? ? ? ? ? 狼人殺這款桌游可能對(duì)于大家來說會(huì)有些陌生哪廓,但是誰是臥底沙热,殺人游戲?qū)Υ蠹襾碚f就并不陌生了。如果給三個(gè)游戲評(píng)定一個(gè)等級(jí)摊册,那么誰是臥底是初級(jí)肤京,殺人游戲是中級(jí),狼人殺就是最高級(jí)了茅特。
? ? ? ? ? 首先容許我簡(jiǎn)單介紹一些這個(gè)集謊言與推理于一身的桌游“狼人殺”忘分。玩法很簡(jiǎn)單,主體分為人和狼人白修。白天的時(shí)候狼會(huì)化身成為人樣妒峦,而到了晚上就會(huì)化身成為狼出動(dòng)殺人。那么人類這一方也擁有特殊角色的村民兵睛,這些擁有特殊角色的村民我舉例幾個(gè)常用的:長(zhǎng)老肯骇、守衛(wèi)、預(yù)言家祖很、女巫笛丙、獵人和丘比特。
? ? ? ? ? 長(zhǎng)老是村莊最德高望重的人假颇,在游戲開始后長(zhǎng)老就擁有兩條命胚鸯,也就是說無論投票處決或狼人殺人或女巫需要都需要?dú)纱尾拍軞⒌舸彘L(zhǎng),而村長(zhǎng)一旦出局拆融,那么所有特殊功能牌的人類玩家都變成普通村民蠢琳。
? ? ? ? ? ? 守衛(wèi)每一天晚上可以守護(hù)一個(gè)人啊终,被守護(hù)這個(gè)人不會(huì)被狼人殺害不會(huì)被毒藥毒害镜豹,不能連續(xù)兩晚守護(hù)同一個(gè)人傲须。
? ? ? ? ? ? 預(yù)言家每一晚可以查驗(yàn)一位玩家的身份是否為黑狼,若是則法官點(diǎn)頭示意趟脂,若不是法官則搖頭示意泰讽。
? ? ? ? ? ? 女巫,從游戲開始到結(jié)束昔期,女巫擁有兩瓶藥已卸,分別是解藥和毒藥,解藥可以救活當(dāng)晚被狼人殺害的玩家硼一,毒藥可以毒害在場(chǎng)任意一名玩家累澡。兩瓶藥均只能使用一次。
? ? ? ? ? ? ? 獵人般贼,獵人在遭遇不測(cè)的時(shí)候可以憑借自己的感覺和證據(jù)愧哟、在遭遇不測(cè)前將自己認(rèn)為在場(chǎng)最有可疑的一位玩家殺害。
? ? ? ? ? ? ? 丘比特哼蛆,指定兩位玩家成為情侶蕊梧,情侶之一被殺害,則另外一半則會(huì)殉情腮介。
? ? ? ? ? ? ? 游戲的開始:天黑請(qǐng)閉眼肥矢。法官會(huì)依次喚醒不同角色的玩家醒來。其實(shí)這個(gè)時(shí)候就是心理學(xué)的開始了叠洗,當(dāng)我們閉上眼睛的時(shí)候我們可以依靠聽覺去發(fā)現(xiàn)蛛絲馬跡甘改,根據(jù)聲音的傳播來源去判別有可能是哪幾位玩家發(fā)出的聲音。
? ? ? ? ? ? ? ? 到了白天灭抑,法官會(huì)公布晚上的情況楼誓,則有哪些玩家已經(jīng)“遇害”。進(jìn)入村民討論大會(huì)名挥,每一個(gè)人都需要發(fā)言疟羹,這個(gè)時(shí)候人要在場(chǎng)上找出狼,而狼則要飾演人禀倔,去繼續(xù)完成殺光村民的任務(wù)榄融。這個(gè)時(shí)候往往首先得到線索的是晚上的動(dòng)靜。往往我們可以分成兩類:第一類是狼出沒的時(shí)候動(dòng)靜很大救湖,那么可能是一個(gè)興奮的玩家愧杯,推測(cè)可能是一位新手玩家。那么白天發(fā)言的時(shí)候卻會(huì)表現(xiàn)的很安靜鞋既,沒有過多的話語(yǔ)力九。