游戲是一系列朝著一個(gè)明確而可預(yù)測(cè)的結(jié)局連續(xù)進(jìn)行的互補(bǔ)式隱蔽式溝通具帮。
游戲的內(nèi)容:
目的,角色低斋,心理動(dòng)力學(xué)蜂厅,范例,溝通范式膊畴,步驟掘猿,獲益。
游戲的功能:
1唇跨,社交功能
2术奖,個(gè)體維持健康的方式
3,每個(gè)人的無(wú)意識(shí)生活計(jì)劃或腳本的動(dòng)力性組成部分
游戲的分類(lèi):
根據(jù)游戲者的數(shù)量分
根據(jù)游戲所使用的媒介分
根據(jù)臨床類(lèi)型分
根據(jù)力比多區(qū)域
根據(jù)心理動(dòng)力學(xué)
根據(jù)本能驅(qū)力
游戲的階段:
第一級(jí)游戲轻绞,能在游戲者的社交圈中談?wù)摬杉牵瑸樯鐣?huì)所接納
第二級(jí)游戲,不會(huì)產(chǎn)生不可挽回的永久性損害
第三級(jí)游戲政勃,游戲者永遠(yuǎn)會(huì)玩下去唧龄,游戲的結(jié)果不是在手術(shù)室,就是在法院還是太平間