參考資料
NSTimer
深入理解RunLoop
《編寫(xiě)高質(zhì)量iOS與OS X代碼的52個(gè)有效方法》中第52條:別忘了 NSTimer 會(huì)保留其目標(biāo)對(duì)象
定時(shí)器
定時(shí)器是線程通知自己做某事的一種方法。iOS 中的定時(shí)器由 NSTimer 實(shí)現(xiàn)讳侨,通過(guò)它可以在一段時(shí)間后執(zhí)行一次或循環(huán)執(zhí)行多次某一對(duì)象上的特定方法或颊。NSTimer 對(duì)象必須作為定時(shí)源加入到線程的 runloop 中才可以工作,runloop 對(duì)象會(huì)強(qiáng)引用被加入的 NSTimer 對(duì)象。如果不想讓定時(shí)器繼續(xù)執(zhí)行任務(wù)内舟,則需要將定時(shí)器變?yōu)槭顟B(tài)游桩。只執(zhí)行一次的定時(shí)器會(huì)在任務(wù)執(zhí)行后自動(dòng)變成失效狀態(tài),而循環(huán)執(zhí)行的定時(shí)器則需要通過(guò)調(diào)用方法[- invalidate]
來(lái)將定時(shí)器對(duì)象變?yōu)槭顟B(tài)颂郎。runloop 不再引用失效的定時(shí)器對(duì)象吼渡。而且,失效的定時(shí)器對(duì)象不能再被重新使用乓序。注意寺酪,只能在創(chuàng)建 NSTimer 對(duì)象的線程中調(diào)用[- invalidate]
方法,否則替劈,Runloop 可能無(wú)法正確移除定時(shí)源寄雀。
可以通過(guò)[- fire]
方法讓定時(shí)任務(wù)直接執(zhí)行,如果定時(shí)器只執(zhí)行一次陨献,那么定時(shí)器自動(dòng)失效盒犹。如果定時(shí)器是循環(huán)執(zhí)行,那么該方法并不影響定時(shí)器的定期執(zhí)行。
NSTimer 并不能保證定時(shí)任務(wù)一定會(huì)執(zhí)行急膀,例如在觸發(fā)任務(wù)的時(shí)間點(diǎn)沮协,runloop 恰好在執(zhí)行一個(gè)非常耗時(shí)的任務(wù),或者 runloop 的模式中并不包括監(jiān)聽(tīng)定時(shí)源卓嫂,那么定時(shí)任務(wù)都無(wú)法執(zhí)行慷暂。對(duì)于循環(huán)執(zhí)行的定時(shí)器,如果錯(cuò)過(guò)了多個(gè)周期的執(zhí)行時(shí)間點(diǎn)晨雳,timer 對(duì)象并不會(huì)彌補(bǔ)這些執(zhí)行次數(shù)行瑞,而只是直到下一次的觸發(fā)時(shí)間點(diǎn)再進(jìn)行嘗試。為了提高系統(tǒng)的靈活性餐禁,通過(guò)設(shè)置 NSTimer 對(duì)象的tolerance
屬性血久,可以讓觸發(fā)任務(wù)的時(shí)間點(diǎn)有一定的延遲誤差值,這樣任務(wù)可能會(huì)比設(shè)定的時(shí)間晚一點(diǎn)執(zhí)行帮非,但一定不會(huì)早于設(shè)置的時(shí)間點(diǎn)氧吐。該屬性的默認(rèn)值是0,建議的值在間隔時(shí)間的10%以?xún)?nèi)喜鼓。對(duì)于循環(huán)執(zhí)行的定時(shí)器副砍,下一次執(zhí)行任務(wù)的時(shí)間點(diǎn)會(huì)根據(jù)原始時(shí)間,而不是延遲后的執(zhí)行時(shí)間來(lái)增加時(shí)間間隔進(jìn)行設(shè)置庄岖。
通過(guò)下列方法可以創(chuàng)建一個(gè) timer 對(duì)象豁翎,并加入到當(dāng)前線程的 runloop 中。一旦將定時(shí)器加入到線程的 runloop 中隅忿,定時(shí)器就會(huì)在設(shè)置的時(shí)間點(diǎn)執(zhí)行任務(wù)心剥。
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
通過(guò)下列方法可以創(chuàng)建一個(gè) NSTimer 對(duì)象,之后可通過(guò) NSRunloop 對(duì)象的[- addTimer:forMode:]
方法將 timer 加入到指定線程的 runloop 中背桐。
// 創(chuàng)建一個(gè) timer 對(duì)象优烧,
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(nullable id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)ti target:(id)t selector:(SEL)s userInfo:(nullable id)ui repeats:(BOOL)rep;
NSTimer 涉及的循環(huán)引用問(wèn)題
由于計(jì)時(shí)器會(huì)保留其目標(biāo)對(duì)象,等到自身失效時(shí)再釋放此對(duì)象链峭,所以設(shè)置成重復(fù)執(zhí)行模式的計(jì)時(shí)器畦娄,很容易出現(xiàn)循環(huán)引用的問(wèn)題。如下列代碼:
