Android Handler運行機制

Handler 的作用

There are two main uses for a Handler: (1) to schedule messages and runnables to be executed as some point in the future; and (2) to enqueue an action to be performed on a different thread than your own.
簡單來說就是消息調(diào)度和線程切換仰迁。

發(fā)送消息

子線程中使用 Handler 通知主線程更新 UI 有下列幾種方式

  • post(Runnable r)
  • postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis)
  • postAtTime(Runnable r, Object token, long uptimeMillis)
  • postDelayed(Runnable r, long delayMillis)
  • postAtFrontOfQueue(Runnable r)
  • sendMessage(Message msg)
  • sendEmptyMessage(int what)
  • sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis)
  • sendEmptyMessageAtTime(int what, long uptimeMillis)
  • sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)

最后都會通過 sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) 或 sendMessageAtFrontOfQueue(Message msg) 方法調(diào)用 enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) 將 Message 傳入 MessageQueue 的 enqueueMessage(msg, uptimeMillis) 方法甸昏,從而將 msg 加入消息隊列中。
這里看一下 Handler 的 enqueueMessage 方法

private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
        msg.target = this;//注意這里會把handler存到msg中
        if (mAsynchronous) {
            msg.setAsynchronous(true);
        }
        return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
    }

消息傳遞

通過 MessageQueue 中的 enqueueMessage 方法會將 message 加入到消息隊列徐许,MessageQueue 類中提供了 next() 方法用于從消息隊列中取出 msg 施蜜。
創(chuàng)建 Handler 的會檢查當(dāng)前線程中是否有 Looper 對象,沒有就會拋 RuntimeException 雌隅。如果在非主線程下使用需要自行創(chuàng)建花墩,下面給出官方示例:

class LooperThread extends Thread {
        public Handler mHandler;
        public void run() {
            Looper.prepare();
            mHandler = new Handler() {
                public void handleMessage(Message msg) {
                    // process incoming messages here
                }
            };
            Looper.loop();
        }

loop 方法中會一直調(diào)用 MessageQueue 的 next() 方法檢查消息隊列中是否有新消息,如果有新消息就會調(diào)用msg中存儲的 Handler 對象的 dispatchMessage 方法澄步,loop 方法大致如下

        final Looper me = myLooper();
        if (me == null) {
            throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
        }
        final MessageQueue queue = me.mQueue;

        for (;;) {
            Message msg = queue.next(); // might block
            if (msg == null) {
                // No message indicates that the message queue is quitting.
                return;
            }
            try {
                msg.target.dispatchMessage(msg);//msg 在enqueueMessage方法中將target賦給msg
            } finally {
                ...
            }
            msg.recycleUnchecked();
        }

其中 myLooper() 方法會通過 ThreadLocal 返回當(dāng)前線程中的 Looper 對象冰蘑。
這樣就講線程轉(zhuǎn)換成 handler 所在線程,執(zhí)行 handler 的 dispatchMessage 方法

處理消息

Handler 中的 dispatchMessage 方法:

public void dispatchMessage(Message msg) {
        if (msg.callback != null) {
            handleCallback(msg);
        } else {
            if (mCallback != null) {
                if (mCallback.handleMessage(msg)) {
                    return;
                }
            }
            handleMessage(msg);
        }
    }

在 Android 中使用 Handler 通常有三種方式村缸。

  • 默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)
Handler handler = new Handler();
  • 實現(xiàn) Handler 中定義的CallBack接口祠肥,接口中定義了 HandleMessage 方法。
Handler handler = new Handler(new Handler.Callback() {
            @Override
            public boolean handleMessage(Message msg) {
                return false;
            }
        });
  • 自定義 Handler 繼承 Handler
static class MyHandler extends Handler{
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
        }
    }

所以 handler 會先處理 msg 中的 CallBack(會在 post 或 send 時將參數(shù)里的 Runable 賦給 msg ),然后處理在通過第二種構(gòu)造方法創(chuàng)建 Handler 時傳入的 CallBack 梯皿,如果都沒有就執(zhí)行子類實現(xiàn)的 HandleMessage 方法了仇箱。
Handler的運行機制大致到此,一些細節(jié)還是需要到源碼中探索东羹。

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