一.CountDownLatch用法
CountDownLatch類位于java.util.concurrent包下掉房,利用它可以實(shí)現(xiàn)類似計(jì)數(shù)器的功能茧跋。比如有一個(gè)任務(wù)A,它要等待其他4個(gè)任務(wù)執(zhí)行完畢之后才能執(zhí)行卓囚,此時(shí)就可以利用CountDownLatch來(lái)實(shí)現(xiàn)這種功能了瘾杭。
CountDownLatch類只提供了一個(gè)構(gòu)造器:
public CountDownLatch(int count) { }; //參數(shù)count為計(jì)數(shù)值
然后下面這3個(gè)方法是CountDownLatch類中最重要的方法:
public void await() throws InterruptedException { }; //調(diào)用await()方法的線程會(huì)被掛起,它會(huì)等待直到count值為0才繼續(xù)執(zhí)行
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //和await()類似哪亿,只不過(guò)等待一定的時(shí)間后count值還沒變?yōu)?的話就會(huì)繼續(xù)執(zhí)行
public void countDown() { }; //將count值減1
實(shí)例:
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class testDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自動(dòng)生成的方法存根
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2);
new Thread(){
public void run() {
try {
System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在執(zhí)行");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"執(zhí)行完畢");
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
try {
System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在執(zhí)行");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("子線程"+Thread.currentThread().getName()+"執(zhí)行完畢");
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
};
}.start();
try {
System.out.println("等待2個(gè)子線程執(zhí)行完畢...");
latch.await();
System.out.println("2個(gè)子線程已經(jīng)執(zhí)行完畢");
System.out.println("繼續(xù)執(zhí)行主線程");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
子線程Thread-0正在執(zhí)行
等待2個(gè)子線程執(zhí)行完畢...
子線程Thread-1正在執(zhí)行
子線程Thread-0執(zhí)行完畢
子線程Thread-1執(zhí)行完畢
2個(gè)子線程已經(jīng)執(zhí)行完畢
繼續(xù)執(zhí)行主線程
代碼解釋:
此代碼中主線程中創(chuàng)建了CountDownLatch latch粥烁,調(diào)用latch.await()阻塞線程,同時(shí)創(chuàng)建了兩個(gè)子線程蝇棉,子線程中調(diào)用
latch.countDown()讨阻,此函數(shù)是當(dāng)該線程結(jié)束之后開始執(zhí)行(與放置位置無(wú)關(guān)),但countDown執(zhí)行l(wèi)atch初始個(gè)數(shù)時(shí)篡殷,主線程解除
阻塞钝吮,繼續(xù)運(yùn)行
二.CyclicBarrier用法
字面意思回環(huán)柵欄,通過(guò)它可以實(shí)現(xiàn)讓一組線程等待至某個(gè)狀態(tài)之后再全部同時(shí)執(zhí)行。叫做回環(huán)是因?yàn)楫?dāng)所有等待線程都被釋放以后搀绣,CyclicBarrier可以被重用飞袋。我們暫且把這個(gè)狀態(tài)就叫做barrier,當(dāng)調(diào)用await()方法之后链患,線程就處于barrier了巧鸭。
CyclicBarrier類位于java.util.concurrent包下,CyclicBarrier提供2個(gè)構(gòu)造器:
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
}
public CyclicBarrier(int parties) {
}
參數(shù)parties指讓多少個(gè)線程或者任務(wù)等待至barrier狀態(tài)麻捻;參數(shù)barrierAction為當(dāng)這些線程都達(dá)到barrier狀態(tài)時(shí)會(huì)執(zhí)行的內(nèi)容纲仍。
然后CyclicBarrier中最重要的方法就是await方法,它有2個(gè)重載版本:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { };
public int await(long timeout, TimeUnit unit)throws InterruptedException,BrokenBarrierException,TimeoutException { };
第一個(gè)版本比較常用贸毕,用來(lái)掛起當(dāng)前線程郑叠,直至所有線程都到達(dá)barrier狀態(tài)再同時(shí)執(zhí)行后續(xù)任務(wù);
第二個(gè)版本是讓這些線程等待至一定的時(shí)間明棍,如果還有線程沒有到達(dá)barrier狀態(tài)就直接讓到達(dá)barrier的線程執(zhí)行后續(xù)任務(wù)乡革。
實(shí)例:
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class testDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i<N;i++)
new Writer(barrier).start();
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數(shù)據(jù)...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來(lái)模擬寫入數(shù)據(jù)操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有線程寫入完畢摊腋,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
}
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
