上次提到了火牛,被人一頓罵聚请。
我今天打算就著火牛荠雕,說一下區(qū)塊鏈游戲。
很多人說這區(qū)塊鏈游戲跟資金盤似的驶赏。
說實話炸卑,這兩者還真的差不多。
有人說區(qū)塊鏈游戲就是前面賺后面人的錢煤傍,我覺得大體上是這樣盖文,但是細分一下,這樣看可能會更清楚:
第一階段蚯姆,早期:
游戲發(fā)行通證五续,早期進入的人拿到豐厚的TOKEN獎勵,這里分兩類龄恋,早期的消費者和早期的免費參與者疙驾,早期的消費者獲得更多的獎勵,但這個階段郭毕,所有人都賺錢它碎。
比如一個月前的火牛,火票剛出的時候,前期做推廣扳肛,做原創(chuàng)傻挂,或者直接花錢買火票的人,現在應該都爽的不得了吧挖息。
第二階段金拒,中期:
更多的玩家進入,這里的玩家也分為消費者和免費參與者旋讹,但是消費者和免費參與者的獎勵都在降低殖蚕。免費參與者可能賺不了多少,消費者也面臨著收不回成本的危險沉迹。
比如現在的火牛,想挖FB已經不容易了害驹,買火票風險也很大鞭呕,不一定能回本。
第三階段宛官,晚期或者新生期:
晚期:沒有玩家進入了葫松,資金鏈斷裂,后入的玩家成了接盤俠底洗。
新生期腋么,做的好的游戲開始建立了自己的生態(tài),比如引入了廣告亥揖,開放了別的接口珊擂。
比如火牛引入了廣告,跟其他的平臺對接费变,跟其他的游戲對接摧扇,或者培養(yǎng)了一批主播,引來粉絲的打賞挚歧,火牛的FB就形成了新的閉環(huán)扛稽。
所以,大家可以看到滑负,在這幾種角色中:
- 官方躺賺
- 早期的消費者能賺
- 免費的參與者能賺
那么誰會賠錢呢在张?
- 中期的消費者可能賠錢
- 晚期的消費者一定賠錢
- 生態(tài)的消費者,比如打賞主播的腦殘粉
也就是說矮慕,區(qū)塊鏈游戲和資金盤就差最后一步帮匾,能夠把生態(tài)做起來的就能活下去,做不下去的就成了資金盤凡傅。
能不能做下去辟狈,第一看團隊,第二也要看運氣。
現在玩區(qū)塊鏈游戲也就是一個賭哼转,畢竟團隊如何明未,我們無法控制,運氣如何壹蔓,更是虛無縹緲趟妥。
要賭就要愿賭服輸。
當然佣蓉,很多人也非撑悖看好區(qū)塊鏈模式。
因為傳統(tǒng)的游戲只有開發(fā)者勇凭,消費者和參與者疚膊,開發(fā)者拿走所有,消費者花錢買一個“爽”虾标,參與者貢獻流量寓盗。
區(qū)塊鏈游戲把這些關系做了重新的分配。
消費者貢獻的錢璧函,廣告的收入傀蚌,其他的流量收入收到一起再分配,該開發(fā)者的錢蘸吓,該免費參與者的錢善炫,該消費者的錢,按照一定的規(guī)則分配库继。
只不過箩艺,早期紅利成了一個魔咒,不知道誰才是真正的勝利者制跟。