第二類是狼出沒的時(shí)候沒什么動(dòng)靜耍铜,你無法聽到有什么蛛絲馬跡,但是在白天的言論中無動(dòng)靜區(qū)域卻有人打發(fā)言論跌前,那么這個(gè)時(shí)候就要注意了棕兼,因?yàn)閺男睦韺W(xué)角度去說,ta太清楚自己的角色與同伴抵乓,他深知除了同伴以外都要都是敵人伴挚,所以ta需要做的就是言論攻擊某個(gè)人,并且是比較確信地指控某個(gè)人灾炭;這里要補(bǔ)充說明茎芋,如果是資深老玩家并且是人類一方,也會(huì)講很多線索蜈出,但往往一開始都不會(huì)比較確信指控某個(gè)人田弥,因?yàn)榈谝惶焱砩汐@取的信息不多,沒辦法做到確信指控铡原。這一點(diǎn)和狼偽裝成人不同偷厦。心理上狼偽裝的人會(huì)表露出迫切感,而人類本身則表現(xiàn)出困惑感眷蜈。兩者是完全不一樣的沪哺。
? ? ? ? ? ? 從言論的漏洞上我們還能結(jié)合動(dòng)靜和人物性格,如果一個(gè)人的人物性格是比較活潑的酌儒,那么晚上也許ta會(huì)發(fā)出聲音辜妓,因?yàn)榛顫娦愿竦娜说男睦恚钱?dāng)自己拿著壞角色功能牌的時(shí)候忌怎,身體會(huì)不由自主地繃緊籍滴,內(nèi)心產(chǎn)生的矛盾:第一興奮感;第二緊張感榴啸。這種緊張感是來自于告訴自己不能發(fā)出聲音孽惰,讓別人察覺到自己就是狼,所以當(dāng)緊張感與興奮感相撞的時(shí)候鸥印,身體的緊張往往更容易發(fā)出動(dòng)靜勋功。并且在白天的言論當(dāng)中活潑性格的比較大一個(gè)特點(diǎn)就是言論跟風(fēng),ta深知自己的同伴库说,所以潛意識(shí)下會(huì)選擇跟風(fēng)人類玩家的言論狂鞋,從而達(dá)到ta想要的不被懷疑的目的,所以當(dāng)對(duì)某位玩家對(duì)局部玩家言論更風(fēng)潜的,那么ta的非跟風(fēng)對(duì)象很可能就是一群狼骚揍。在心理上這是一種謊言的選擇性跟風(fēng),往往出現(xiàn)在你對(duì)這個(gè)局面是知情的啰挪,而潛意識(shí)作出一種選擇性的言論發(fā)表信不。
? ? ? ? ? ? ? 還有另外一種是套路型肿孵,這類型的玩家往往在白天的言論中是占據(jù)主導(dǎo)地位的洞豁,個(gè)人的超強(qiáng)主見性趣兄,往往可以引導(dǎo)玩家的投票痰腮,但是這類型的玩家有個(gè)特點(diǎn)就是會(huì)找同伙舅巷,如果是狼偽裝的首有,那么自己心里面就要清楚砰左,他所指定的同伙中會(huì)最多只有一頭狼衫画,別的都是村民歇由,因?yàn)槿绻牙堑耐锒祭M(jìn)來的話那賭注就太大了卵牍,很可能會(huì)一鍋端。所以在言論當(dāng)中有一個(gè)很好的擊破方法沦泌,村民也會(huì)有功能牌糊昙,這個(gè)時(shí)候只需要留意他所懷疑的這個(gè)人,然后收獲別的玩家對(duì)其的懷疑程度谢谦,如果別的玩家對(duì)其都不是十分懷疑释牺,那么角色對(duì)換就可以知道懷疑對(duì)象很可能是狼,被懷疑對(duì)象才是人回挽。同時(shí)思維邏輯好的人可以根據(jù)其每一天白天的言論輪去找到突破點(diǎn)没咙。這樣的謊言編織都需要一個(gè)過程,這個(gè)過程需要上下結(jié)合縝密千劈,我們要找的就是這個(gè)非縝密的漏洞祭刚。畢竟是飾演性質(zhì)的,所以很難做到密不透風(fēng)墙牌。
? ? ? ? ? 當(dāng)然涡驮,狼人殺還有許多許多的玩法,當(dāng)你深入去玩喜滨,你會(huì)發(fā)現(xiàn)這一場(chǎng)推理非常有趣捉捅,當(dāng)你的推理成功把狼抓出來或者成功博得村民的信任,那么自豪感會(huì)非常強(qiáng)烈虽风。
? ? ? ? ? ? 善用心理學(xué)的邏輯思維以及行為心理學(xué)棒口,觀察眼睛,身體和手辜膝。也許你就會(huì)知道誰在撒謊誰說的是真話无牵。