線程Thread-0正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-3正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-1正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-0寫入數(shù)據(jù)完畢沸版,等待其他線程寫入完畢
線程Thread-1寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢
線程Thread-3寫入數(shù)據(jù)完畢兴蒸,等待其他線程寫入完畢
線程Thread-2寫入數(shù)據(jù)完畢视粮,等待其他線程寫入完畢
所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫入完畢橙凳,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫入完畢蕾殴,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
代碼解釋:
主線程啟動(dòng)4個(gè)子線程岛啸,主線程中CyclicBarrier barrier =new CyclicBarrier(4)钓觉,四個(gè)子線程都是帶著參數(shù)barrier運(yùn)行起來(lái)的,四個(gè)
子線程運(yùn)行時(shí)被cyclicBarrier.await()阻塞著值戳,直到執(zhí)行了4次cyclicBarrier.await()议谷,線程阻塞才會(huì)被解除,此時(shí)這四個(gè)子線程都可
以繼續(xù)運(yùn)行下去了
從上面輸出結(jié)果可以看出堕虹,每個(gè)寫入線程執(zhí)行完寫數(shù)據(jù)操作之后卧晓,就在等待其他線程寫入操作完畢。
當(dāng)所有線程線程寫入操作完畢之后赴捞,所有線程就繼續(xù)進(jìn)行后續(xù)的操作了逼裆。
如果說(shuō)想在所有線程寫入操作完之后,進(jìn)行額外的其他操作可以為CyclicBarrier提供Runnable參數(shù):
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class testDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N,new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("當(dāng)前線程"+Thread.currentThread().getName());
}
});
for(int i=0;i<N;i++)
new Writer(barrier).start();
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數(shù)據(jù)...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來(lái)模擬寫入數(shù)據(jù)操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數(shù)據(jù)完畢赦政,等待其他線程寫入完畢");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有線程寫入完畢胜宇,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
}
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
線程Thread-0正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-1正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-3正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2寫入數(shù)據(jù)完畢耀怜,等待其他線程寫入完畢
線程Thread-0寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢
線程Thread-1寫入數(shù)據(jù)完畢桐愉,等待其他線程寫入完畢
線程Thread-3寫入數(shù)據(jù)完畢财破,等待其他線程寫入完畢
當(dāng)前線程Thread-3
所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫入完畢从诲,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫入完畢左痢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
從結(jié)果可以看出系洛,當(dāng)四個(gè)線程都到達(dá)barrier狀態(tài)后俊性,會(huì)從四個(gè)線程中選擇一個(gè)線程去執(zhí)行Runnable。
下面看一下為await指定時(shí)間的效果:
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;
public class testDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i<N;i++) {
if(i<N-1)
new Writer(barrier).start();
else {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Writer(barrier).start();
}
}
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數(shù)據(jù)...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來(lái)模擬寫入數(shù)據(jù)操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數(shù)據(jù)完畢描扯,等待其他線程寫入完畢");
try {
cyclicBarrier.await(2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (TimeoutException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程寫入完畢定页,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
}
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
線程Thread-0正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-1正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-1寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢
線程Thread-0寫入數(shù)據(jù)完畢绽诚,等待其他線程寫入完畢
線程Thread-2寫入數(shù)據(jù)完畢典徊,等待其他線程寫入完畢
線程Thread-3正在寫入數(shù)據(jù)...