#import "TimerTestClass.h"
@interface TimerTestClass ()
@property (nonatomic) NSTimer *timer;
@end
@implementation TimerTestClass
#pragma mark - Override
- (void)dealloc {
[self.timer invalidate];
}
#pragma mark - Public
- (void)start {
self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5 target:self selector:@selector(doSomething) userInfo:nil repeats:YES];
}
- (void)stop {
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
}
#pragma mark - Private
- (void)doSomething {
// Do something
}
@end
如果創(chuàng)建了本類(lèi)的實(shí)例弊仪,并調(diào)用了[- start]
方法熙卡,那么實(shí)例通過(guò)屬性保留了計(jì)時(shí)器,而計(jì)時(shí)器的目標(biāo)對(duì)象又是實(shí)例本身励饵,所以計(jì)時(shí)器也保留了目標(biāo)對(duì)象驳癌,此時(shí)就產(chǎn)生了保留環(huán)。
當(dāng)指向 TimerTestClass 類(lèi)實(shí)例的所有外部引用都移走后役听,因?yàn)楸A舡h(huán)颓鲜,該實(shí)例仍然會(huì)繼續(xù)存活表窘,且無(wú)法回收,于是就造成了內(nèi)存泄漏甜滨。這種內(nèi)存泄漏問(wèn)題尤為嚴(yán)重乐严,因?yàn)橛?jì)時(shí)器還將繼續(xù)反復(fù)地執(zhí)行輪詢(xún)?nèi)蝿?wù),造成更多不必要的資源消耗衣摩。
代碼里想在系統(tǒng)回收本類(lèi)實(shí)例的過(guò)程中令計(jì)時(shí)器無(wú)效麦备,從而打破保留環(huán)的方法實(shí)際上是不可能的,因?yàn)楸A舡h(huán)存在的情況下昭娩,實(shí)例的保留計(jì)數(shù)并不為0,系統(tǒng)無(wú)法將實(shí)例回收黍匾。要想打破保留環(huán)栏渺,只有通過(guò)調(diào)用[- stop]
方法,令計(jì)時(shí)器失效锐涯,從而不再引用本類(lèi)的實(shí)例磕诊。但無(wú)法確保外界對(duì)象會(huì)在釋放最后一個(gè)指向本實(shí)例的引用之前,一定會(huì)調(diào)用[- stop]
方法纹腌,所以這種方式也是不安全的霎终。
這個(gè)問(wèn)題可通過(guò) block 來(lái)解決,為 NSTimer 添加分類(lèi)如下:
#import "NSTimer+BlockSupport.h"
@implementation NSTimer (BlockSupport)
+ (NSTimer *)demo_scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti block:(void (^)())block repeats:(BOOL)yesOrNo {
return [self scheduledTimerWithTimeInterval:ti target:self selector:@selector(blockInvoke:) userInfo:[block copy] repeats:yesOrNo];
}
+ (void)blockInvoke:(NSTimer *)timer {
void (^block) () = timer.userInfo;
if (block) { block(); }
}
@end
這段代碼將計(jì)時(shí)器所應(yīng)執(zhí)行的任務(wù)封裝成 block升薯,在調(diào)用計(jì)時(shí)器函數(shù)時(shí)莱褒,把它作為 userInfo 參數(shù)傳入,只要計(jì)時(shí)器還有效涎劈,就會(huì)一直保留著它广凸。計(jì)時(shí)器現(xiàn)在的 target 是 NSTimer 類(lèi)對(duì)象,這是個(gè)單例蛛枚,因此計(jì)時(shí)器是否會(huì)保留它谅海,其實(shí)都無(wú)所謂。單純的將計(jì)時(shí)器任務(wù)封裝成塊還不能解決問(wèn)題蹦浦,修改[- start]
方法如下:
- (void)start {
self.timer = [NSTimer demo_scheduledTimerWithTimeInterval:5 block:^{
[self doSomething];
} repeats:YES];
}
