能供性戏溺,或者說“可供性”旷祸,既affordance讼昆,它是關聯(lián)環(huán)境和觀察者的一種屬性。動物在知覺外在事物的時候,不是知覺事物的某部分的物理屬性,而是對事物有整體的知覺認識掺炭。美國心理學家詹姆斯·吉布森(James Jerome Gibson)于1977年最早提出功能可供性的概念。吉布森認為炕矮,可供性是獨立于人的物體的屬性者冤,但與每個人的能力又密切相關。1998年邢滑,唐納德·諾曼(Donald Arthur Norman)將可供性的概念運用到人機交互領域愿汰,相較于吉布森,諾曼更強調一定情境下可以被知覺到的可供性(perceived affordance)的意義摇予,它不但與個人的實際能力有關吗跋,還將受到心理的影響。Gibson在1979年說:“afford這個詞在字典里有跌宛,但是可供性這個詞在字典是沒有的,我造了這個詞……意味著動物和環(huán)境之間的互補性”本缠。舉例而言一個硬盒子即有容器的能供性入问,又有墊高顯示屏的能供性,取決于它自己的物理屬性和用戶當下的需求楣黍。
今天面試過程中被問道什么是"能供性"--讀過《設計心理學》的我竟然完全沒印象棱烂,回來之后立刻查了各方資料,又翻看了一下書哩治,在以下幾處有相關內容:
1.《設計心理學》(《Design of Everyday Things》)
中文版將affordance翻譯為“預設用途”,后來諾曼在文章中有糾正业筏。
《設計心理學》這本書有affordance的地方蒜胖,一是在第一章中“日常物品中的心理學”這一節(jié)(Page9)中以“affordance”為一小節(jié)作了介紹;二是第四章第二節(jié)“將 affordance 和限制因素應用到日常物品上”(Page87)台谢。
講到的內容就是上文引文中提到的朋沮。
2.《About Face 4交互設計精髓》
第13章 隱喻、習慣用法及能供性
這里也是基于諾曼的觀點延伸來講的朽们,為什么我們看見按鈕就知道它是可以用手指按的呢?雖然并不一定知道它的具體作用菜枷。作者解釋為這是因為我們有“使用工具的天性”叁丧,看見手指大小的東西在我們所能觸及的范圍內,就會自動按它們蚊锹。我們將這種如何用手操作對象的本能理解稱為“手動能供性”(第三版翻譯為“手動啟示”)稚瘾。
問題是,在現(xiàn)實世界里丢烘,一個對象能做什么取決于其物理形式和它與其他物理對象之間的聯(lián)系些椒,鋸之所以可以鋸木頭,是因為它很鋒利赢乓,而且有一個把手。但是在數字世界里牌芋,對象之所以能完成任務,是因為程序員賦予它做某件事的能力试吁,一個元素幾乎可以做任何事楼咳,所以在計算機屏幕上烛恤,錯誤的印象很容易發(fā)生,一個物件很可能不會達到我們的期望苹熏。
所以币喧,應該確保你的程序通過使用“手動能供性”滿足用戶的期望。
3.應用于具體設計中的能供性文章
(1)鏈接:《Affordance(可供性)和設計?》
這篇文章適合拜讀幾次杀餐,文章中先通過舉例IOS鍵盤的優(yōu)秀史翘,進而引申到設計和創(chuàng)新的精髓,再談到“可供性”琼讽,最喜歡其中的一個觀點:
始自粗礪钻蹬,并不是說去再發(fā)明輪子,而是一種關于設計和制作的世界觀问欠,去觸及設計和制作的本質的一層,理解一件東西是怎么被制作而成又是怎樣被使用的溅潜。如果自愿放棄這些探索术唬,你做的只是“換膚”、“定制”滚澜、“深度定制”之類粗仓。如果沒有“始自粗礪”的意識,雖然可能你在別人的框架上有一個容易的開端,但結果要么淺嘗輒止借浊,要么受制于框架塘淑,甚至測試被纏住即使想重新“始自粗礪”已經無法脫身了。
“自主創(chuàng)新”除了可聞到腐朽的民族主義氣味還有的就是自卑蚂斤,“微創(chuàng)新”當然是功利主義者的龜殼存捺。
(2)《世界并非如你所見——用可供性來發(fā)現(xiàn)更大的世界》
此文章也提到了很多關于可供性的觀點,以及相關文章曙蒸,但是觀點堆砌太多不利于理解捌治,建議先讀以上幾處出處纽窟。
以上肖油,待有更深層次的研究以后,再回來更新臂港。