java.util.concurrent.TimeoutException
Thread-1所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-2所有線程寫入完畢憔购,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:222)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:399)
at com.primeton.eos2.testDemo02$Writer.run(testDemo02.java:40)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:215)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:399)
at com.primeton.eos2.testDemo02$Writer.run(testDemo02.java:40)
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:215)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:399)
at com.primeton.eos2.testDemo02$Writer.run(testDemo02.java:40)
Thread-0所有線程寫入完畢宫峦,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
線程Thread-3寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢
java.util.concurrent.BrokenBarrierException
Thread-3所有線程寫入完畢玫鸟,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.dowait(CyclicBarrier.java:172)
at java.util.concurrent.CyclicBarrier.await(CyclicBarrier.java:399)
at com.primeton.eos2.testDemo02$Writer.run(testDemo02.java:40)
上面的代碼在main方法的for循環(huán)中,故意讓最后一個(gè)線程啟動(dòng)延遲犀勒,因?yàn)樵谇懊嫒齻€(gè)線程都達(dá)到barrier之后屎飘,等待了指定的時(shí)間發(fā)現(xiàn)第四個(gè)線程還沒有達(dá)到barrier,就拋出異常并繼續(xù)執(zhí)行后面的任務(wù)贾费。
另外CyclicBarrier是可以重用的钦购,看下面這個(gè)例子:
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class testDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i<N;i++) {
new Writer(barrier).start();
}
try {
Thread.sleep(25000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("CyclicBarrier重用");
for(int i=0;i<N;i++) {
new Writer(barrier).start();
}
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"正在寫入數(shù)據(jù)...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠來(lái)模擬寫入數(shù)據(jù)操作
System.out.println("線程"+Thread.currentThread().getName()+"寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有線程寫入完畢褂萧,繼續(xù)處理其他任務(wù)...");
}
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
線程Thread-0正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-1正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-3正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-2正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-1寫入數(shù)據(jù)完畢押桃,等待其他線程寫入完畢
線程Thread-3寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢
線程Thread-0寫入數(shù)據(jù)完畢导犹,等待其他線程寫入完畢
線程Thread-2寫入數(shù)據(jù)完畢唱凯,等待其他線程寫入完畢
Thread-2所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-1所有線程寫入完畢谎痢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-3所有線程寫入完畢磕昼,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-0所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
CyclicBarrier重用
線程Thread-4正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-5正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-6正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-7正在寫入數(shù)據(jù)...
線程Thread-4寫入數(shù)據(jù)完畢节猿,等待其他線程寫入完畢
線程Thread-6寫入數(shù)據(jù)完畢票从,等待其他線程寫入完畢
線程Thread-5寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢
線程Thread-7寫入數(shù)據(jù)完畢,等待其他線程寫入完畢
Thread-7所有線程寫入完畢峰鄙,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-4所有線程寫入完畢浸间,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-6所有線程寫入完畢,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
Thread-5所有線程寫入完畢吟榴,繼續(xù)處理其他任務(wù)...
從執(zhí)行結(jié)果可以看出魁蒜,在初次的4個(gè)線程越過(guò)barrier狀態(tài)后,又可以用來(lái)進(jìn)行新一輪的使用煤墙。而CountDownLatch無(wú)法進(jìn)行重復(fù)使用梅惯。
三.Semaphore用法
Semaphore翻譯成字面意思為 信號(hào)量,Semaphore可以控同時(shí)訪問(wèn)的線程個(gè)數(shù)仿野,通過(guò) acquire() 獲取一個(gè)許可铣减,如果沒有就等待,而 release() 釋放一個(gè)許可脚作。
Semaphore類位于java.util.concurrent包下葫哗,它提供了2個(gè)構(gòu)造器:
public Semaphore(int permits) { //參數(shù)permits表示許可數(shù)目,即同時(shí)可以允許多少線程進(jìn)行訪問(wèn)
sync = new NonfairSync(permits);
}
public Semaphore(int permits, boolean fair) { //這個(gè)多了一個(gè)參數(shù)fair表示是否是公平的球涛,即等待時(shí)間越久的越先獲取許可
sync = (fair)? new FairSync(permits) : new NonfairSync(permits);
}
下面說(shuō)一下Semaphore類中比較重要的幾個(gè)方法劣针,首先是acquire()、release()方法:
public void acquire() throws InterruptedException { } //獲取一個(gè)許可
public void acquire(int permits) throws InterruptedException { } //獲取permits個(gè)許可
public void release() { } //釋放一個(gè)許可
public void release(int permits) { } //釋放permits個(gè)許可
acquire()用來(lái)獲取一個(gè)許可亿扁,若無(wú)許可能夠獲得捺典,則會(huì)一直等待,直到獲得許可从祝。
release()用來(lái)釋放許可襟己。注意,在釋放許可之前牍陌,必須先獲獲得許可擎浴。
這4個(gè)方法都會(huì)被阻塞,如果想立即得到執(zhí)行結(jié)果毒涧,可以使用下面幾個(gè)方法:
public boolean tryAcquire() { }; //嘗試獲取一個(gè)許可贮预,若獲取成功,則立即返回true契讲,若獲取失敗仿吞,則立即返回false
public boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //嘗試獲取一個(gè)許可,若在指定的時(shí)間內(nèi)獲取成功怀泊,則立即返回true茫藏,否則則立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits) { }; //嘗試獲取permits個(gè)許可,若獲取成功霹琼,則立即返回true务傲,若獲取失敗凉当,則立即返回false
public boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { }; //嘗試獲取permits個(gè)許可,若在指定的時(shí)間內(nèi)獲取成功售葡,則立即返回true看杭,否則則立即返回false
另外還可以通過(guò)availablePermits()方法得到可用的許可數(shù)目。
下面通過(guò)一個(gè)例子來(lái)看一下Semaphore的具體使用:
假若一個(gè)工廠有5臺(tái)機(jī)器挟伙,但是有8個(gè)工人楼雹,一臺(tái)機(jī)器同時(shí)只能被一個(gè)工人使用,只有使用完了尖阔,其他工人才能繼續(xù)使用贮缅。那么我們就可以通過(guò)Semaphore來(lái)實(shí)現(xiàn):
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class testDemo03 {
public static void main(String[] args) {
int N = 8; //工人數(shù)
Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //機(jī)器數(shù)目
for(int i=0;i<N;i++)
new Worker(i,semaphore).start();
}
static class Worker extends Thread{
private int num;
private Semaphore semaphore;
public Worker(int num,Semaphore semaphore){
this.num = num;
this.semaphore = semaphore;
}
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println("工人"+this.num+"占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("工人"+this.num+"釋放出機(jī)器");
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
運(yùn)行結(jié)果:
工人0占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人1占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人4占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人2占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人6占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人6釋放出機(jī)器
工人2釋放出機(jī)器
工人0釋放出機(jī)器
工人1釋放出機(jī)器
工人4釋放出機(jī)器
工人7占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人3占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人5占用一個(gè)機(jī)器在生產(chǎn)...
工人5釋放出機(jī)器
工人3釋放出機(jī)器
工人7釋放出機(jī)器
代碼解釋:
主線程啟動(dòng)8個(gè)子線程,主線程中Semaphore semaphore = new Semaphore(5)介却,8個(gè)子線程都是帶著參數(shù)semaphore運(yùn)行起來(lái)
的谴供,8個(gè)子線程運(yùn)行時(shí)都會(huì)通過(guò)semaphore.acquire()獲取那五個(gè)資源,搶到資源的繼續(xù)運(yùn)行齿坷,沒搶到的等待桂肌,直到有其它線程
semaphore.release()釋放資源,才有機(jī)會(huì)去競(jìng)爭(zhēng)資源永淌,搶到運(yùn)行崎场,否則繼續(xù)等待,直到所有線程都獲取過(guò)資源遂蛀,運(yùn)行完成
下面對(duì)上面說(shuō)的三個(gè)輔助類進(jìn)行一個(gè)總結(jié):
1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能夠?qū)崿F(xiàn)線程之間的等待谭跨,只不過(guò)它們側(cè)重點(diǎn)不同:
CountDownLatch一般用于某個(gè)線程A等待若干個(gè)其他線程執(zhí)行完任務(wù)之后,它才執(zhí)行李滴;
而CyclicBarrier一般用于一組線程互相等待至某個(gè)狀態(tài)饺蚊,然后這一組線程再同時(shí)執(zhí)行;
另外悬嗓,CountDownLatch是不能夠重用的,而CyclicBarrier是可以重用的裕坊。
2)Semaphore其實(shí)和鎖有點(diǎn)類似包竹,它一般用于控制對(duì)某組資源的訪問(wèn)權(quán)限。
此篇文章是借鑒別人的博客寫的籍凝,博主寫的非常好周瞎,所以本人改動(dòng)比較少,只是把代碼親測(cè)一遍饵蒂,并貼出了完整代碼声诸,如有興趣,請(qǐng)移駕原文:http://www.importnew.com/21889.html
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