因?yàn)閴K捕獲了 self 變量扭吁,所以塊要保留實(shí)例。而計(jì)時(shí)器又通過(guò) userInfo 參數(shù)保留了塊盲镶。最后侥袜,實(shí)例本身還要保留計(jì)時(shí)器。這時(shí)徒河,循環(huán)引用的問(wèn)題依然存在系馆。不過(guò),只要改用弱引用顽照,即可打破保留環(huán):
- (void)start {
__weak TimerTestClass *weakSelf = self;
self.timer = [NSTimer demo_scheduledTimerWithTimeInterval:5 block:^{
TimerTestClass *strongSelf = weakSelf;
[strongSelf doSomething];
} repeats:YES];
}
因?yàn)閴K捕獲的是實(shí)例的弱引用由蘑,所以 self 不會(huì)為計(jì)時(shí)器所保留闽寡。當(dāng)塊開(kāi)始執(zhí)行時(shí),立刻生成 strong 引用尼酿,以保證實(shí)例在執(zhí)行期間持續(xù)存活爷狈。這樣,當(dāng)外界指向類(lèi)實(shí)例的最后一個(gè)引用將其釋放裳擎,則該實(shí)例就可為系統(tǒng)所回收了涎永,回收過(guò)程中還會(huì)調(diào)用計(jì)時(shí)器的[- invalidate]
方法。
值得注意的是鹿响,從 iOS10 開(kāi)始羡微,NSTimer 類(lèi)本身就已經(jīng)支持了通過(guò) Block 傳入任務(wù)的方式:
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block;
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block;
- (instancetype)initWithFireDate:(NSDate *)date interval:(NSTimeInterval)interval repeats:(BOOL)repeats block:(void (^)(NSTimer *timer))block;
Runloop
RunLoop 是線程中的事件處理的循環(huán)。使用 RunLoop 的目的是讓線程在有任務(wù)時(shí)處理任務(wù)惶我,沒(méi)有任務(wù)時(shí)處于休眠狀態(tài)妈倔。
RunLoop 接收輸入事件來(lái)自?xún)煞N不同的來(lái)源:輸入源(input source)和定時(shí)源(timer source)。輸入源傳遞異步事件绸贡,通常消息來(lái)自于其他線程或程序盯蝴。定時(shí)源則傳遞同步事件,發(fā)生在特定時(shí)間或者重復(fù)的時(shí)間間隔听怕。兩種源都使用程序的某一特定的處理例程來(lái)處理到達(dá)的事件捧挺。
正常情況下,一個(gè)線程啟動(dòng)后尿瞭,開(kāi)始執(zhí)行一個(gè)任務(wù)闽烙,當(dāng)任務(wù)執(zhí)行完便退出線程。如果要讓線程可以一直處于監(jiān)聽(tīng)狀態(tài)声搁,隨時(shí)響應(yīng)事件鸣峭,就需要在線程內(nèi)執(zhí)行一個(gè)循環(huán),直到收到退出的信號(hào)時(shí)酥艳,才結(jié)束循環(huán)摊溶。這種模型通常稱(chēng)為 Event Loop,在蘋(píng)果的開(kāi)發(fā)體系中的實(shí)現(xiàn)就是 RunLoop充石。
所以莫换,RunLoop 實(shí)際上就是一個(gè)對(duì)象,這個(gè)對(duì)象管理了其需要處理的事件和消息骤铃,并提供了一個(gè)入口函數(shù)來(lái)執(zhí)行上面 Event Loop 的邏輯拉岁。線程執(zhí)行了這個(gè)函數(shù)后,就會(huì)一直處于這個(gè)函數(shù)內(nèi)部 "接受消息->等待->處理" 的循環(huán)中惰爬,直到這個(gè)循環(huán)結(jié)束(比如傳入 quit 的消息)喊暖,函數(shù)返回。
蘋(píng)果分別在 Foundation 層和 Core Foundation 層提供了 NSRunLoop 和 CFRunLoopRef 兩個(gè)API撕瞧。
RunLoop 和線程是一一對(duì)應(yīng)的陵叽,可以通過(guò) NSRunLoop 的+ mainRunLoop
和+ currentRunLoop
獲取主線程和當(dāng)前線程的 Run Loop狞尔。線程默認(rèn)是沒(méi)有 Run Loop
的,當(dāng)?shù)谝淮潍@取時(shí)巩掺,會(huì)創(chuàng)建 RunLoop偏序。
