寫在前面
此系列來源于開源項目:前端 100 問:能搞懂 80%的請把簡歷給我
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React 和 Vue 的 diff 時間復(fù)雜度從 O(n^3) 優(yōu)化到 O(n) ,那么 O(n^3) 和 O(n) 是如何計算出來的囤采?
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正文回答
原問題標(biāo)題“React 和 Vue 的 diff 時間復(fù)雜度從 O(n^3) 優(yōu)化到 O(n) 述呐,那么 O(n^3) 和 O(n) 是如何計算出來的? ”
- 這里的 n 指的是頁面的 VDOM 節(jié)點數(shù)蕉毯,這個不太嚴(yán)謹(jǐn)乓搬。如果更嚴(yán)謹(jǐn)一點思犁,我們應(yīng)該假設(shè)變化之前的節(jié)點數(shù)為 m,變化之后的節(jié)點數(shù)為 n进肯。
- React 和 Vue 做優(yōu)化的前提是“放棄了最優(yōu)解“激蹲,本質(zhì)上是一種權(quán)衡,有利有弊江掩。
React 和 Vue 做的假設(shè)是:
- 檢測 VDOM 的變化只發(fā)生在同一層
- 檢測 VDOM 的變化依賴于用戶指定的 key
如果變化發(fā)生在不同層或者同樣的元素用戶指定了不同的 key 或者不同元素用戶指定同樣的 key学辱,React 和 Vue 都不會檢測到,就會發(fā)生莫名其妙的問題频敛。
但是 React 認(rèn)為项郊,前端碰到上面的第一種情況概率很小,第二種情況又可以通過提示用戶斟赚,讓用戶去解決着降,因此這個取舍是值得的。 沒有犧牲空間復(fù)雜度拗军,卻換來了在大多數(shù)情況下時間上的巨大提升任洞。
基本概念
其實這是一個典型的最小編輯距離的問題,相關(guān)算法有很多发侵,比如 Git 中交掏,提交之前會進(jìn)行一次對象的 diff 操作,就是用的這個最小距離編輯算法刃鳄。
對于樹盅弛,我們也是一樣的,我們定義三種操作叔锐,用來將一棵樹轉(zhuǎn)化為另外一棵樹:
- 刪除:刪除一個節(jié)點挪鹏,將它的 children 交給它的父節(jié)點
- 插入:在 children 中 插入一個節(jié)點
- 修改:修改節(jié)點的值
事實上,從一棵樹轉(zhuǎn)化為另外一棵樹愉烙,我們有很多方式讨盒,我們要找到最少的。
直觀的方式是用動態(tài)規(guī)劃步责,通過這種記憶化搜索減少時間復(fù)雜度返顺。
確切地說,樹的最小距離編輯算法的時間復(fù)雜度是 O(n^2m(1+logmn))
,
我們假設(shè) m 與 n 同階蔓肯, 就會變成 O(n^3)
遂鹊。
大佬回答
Virtual DOM render + diff 顯然比渲染 html 字符串要慢,但是蔗包!它依然是純 js 層面的計算稿辙,比起后面的 DOM 操作來說,依然便宜了太多气忠×诖ⅲ可以看到赋咽,innerHTML 的總計算量不管是 js 計算還是 DOM 操作都是和整個界面的大小相關(guān),但 Virtual DOM 的計算量里面吨娜,只有 js 計算和界面大小相關(guān)脓匿,DOM 操作是和數(shù)據(jù)的變動量相關(guān)的。前面說了宦赠,和 DOM 操作比起來陪毡,js 計算是極其便宜的。
這才是為什么要有 Virtual DOM:它保證了 1)不管你的數(shù)據(jù)變化多少勾扭,每次重繪的性能都可以接受毡琉;2) 你依然可以用類似 innerHTML 的思路去寫你的應(yīng)用。