了掺逼。事實(shí)上吃媒,Android就是那個(gè)蒙著眼睛的人,我們需要細(xì)致地高速他怎么繪制吕喘。
生活中赘那,畫一個(gè)圖形必須知道他的大小和位置。同樣氯质,Android系統(tǒng)在繪制View前也必須對(duì)View進(jìn)行測(cè)量败玉,即告訴系統(tǒng)該畫一個(gè)多大的View奋单,這個(gè)過(guò)程在onMesure()方法中進(jìn)行砂轻。
??Android系統(tǒng)為我們提供了一個(gè)設(shè)計(jì)短小精悍卻功能強(qiáng)大的類—— MeasureSpec守伸,來(lái)幫助我們繪制View。
??MeasureSpec是一個(gè)32位的int值辕漂,高2位表示測(cè)量的模式呢灶,低30位表示測(cè)量的大小。位運(yùn)算是為了提高效率钉嘹。
測(cè)量的模式:
??EXACTLY:精確模式(當(dāng)View寬高設(shè)置為具體數(shù)值或者指定為match_parent)
??AT MOST:最大值模式(當(dāng)View寬高設(shè)置為指定為wrap_content)
??UNSPECIFIED:不指定測(cè)量大小模式(通常自定義VIew才會(huì)用到)
自定義View測(cè)量鸯乃,重寫onMeasure()方法。
系統(tǒng)的super.onMeasure()在最終會(huì)調(diào)用setMeasureDimension(int measuredWidth隧期, int measuredHeight)方法將測(cè)量的寬高值設(shè)置進(jìn)去飒责,從而完成測(cè)量工作赘娄。所以在重寫onMeasure()方法后,最終要做的工作就是把測(cè)量后的寬高值作為參數(shù)設(shè)置給etMeasureDimension()方法宏蛉。
模板如下:
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(measureSize(widthMeasureSpec, 200), measureSize(heightMeasureSpec,
200));
}
/**
* 測(cè)量View尺寸
*
* @param measureSpec 要測(cè)量的Spec
* @param defaultSize 默認(rèn)View大小
* @return
*/
private int measureSize(int measureSpec, int defaultSize) {
int result = defaultSize;
int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
switch (specMode) {
case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
result = defaultSize;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:
result = Math.min(result, specSize);
break;
case MeasureSpec.EXACTLY:
result = specSize;
break;
}
return result;
}
三遣臼、View的繪制
測(cè)量好View后,我們就可以重寫onDraw()方法拾并,在Canvas對(duì)象上來(lái)繪制圖案了揍堰。無(wú)論多復(fù)雜、精美的控件嗅义,它都可以拆分成一個(gè)個(gè)小小的圖形單元屏歹。而那些具體的圖形單元的繪制就只需要調(diào)用系統(tǒng)的API來(lái)完成,這里就不詳細(xì)展開(kāi)了之碗。
四蝙眶、ViewGroup的測(cè)量
ViewGroup的寬高指定為warp_content時(shí),需要遍歷子View褪那,獲得所有子View的大小幽纷,從而來(lái)決定自己的大小。其他模式則會(huì)通過(guò)具體的指定值來(lái)設(shè)置自身的大小博敬。
五友浸、ViewGroup的繪制
ViewGroup通常情況下不需要繪制,因?yàn)樗旧頉](méi)有需要繪制的東西偏窝。如果不是指定了ViewGroup的背景顏色收恢,那么ViewGroup的onDraw()方法都不會(huì)被調(diào)用。GroupView會(huì)使用dispatchDraw()方法來(lái)繪制其子VIew祭往,其過(guò)程同樣是通過(guò)遍歷子VIew伦意,并調(diào)用子View的繪制方法來(lái)實(shí)現(xiàn)繪制。