????看完盜夢空間污桦。再一次感嘆編劇劇情設計之巧妙亩歹,著實讓人驚奇。夢中夢的設定凡橱、時間的拿捏小作、意識、圖騰梭纹、投影躲惰、回憶致份、創(chuàng)造变抽,這些要素集合在一起,構成夢境與現(xiàn)實的相似感。讓當事者深陷夢境卻無從所知绍载。Inception not stealing看似不可能做到的事诡宗,男主Cobb通過夢中夢一步步引導將其實現(xiàn),最后成功完成救贖回到自己的孩子身邊击儡。
????對整部劇來說塔沃,首先,一共有6層世界阳谍。分別是現(xiàn)實世界蛀柴、第一二三四層夢境以及l(fā)imbo(迷失域-所謂在夢中夢里死去后不會醒來而是進入潛意識的邊緣區(qū),在迷失域中孤獨終老矫夯,醒后同時忘記記憶)鸽疾。
????二、夢境的設計训貌。每個夢都存在一個夢主制肮,所創(chuàng)造出來的夢境里的事物與人物均需符合目標人物的一些特征,因此不可以太離譜有不現(xiàn)實的場景递沪,否則目標人物的投影會對侵入到他夢境的其他人進行攻擊豺鼻。即剛開始劇中我們看到大批民眾沖擊男主cobb所在的房間進行毆打的原因
????三、進入夢境的方法款慨,第一二層夢境只需使用普通的藥劑儒飒,而進入第三四層夢境則需在開始時就使用加強型藥劑。但該藥劑的副作用是人在夢境中死亡后會進入limbo迷失域檩奠。同時夢中夢里的時間流速并不相等约素。后一個夢境的時間大約是前一個夢境的20倍。即現(xiàn)實世界的10小時足夠讓你在limbo(迷失域)中度過你的一生笆凌。這也是為什么我們在影片開始時看見一個耄耋老人的原因圣猎。
????四、夢醒的方法乞而。普通的一層夢境只需在夢中kill him或現(xiàn)實世界里將夢主重力下墜或將其浸入水中即可送悔。而夢中夢則需在該層夢境前的所有層均采用kick(刺激)的行為方可將夢中人喚醒,即所謂的Synchronize a kick(協(xié)同刺激)爪模。如第四層夢境活動的人需在一二三層同時kick 欠啤,方能在第一層喚醒,任何一層沒有同時kick則將不會蘇醒屋灌,即Miss a kick洁段。對此,每一層均需有人留守共郭,且有提示暗號祠丝。如在劇中疾呻,準備kick時,該層留守的人會給進入下一層的人播放音樂作為提示写半。
????五岸蜗、夢的嫁接。即A叠蝇、B進入C的夢境后(A是夢主)璃岳,B可以帶著A進入到B的第二層夢境(B是夢主)。
????六悔捶、劇的核心Inception铃慷。植入思想需在第三層實現(xiàn),對此一層一層環(huán)境意識的設定會變得簡單蜕该。意識會越來越少枚冗,而在意識越少的夢境里植入的效果越強。如劇中第一層夢境是城市蛇损,第二層夢境是酒店赁温,第三層夢境是雪中堡壘。目標人物意識投影逐漸變弱淤齐,環(huán)境變得更加簡單股囊,植入的可能性變大。
????剛開始觀看時更啄,可能會有疑問稚疹,為什么cobb對植入思想這件在所有筑夢師眼里不可能的事情竟會答應下來。隨著劇情的發(fā)展祭务,我們可以猜出這是因為他曾在他妻子梅爾身上實現(xiàn)過内狗,植入讓她認為所處世界是假的思想,并由于該思想間接導致妻子的死亡义锥。對此柳沙,他的潛意識里一直存在著對妻子的負罪感和內疚。每一次筑夢時他的潛意識里總會有妻子的存在拌倍。同時赂鲤,他為了保留住對妻子的思念,將她關在自己的夢境中柱恤,直到劇本最后才真正釋懷数初。
????全劇采用很多非現(xiàn)實設計,如街道倒扣梗顺、環(huán)境鏡像泡孩、失重、Penrose Steps(潘洛斯樓梯)等元素寺谤,進一步豐富觀眾的視覺感受仑鸥。
????全劇最后有很多人或許有疑問吮播,那個陀螺是否停止了轉動。我的看法是這確實是現(xiàn)實世界锈候。首先,男孩女孩的服飾裝扮與夢中的有所不同敞贡,同時最后出現(xiàn)的那些畫面里的人物投影并沒有很強的攻擊性泵琳。如若在夢中,那么這一次的夢主又是誰呢誊役?
????小作梳理获列,希望對還未觀看劇情有所幫助。