在平時(shí)的工作中經(jīng)常碰到給類別添加屬性的操作,那么實(shí)現(xiàn)思路是怎么樣的呢?
代碼實(shí)現(xiàn):新建一個(gè)Person類和Person+Text的類別
//Person 代碼
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Person : NSObject
@property (assign, nonatomic) int age;
@end
//類別代碼
#import "Person.h"
@interface Person (Test)
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
@end
//調(diào)用代碼
Person *person = [[Person alloc] init];
person.age = 10;
person.name = @"jack";
NSLog(@"person - age is %d, name is %@", person.age, person.name);
輸出:age 10,name 沒(méi)有值
name賦值失敗原因:age
是類里面的屬性戳表,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成成員變量_age
和getAge
和setAge
方法的聲明和實(shí)現(xiàn)戈抄。所以賦值成功。name
是利用類別添加的屬性凿歼,在類別里面添加屬性并不會(huì)生成_name
成員變量,只會(huì)getName
和setName
方法的聲明
,沒(méi)有實(shí)現(xiàn)
毅往。所以賦值失敗牵咙。詳情請(qǐng)看:iOS Category的本質(zhì) iOS OC對(duì)象的本質(zhì)窺探(一)
本質(zhì)原因:Category 結(jié)構(gòu)體,并沒(méi)有存儲(chǔ)成員變量
struct category_t {
const char *name;
classref_t cls;
struct method_list_t *instanceMethods; // 對(duì)象方法
struct method_list_t *classMethods; // 類方法
struct protocol_list_t *protocols; // 協(xié)議
struct property_list_t *instanceProperties; // 屬性
// Fields below this point are not always present on disk.
struct property_list_t *_classProperties;
method_list_t *methodsForMeta(bool isMeta) {
if (isMeta) return classMethods;
else return instanceMethods;
}
property_list_t *propertiesForMeta(bool isMeta, struct header_info *hi);
};
實(shí)現(xiàn)類別添加屬性思路1,設(shè)置一個(gè)全局字典自己保存成員變量的值攀唯,代碼實(shí)現(xiàn)如下洁桌。
#import "Person+Test.h"
#define Key [NSString stringWithFormat:@"%p", self]
@implementation Person (Test)
NSMutableDictionary *names_;
+ (void)load
{
names_ = [NSMutableDictionary dictionary];
}
- (void)setName:(NSString *)name
{
names_[Key] = name;
}
- (NSString *)name
{
return names_[Key];
}
@end
通過(guò)這種思路確實(shí)可以實(shí)現(xiàn)給類別添加屬性的功能,但是也有明顯的弊端侯嘀。
1.每次給這個(gè)添加一個(gè)新的屬性時(shí)需要重新創(chuàng)建一個(gè)新的字典保存另凌。
2.給屬性賦值或者取值時(shí)會(huì)出現(xiàn)線程完全問(wèn)題,需要加鎖控制戒幔。
3.字典什么時(shí)候釋放吠谢,也存在內(nèi)存泄漏的隱患。
如果使用上述思路維護(hù)難度較大诗茎,使用runtime關(guān)聯(lián)對(duì)象方法工坊,代碼如下
- (void)setName:(NSString *)name
{
objc_setAssociatedObject(self, @selector(name), name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name
{
// 隱式參數(shù)
// _cmd == @selector(name)
return objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
}
1.動(dòng)態(tài)添加屬性
//id _Nonnull object 關(guān)聯(lián)的對(duì)象
//const void * _Nonnull key 存儲(chǔ)的key
//id _Nullable value 存儲(chǔ)的value
//objc_AssociationPolicy policy 對(duì)應(yīng)的修飾符
objc_setAssociatedObject(<#id _Nonnull object#>, <#const void * _Nonnull key#>, <#id _Nullable value#>, <#objc_AssociationPolicy policy#>)
參數(shù)一:id object :
給哪個(gè)對(duì)象添加屬性,這里要給自己添加屬性敢订,用self
王污。
參數(shù)二:void * == id key :
屬性名,根據(jù)key
獲取關(guān)聯(lián)對(duì)象的屬性的值楚午,在objc_getAssociatedObject中
通過(guò)次key
獲得屬性的值并返回昭齐。
參數(shù)三:id value :
關(guān)聯(lián)的值,也就是set
方法傳入的值給屬性去保存矾柜。
參數(shù)四:objc_AssociationPolicy policy :
策略阱驾,屬性以什么形式保存。
策略有有以下幾種
typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0, // 指定一個(gè)弱引用相關(guān)聯(lián)的對(duì)象
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, // 指定相關(guān)對(duì)象的強(qiáng)引用怪蔑,非原子性
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3, // 指定相關(guān)的對(duì)象被復(fù)制里覆,非原子性
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401, // 指定相關(guān)對(duì)象的強(qiáng)引用,原子性
OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403 // 指定相關(guān)的對(duì)象被復(fù)制缆瓣,原子性
};
策略對(duì)應(yīng)的屬性修飾符圖示
key值只要是一個(gè)指針即可喧枷,我們可以傳入@selector(name)
2.獲取屬性
objc_getAssociatedObject(id object, const void *key);
參數(shù)一:id object :
獲取哪個(gè)對(duì)象里面的關(guān)聯(lián)的屬性。
參數(shù)二:void * == id key :
什么屬性捆愁,與objc_setAssociatedObject
中的key
相對(duì)應(yīng),即通過(guò)key
值取出value
窟却。
3.移除所有關(guān)聯(lián)對(duì)象
- (void)removeAssociatedObjects{
// 移除所有關(guān)聯(lián)對(duì)象
objc_removeAssociatedObjects(self);
}
運(yùn)行代碼
//調(diào)用代碼
Person *person = [[Person alloc] init];
person.age = 10;
person.name = @"jack";
NSLog(@"person - age is %d, name is %@", person.age, person.name);
賦值成功昼丑,那么關(guān)聯(lián)對(duì)象的原理是什么呢?
打開(kāi)源碼:找到objc_setAssociatedObject函數(shù)
void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) {
_object_set_associative_reference(object, (void *)key, value, policy);
}
來(lái)到_object_set_associative_reference里面
我們發(fā)現(xiàn)
實(shí)現(xiàn)關(guān)聯(lián)對(duì)象技術(shù)的核心對(duì)象有
AssociationsManager
AssociationsHashMap
ObjectAssociationMap
ObjcAssociation
其中Map
同我們平時(shí)使用的字典類似夸赫。通過(guò)key-value
一一對(duì)應(yīng)存值菩帝。
分析這四個(gè)對(duì)象其內(nèi)部實(shí)現(xiàn)原理探尋他們之間的關(guān)系。
AssociationsManager
通過(guò)AssociationsManager內(nèi)部源碼發(fā)現(xiàn),AssociationsManager
內(nèi)部有一個(gè)AssociationsHashMap
對(duì)象呼奢。
AssociationsHashMap
通過(guò)AssociationsHashMap
內(nèi)部源碼我們發(fā)現(xiàn)AssociationsHashMap
繼承自unordered_map
首先來(lái)看一下unordered_map
內(nèi)的源碼
從
unordered_map
源碼中我們可以看出_Key
和_Tp
也就是前兩個(gè)參數(shù)對(duì)應(yīng)著map
中的Key
和Value
宜雀,那么對(duì)照上面AssociationsHashMap
內(nèi)源碼發(fā)現(xiàn)_Key
中傳入的是disguised_ptr_t
,_Tp
中傳入的值則為ObjectAssociationMap*
握础。
緊接著我們來(lái)到ObjectAssociationMap
中辐董,上圖中ObjectAssociationMap
已經(jīng)標(biāo)記出,我們發(fā)現(xiàn)ObjectAssociationMap
中同樣以key
禀综、Value
的方式存儲(chǔ)著ObjcAssociation
简烘。
接著我們來(lái)到ObjcAssociation中
我們發(fā)現(xiàn)
ObjcAssociation
存儲(chǔ)著_policy
、_value
定枷,而這兩個(gè)值我們可以發(fā)現(xiàn)正是我們調(diào)用objc_setAssociatedObject
函數(shù)傳入的值孤澎,也就是說(shuō)我們?cè)谡{(diào)用objc_setAssociatedObject
函數(shù)中傳入的value
和policy
這兩個(gè)值最終是存儲(chǔ)在ObjcAssociation
中的。
現(xiàn)在我們已經(jīng)對(duì)AssociationsManager
欠窒、 AssociationsHashMap
覆旭、 ObjectAssociationMap
、ObjcAssociation
四個(gè)對(duì)象之間的關(guān)系有了簡(jiǎn)單的認(rèn)識(shí)岖妄,那么接下來(lái)我們來(lái)細(xì)讀源碼型将,看一下objc_setAssociatedObject
函數(shù)中傳入的四個(gè)參數(shù)分別放在哪個(gè)對(duì)象中充當(dāng)什么作用。
重新回到_object_set_associative_reference函數(shù)實(shí)現(xiàn)中看看具體的實(shí)現(xiàn)
細(xì)讀上述源碼我們可以發(fā)現(xiàn)衣吠,首先根據(jù)我們傳入的value經(jīng)過(guò)acquireValue函數(shù)處理獲取new_value茶敏。acquireValue函數(shù)內(nèi)部其實(shí)是通過(guò)對(duì)策略的判斷返回不同的值
acquireValue函數(shù)內(nèi)部實(shí)現(xiàn)
acquireValue函數(shù)通過(guò)對(duì)策略的判斷返回不同的值
之后創(chuàng)建AssociationsManager manager;以及拿到manager內(nèi)部的AssociationsHashMap即associations。
之后我們看到了我們傳入的第一個(gè)參數(shù)object
object經(jīng)過(guò)DISGUISE函數(shù)被轉(zhuǎn)化為了disguised_ptr_t類型的disguised_object缚俏。
disguised_ptr_t disguised_object = DISGUISE(object);
typedef uintptr_t disguised_ptr_t;
inline disguised_ptr_t DISGUISE(id value) { return ~uintptr_t(value); }
inline id UNDISGUISE(disguised_ptr_t dptr) { return id(~dptr); }
DISGUISE函數(shù)其實(shí)僅僅對(duì)object做了位運(yùn)算
之后我們看到被處理成new_value的value惊搏,同policy被存入了ObjcAssociation中。 而ObjcAssociation對(duì)應(yīng)我們傳入的key被存入了ObjectAssociationMap中忧换。 disguised_object和ObjectAssociationMap則以key-value的形式對(duì)應(yīng)存儲(chǔ)在associations中也就是AssociationsHashMap中恬惯。
// create the new association (first time).
