1、什么是觸摸事件思杯?
觸摸事件就是捕獲觸摸屏幕后產(chǎn)生的事件凑兰。
2、Android為觸摸事件封裝了一個類--MotionEvent
View提供獲取坐標(biāo)的方法
getTop():獲取得到的是View自身的頂邊到其父布局頂邊的距離
getLeft():獲取得到的是View自身的左邊到其父布局左邊的距離
getRight():獲取得到的是View自身的右邊邊到其父布局左邊的距離
getBottom():獲取得到的是View自身的底邊到其父布局頂邊的距離
MotionEvent提供的方法
getX()和getY():獲得的永遠(yuǎn)是相對view的觸摸位置坐標(biāo)(這兩個值不會超過view的長度和寬度)遣蚀。
getRawX()和getRawY():有這兩個函數(shù)獲得的x,y值是絕對坐標(biāo)矾麻,是相對于屏幕的纱耻。
MotionEvent.ACTION_DOWN、MotionEvent.ACTION_MOVE等來區(qū)分事件類型
常見的動作常量:
public static final int ACTION_DOWN = 0;單點(diǎn)觸摸動作
public static final int ACTION_UP = 1;單點(diǎn)觸摸離開動作
public static final int ACTION_MOVE = 2;觸摸點(diǎn)移動動作
public static final int ACTION_CANCEL = 3;觸摸動作取消
public static final int ACTION_OUTSIDE = 4;觸摸動作超出邊界
public static final int ACTION_POINTER_DOWN = 5;多點(diǎn)觸摸動作
public static final int ACTION_POINTER_UP = 6;多點(diǎn)離開動作
3险耀、原理與生活類似
假設(shè)你所在的公司弄喘,有一個總經(jīng)理,級別最高甩牺;他下面有一個部長蘑志,級別次之;最低層贬派, 就是干活的你急但,沒有級別。現(xiàn)在董事會交給總經(jīng)理一項(xiàng)任務(wù)搞乏,總經(jīng)理將這項(xiàng)任務(wù)布置給了部長波桩,部長又把任務(wù)安排給了你。而當(dāng)你好不容易干完活了请敦,你就把任務(wù)交給部長镐躲,部長覺得任務(wù)完成得不錯,于是就簽了他的名字交給總經(jīng)理侍筛,總經(jīng)理看了也覺得不錯萤皂,就業(yè)簽了名字交給董事會。這樣匣椰,一個任務(wù)就順利完成了裆熙。
4、Android控件架構(gòu)
對事件分發(fā)的順序?yàn)椋篈ctivity–>PhoneWindow->DecorView->yourView;
控件對事件處理的優(yōu)先級:onTouch>onTouchEvent>onClick
5窝爪、事件返回值
事件傳遞(onInterceptTouchEvent)的返回值非常容易理解:true弛车,攔截,不繼續(xù)蒲每;false纷跛,不攔截,繼續(xù)流程邀杏。
事件處理()的返回值也類似:true贫奠,處理了,不用審核了望蜡;false唤崭,給上級處理。
6脖律、事件流程
一個總經(jīng)理——MyViewGroupA谢肾,最外層的ViewGroup(紅色)。
一個部長——MyViewGroupB小泉,中間的ViewGroup(深藍(lán)色)芦疏。
一個干活的你——MyView冕杠,在最底層(灰色)。
運(yùn)行我們的項(xiàng)目酸茴,先看看我們3個view的加載情況吧:
可以看出是由外到內(nèi)加載的分预。
我們先不修改任何返回值,只是點(diǎn)擊一下View
log日志:
D/blankj: ViewGroupA dispatchTouchEvent0
D/blankj: ViewGroupA onInterceptTouchEvent0
D/blankj: ViewGroupB dispatchTouchEvent0
D/blankj: ViewGroupB onInterceptTouchEvent0
D/blankj: View dispatchTouchEvent0
D/blankj: View onTouchEvent0
D/blankj: ViewGroupB onTouchEvent0
D/blankj: ViewGroupA onTouchEvent0
事件流程如下:
現(xiàn)在假如我們修改MyViewGroupA中的onInterceptTouchEvent()事件薪捍,將其返回值改為True笼痹,點(diǎn)擊任意一層view,
現(xiàn)在我們再看log日志:
D/blankj: ViewGroupA dispatchTouchEvent0
D/blankj: ViewGroupA onInterceptTouchEvent0
D/blankj: ViewGroupA onTouchEvent0
事件流程如下:
我們讓部長(MyViewGroupB)也來當(dāng)一次好人酪穿,即讓部長(MyViewGroupB)使用onInterceptTouchEvent()方法返回true凳干,把事件攔截下來,Log就會使以下這樣昆稿。
D/blankj: ViewGroupA dispatchTouchEvent0
D/blankj: ViewGroupA onInterceptTouchEvent0
D/blankj: ViewGroupB dispatchTouchEvent0
D/blankj: ViewGroupB onInterceptTouchEvent0
D/blankj: ViewGroupB onTouchEvent0
D/blankj: ViewGroupA onTouchEvent0
事件流程如下:
那么你突然有一天受不了老板的壓迫了纺座,罷工不干了息拜,那么你的任務(wù)就沒人做了溉潭,也就不用報告上機(jī)了,所以就直接返回true∩倨郏現(xiàn)在再來看看Log喳瓣,如下所示。
D/blankj: ViewGroupA dispatchTouchEvent0
D/blankj: ViewGroupA onInterceptTouchEvent0
D/blankj: ViewGroupB dispatchTouchEvent0
D/blankj: ViewGroupB onInterceptTouchEvent0
D/blankj: View dispatchTouchEvent0
D/blankj: View onTouchEvent0
事件流程如下: