時間拉回到2014年下半年兔甘,當時身在巴黎剛剛工作一年多的我,很偶然的機會接觸到了 Egret Technology(白鷺時代)這家公司细移。結(jié)識了公司的Co-Founder 同時也是公司的 COO --- 機器馬懒震。
再看過我的簡歷之后又谋,他給我的回復(fù)是:基礎(chǔ)不錯,就是缺少大項目的經(jīng)驗妈踊。不過他不擔心這一點了嚎,因為他那里有足夠大的項目來彌補我的這個空缺。要知道廊营,彼時彼刻的我新思,因為所在公司的規(guī)模限制,正在考慮換一份更有挑戰(zhàn)性的工作來鍛煉自己赘风。而這么簡短的一句評價夹囚,正中我的痛點。經(jīng)過一次電話面試之后邀窃,再加上之前對這家公司的了解荸哟,基本上雙方就達成了一致。接下來瞬捕,就是HR發(fā)offer鞍历,我訂機票。一個月后肪虎,2015年1月23日劣砍,我出現(xiàn)在了白鷺在北京的辦公室。
白鷺時代是一家致力于HTML5移動技術(shù)和服務(wù)的提供商扇救。當時雖然還是初創(chuàng)時期刑枝,但是因為《圍住神經(jīng)貓》的意外爆發(fā),公司已經(jīng)在HTML5行業(yè)嶄露頭角迅腔,并且拿到了A輪投資装畅。公司的合伙人分別來自康盛中國的Discuz!團隊,Adobe Flash中國團隊沧烈,以及騰訊掠兄。而我要加入的就是運營平臺部,負責人就是當時招聘我的機器馬。團隊的任務(wù)就是負責HTML5游戲推廣和流量變現(xiàn)蚂夕。至今記憶猶新的是報道那天迅诬,機器馬對我說的一句話: “我要求我手下的工程師,不只會寫代碼婿牍,而且還要有產(chǎn)品的思維侈贷!” 這句話至今都對我產(chǎn)生著不可忽視的影響。
創(chuàng)業(yè)公司永遠是不缺乏激情和挑戰(zhàn)的牍汹。
我加入研發(fā)組不到3天铐维,就開始參與了Egret開放平臺 的從0到1的搭建。而這也成為了我后續(xù)在白鷺主要工作慎菲。白鷺開放平臺是連接游戲開發(fā)者(Content Provider)和游戲運營商(Service Provider)(也稱作渠道)的一座橋梁嫁蛇。開發(fā)者可以通過Egret開放平臺實現(xiàn)“一站式”接入渠道,節(jié)省了去適配不同渠道的人力和時間成本露该。而渠道借助白鷺是游戲引擎提供商的獨特優(yōu)勢睬棚,可以第一時間找到優(yōu)質(zhì)的HTML5游戲。Egret開放平臺在市場上獨特的角色解幼,決定了我們要一邊摸索一邊前行抑党。用一個月的時間,Egret開放平臺的第一版發(fā)布了撵摆,我還清楚的記得底靠,那天是2015年3月15日。接下來的日子特铝,我們調(diào)優(yōu)暑中,迭代更新。在5月22日鲫剿,白鷺主辦的第二屆HTML5移動生態(tài)大會上鳄逾,Egret開放平臺在整個行業(yè)曝光了。然而我和團隊的小伙伴并沒有滿足眼前的成績灵莲,因為我們要做的事情還很多雕凹。用了一個月的時間,我們努力提升平臺的用戶體驗政冻,添加了數(shù)據(jù)統(tǒng)計功能枚抵。在12月5日,白鷺主辦的第三屆HTML5移動生態(tài)大會上赠幕,一個有高顏值俄精,用戶體驗友好,會用數(shù)據(jù)講故事的開放平臺榕堰,讓整個行業(yè)眼前一亮。同年年底,臺灣版開放平臺上線逆屡,邁出了Egret海外業(yè)務(wù)的第一步圾旨。
接下來,公司的業(yè)務(wù)迅速擴展魏蔗,原來的運營平臺部砍的,也變成了開放平臺事業(yè)部。我從原來的平臺組來到SDK組莺治,作為技術(shù)負責人廓鞠,負責Egret開放平臺中間件的業(yè)務(wù),那時我加入白鷺整整420天谣旁。Egret開放平臺中間件床佳,是整個平臺的核心,負責游戲的接入和渠道的聚合榄审。在SDK組的一年砌们,我在系統(tǒng)架構(gòu),緩存技術(shù)搁进,高并發(fā)等方面有了很大的提高浪感,也在處理突發(fā)的線上業(yè)務(wù)時積累了經(jīng)驗樹立了更多的信心。同時饼问,借助白鷺這個品牌影兽,我也結(jié)識了很多朋友,有CP莱革,有渠道峻堰,有大陸的,也有寶島臺灣的驮吱。
我以故事的形式茧妒,介紹了我和白鷺的第一次親密接觸。故事中也穿插著介紹了左冬,白鷺的背景桐筏,我所在團隊的業(yè)務(wù),以及我在白鷺成長拇砰。這兩年梅忌,無論是在平臺組做平臺的頁面交互,還是在SDK組開發(fā)接口時寫接口說明文檔除破,心里始終想著牧氮,用戶這么操作是否方便,讀者讀我寫的文檔是否能夠明白瑰枫。當然踱葛,在整個過程中丹莲,都離不開團隊的小伙伴們對我的支持和給予我的幫助,特別是我的師父 --- 老鮑尸诽,在我的技術(shù)和職業(yè)規(guī)劃方面給予我的指點甥材。兩年里,寫過客戶端代碼性含,也處理過服務(wù)端的邏輯洲赵,參與過數(shù)據(jù)庫的設(shè)計,也經(jīng)歷了服務(wù)器的遷移商蕴。還見證并參與了三次白鷺主辦的HTML5移動生態(tài)大會叠萍,兩次擔任過主會場場控。無論是技術(shù)還是非技術(shù)方面都收獲頗多绪商。
然而苛谷,最終我還是離開了,在我加入白鷺的第791天部宿。離職的原因抄腔,是認為自己沒有游戲的基因,不適合在這個行業(yè)長久發(fā)展(這是個人體會理张,不具有參考價值)赫蛇。離職后,也離開了這個行業(yè)雾叭。站在行業(yè)外悟耘,再回首兩年多和白鷺一起走過的路,見證白鷺興起過程中的汗水和歡笑织狐,由衷的感到很勵志暂幼。對于選定了行當?shù)男氯藖碚f,白鷺是非常推薦的選擇移迫。要補充的是旺嬉,在任何一個創(chuàng)業(yè)團隊,都要發(fā)揮自己的主觀能動性厨埋,而不是要被動的等待你的領(lǐng)導給你安排任務(wù)邪媳,在白鷺也是如此。要以主人翁的心態(tài)去工作荡陷,去溝通雨效,去積累,這是一筆無形的財富废赞,會讓你受用終生徽龟。
謹以此文懷念在Egret團隊工作時給予過我?guī)椭椭С值男』锇椤?/strong>