一個(gè) RunLoop 中可以有多個(gè) Mode,RunLoop 啟動(dòng)時(shí)會(huì)應(yīng)用某一個(gè) Mode胖替。Mode 內(nèi)包含了 Source/Timer/Observer 三類(lèi)集合研儒,分別對(duì)應(yīng)了事件的響應(yīng),固定時(shí)間點(diǎn)的響應(yīng)和 RunLoop 本身變化的響應(yīng)独令。如果需要切換 Mode端朵,只能退出 Loop,再重新指定一個(gè) Mode 進(jìn)入燃箭。Mode 主要是為了分隔開(kāi)不同組的 Source/Timer/Observer逸月,讓其互不影響。這里有一個(gè) CommonModes 的概念遍膜,可以把 Source/Timer/Observer 這些響應(yīng)加入到某一個(gè) Mode 中,也可以加入到 CommonModes 中瓤湘,而一個(gè) Mode 可以標(biāo)記為是否是 Common 的瓢颅,當(dāng) Run Loop 使用一個(gè) Mode 時(shí),如果這個(gè) Mode 是 Common 的弛说,所有在 CommonModes 里的響應(yīng)都會(huì)加入其中挽懦,使用 CommonModes 可以避免將同一響應(yīng)分別加入不同的 Mode 中。
蘋(píng)果公開(kāi)提供的 Mode 有 NSDefaultRunLoopMode 和 UITrackingRunLoopMode木人,NSDefaultRunLoopMode 是 App 平時(shí)所處的狀態(tài)信柿,UITrackingRunLoopMode 是追蹤 ScrollView 滑動(dòng)時(shí)的狀態(tài)。
通過(guò) RunLoop 實(shí)現(xiàn) AutoReleasePool醒第,蘋(píng)果在主線程 RunLoop 里注冊(cè)O(shè)bserver渔嚷,進(jìn)入 RunLoop 時(shí),創(chuàng)建自動(dòng)釋放池稠曼,Loop 準(zhǔn)備進(jìn)入休眠時(shí)形病,釋放舊的池并創(chuàng)建新池,Loop 退出時(shí)霞幅,釋放自動(dòng)釋放池漠吻。
通過(guò) RunLoop 實(shí)現(xiàn)事件響應(yīng),蘋(píng)果注冊(cè)響應(yīng)系統(tǒng)事件的 source司恳,當(dāng)一個(gè)硬件事件(觸摸/鎖屏/搖晃等)發(fā)生后途乃,首先由 IOKit.framework 生成一個(gè) IOHIDEvent 事件并由 SpringBoard (iOS 的界面)接收。SpringBoard 只接收按鍵(鎖屏/靜音等)扔傅,觸摸耍共,加速烫饼,接近傳感器等幾種 Event,隨后用 mach port 轉(zhuǎn)發(fā)給需要的 App 進(jìn)程划提。接著蘋(píng)果注冊(cè)的那個(gè) Source 就會(huì)觸發(fā)回調(diào)枫弟,把 IOHIDEvent 處理并包裝成 UIEvent 進(jìn)行處理或分發(fā),其中包括識(shí)別 UIGesture/處理屏幕旋轉(zhuǎn)/發(fā)送給 UIWindow 等鹏往。當(dāng)識(shí)別了一個(gè)手勢(shì)時(shí)淡诗,首先會(huì)將響應(yīng)鏈打斷,隨后系統(tǒng)將對(duì)應(yīng)的 UIGestureRecognizer 標(biāo)記為待處理伊履,蘋(píng)果注冊(cè)了一個(gè) Observer 監(jiān)測(cè) Loop 即將進(jìn)入休眠的事件韩容,這個(gè) Observer 的回調(diào)函數(shù)會(huì)獲取所有剛被標(biāo)記為待處理的 GestureRecognizer,并執(zhí)行GestureRecognizer的回調(diào)唐瀑。
通過(guò) RunLoop 實(shí)現(xiàn)界面更新群凶,當(dāng)在操作 UI 時(shí),比如改變了 Frame哄辣、更新了 UIView/CALayer 的層次時(shí)请梢,或者手動(dòng)調(diào)用了 UIView/CALayer 的 setNeedsLayout/setNeedsDisplay方法后,這個(gè) UIView/CALayer 就被標(biāo)記為待處理力穗,并被提交到一個(gè)全局的容器去毅弧。蘋(píng)果注冊(cè)了一個(gè) Observer 監(jiān)聽(tīng)即將進(jìn)入休眠和即將退出 Loop 的事件,回調(diào)的函數(shù)里會(huì)遍歷所有待處理的 UIView/CAlayer 以執(zhí)行實(shí)際的繪制和調(diào)整当窗,并更新 UI 界面够坐。
NSTimer 就是向 Run Loop 注冊(cè) Timer 類(lèi)的響應(yīng),當(dāng)?shù)竭_(dá)固定的時(shí)間點(diǎn)時(shí)崖面,Loop 就會(huì)喚醒并執(zhí)行響應(yīng)元咙。
通過(guò) RunLoop 實(shí)現(xiàn) PerformSelecter,當(dāng)調(diào)用 NSObject 的 performSelecter:afterDelay: 后巫员,實(shí)際上其內(nèi)部會(huì)創(chuàng)建一個(gè) Timer 并添加到當(dāng)前線程的 RunLoop 中庶香。