ObjectAssociationMap *refs = new ObjectAssociationMap;
associations[disguised_object] = refs;
(*refs)[key] = ObjcAssociation(policy, new_value);
object->setHasAssociatedObjects();
如果我們value設(shè)置為nil的話那么會(huì)執(zhí)行下面的代碼
AssociationsHashMap::iterator i = associations.find(disguised_object);
if (i != associations.end()) {
// secondary table exists
ObjectAssociationMap *refs = i->second;
ObjectAssociationMap::iterator j = refs->find(key);
if (j != refs->end()) {
old_association = j->second;
j->second = ObjcAssociation(policy, new_value);
} else {
(*refs)[key] = ObjcAssociation(policy, new_value);
}
}
從上述代碼中可以看出,如果我們?cè)O(shè)置value為nil時(shí)亚茬,就會(huì)將關(guān)聯(lián)對(duì)象從ObjectAssociationMap中移除酪耳。
原理解讀圖示
通過(guò)上圖我們可以總結(jié)為:一個(gè)實(shí)例對(duì)象就對(duì)應(yīng)一個(gè)ObjectAssociationMap,而ObjectAssociationMap中存儲(chǔ)著多個(gè)此實(shí)例對(duì)象的關(guān)聯(lián)對(duì)象的key以及ObjcAssociation刹缝,為ObjcAssociation中存儲(chǔ)著關(guān)聯(lián)對(duì)象的value和policy策略碗暗。
由此我們可以知道關(guān)聯(lián)對(duì)象并不是放在了原來(lái)的對(duì)象里面,而是自己維護(hù)了一個(gè)全局的map用來(lái)存放每一個(gè)對(duì)象及其對(duì)應(yīng)關(guān)聯(lián)屬性表格梢夯。
取值相關(guān)
objc_getAssociatedObject函數(shù)
id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) {
return _object_get_associative_reference(object, (void *)key);
}
objc_getAssociatedObject內(nèi)部調(diào)用的是_object_get_associative_reference
_object_get_associative_reference函數(shù)
從_object_get_associative_reference函數(shù)內(nèi)部可以看出言疗,向set方法中那樣,反向?qū)alue一層一層取出最后return出去颂砸。
移除函數(shù):objc_removeAssociatedObjects函數(shù)
objc_removeAssociatedObjects用來(lái)刪除所有的關(guān)聯(lián)對(duì)象噪奄,objc_removeAssociatedObjects函數(shù)內(nèi)部調(diào)用的是_object_remove_assocations函數(shù)
void objc_removeAssociatedObjects(id object)
{
if (object && object->hasAssociatedObjects()) {
_object_remove_assocations(object);
}
}
_object_remove_assocations函數(shù)
上述源碼可以看出_object_remove_assocations函數(shù)將object對(duì)象向?qū)?yīng)的所有關(guān)聯(lián)對(duì)象全部刪除死姚。
總結(jié):
關(guān)聯(lián)對(duì)象并不是存儲(chǔ)在被關(guān)聯(lián)對(duì)象本身內(nèi)存中,而是存儲(chǔ)在全局的統(tǒng)一的一個(gè)AssociationsManager中勤篮,如果設(shè)置關(guān)聯(lián)對(duì)象為nil都毒,就相當(dāng)于是移除關(guān)聯(lián)對(duì)象。
此時(shí)我們我們?cè)诨剡^(guò)頭來(lái)看objc_AssociationPolicy policy 參數(shù): 屬性以什么形式保存的策略碰缔。
typedef OBJC_ENUM(uintptr_t, objc_AssociationPolicy) {
OBJC_ASSOCIATION_ASSIGN = 0, // 指定一個(gè)弱引用相關(guān)聯(lián)的對(duì)象
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC = 1, // 指定相關(guān)對(duì)象的強(qiáng)引用账劲,非原子性
OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC = 3, // 指定相關(guān)的對(duì)象被復(fù)制,非原子性
OBJC_ASSOCIATION_RETAIN = 01401, // 指定相關(guān)對(duì)象的強(qiáng)引用手负,原子性
OBJC_ASSOCIATION_COPY = 01403 // 指定相關(guān)的對(duì)象被復(fù)制涤垫,原子性
};
我們會(huì)發(fā)現(xiàn)其中只有RETAIN和COPY而為什么沒(méi)有weak呢?
總過(guò)上面對(duì)源碼的分析我們知道竟终,object
經(jīng)過(guò)DISGUISE
函數(shù)被轉(zhuǎn)化為了disguised_ptr_t
類型的disguised_object
蝠猬。
disguised_ptr_t disguised_object = DISGUISE(object);
而同時(shí)我們知道,weak修飾的屬性统捶,當(dāng)沒(méi)有擁有對(duì)象之后就會(huì)被銷毀榆芦,并且指針置位nil,那么在對(duì)象銷毀之后喘鸟,雖然在map中既然存在值object對(duì)應(yīng)的AssociationsHashMap匆绣,但是因?yàn)閛bject地址已經(jīng)被置位nil,會(huì)造成壞地址訪問(wèn)而無(wú)法根據(jù)object對(duì)象的地址轉(zhuǎn)化為disguised_object了什黑。