在這里給大家分享一些幫助大家成為更優(yōu)秀的Swift開發(fā)者的建議舞丛,讓你的代碼构捡,寫的更少,性能更優(yōu) 踩麦。
1. Extension 擴(kuò)展
舉例:平方
// Okay Version
func square(x: Int) -> Int { return x * x }
var squaredOFFive = square(x: 5)
square(x:squaredOFFive) // 625
創(chuàng)建無效變量枚赡,將5平方后再平方 —— 畢竟我們不喜歡打字。
// Better Version
extension Int {
var squared: Int { return self * self }
}
5.squared // 25
5.squared.squared // 625
2. Generics 泛型
舉例:打印數(shù)組中的所有元素
// Bad Code
var stringArray = ["Bob", "Bobby", "SangJoon"]
var intArray = [1, 3, 4, 5, 6]
var doubleArray = [1.0, 2.0, 3.0]
func printStringArray(a: [String]) { for s in a { print(s) } }
func printIntArray(a: [Int]) { for i in a { print(i) } }
func printDoubleArray(a: [Double]) {for d in a { print(d) } }
對(duì)于很多無效的函數(shù)谓谦,我們只需創(chuàng)建一個(gè)就可贫橙。
// Awesome Code
func printElementFromArray(a: [T]) {
for element in a { print(element) } }
3. For 循環(huán) vs While 循環(huán)
舉例:打印5次 “Count”
// Okay Code
var i = 0
while 5 > i {
print("Count")
i += 1 }
創(chuàng)建變量“i”以確保你電腦打印有限的數(shù)字不會(huì)崩潰。
要記追粗唷:變量越多 → 記憶越多 → 越麻煩 → bug越多 → 問題越多卢肃。蝴蝶效應(yīng)要謹(jǐn)記
// Better Code
for _ in 1...5 { print("Count") }
4. 有選擇的展開
舉例:Gaurd let vs if let
我們來寫一個(gè)歡迎新用戶的程序谓松。
var myUsername: Double?
var myPassword: Double?
// Hideous Code
func userLogIn() {
if let username = myUsername {
if let password = myPassword {
print("Welcome, \(username)"!)
}
}
}
你看到世界末日的金字塔了嗎?嵌套的代碼太讓人討厭了践剂。堅(jiān)決不要鬼譬!把糟糕的代碼去掉,改成更好的逊脯。
// Pretty Code
func userLogIn() {
guard let username = myUsername, let password = myPassword
else { return }
print("Welcome, \(username)!") }
上下兩者的差別是顯而易見的优质。如果用戶名或密碼有一個(gè)零值,優(yōu)雅的代碼會(huì)調(diào)用“return”提前退出军洼。否則巩螃,會(huì)出現(xiàn)歡迎的信息。
5. 計(jì)算屬性 vs 函數(shù)
舉例:求圓的直徑
func getDiameter(radius: Double) -> Double { return radius * 2}
func getRadius(diameter: Double) -> Double { return diameter / 2}
getDiameter(radius: 10) // return 20
getRadius(diameter: 200) // return 100
getRadius(diameter: 600) // return 300
上面創(chuàng)建了兩個(gè)互斥函數(shù)匕争。太糟糕了避乏!我們將半徑和直徑之間的點(diǎn)連接起來。
// Good Code
var radius: Double = 10
var diameter: Double {
get { return radius * 2}
set { radius = newValue / 2} }
radius // 10
diameter // 20
diameter = 1000
radius // 500
現(xiàn)在甘桑,半徑和直徑變量是互相獨(dú)立的拍皮。連接越多 → 額外輸入越少 → 錯(cuò)誤更少 → bug越少 → 問題越少。
6. 類型安全枚舉
舉例:售票
// Simply Bad
switch "Adult" {
case "Adult": print("Pay $7")
case "Child": print("Pay $3")
case "Senior": print("Pay $4")
default: print("You alive, bruh?") }
“Adult”, “Child”, “Senior” → 這是在硬編碼跑杭,逐一地將每個(gè)情況的字符串打出來铆帽,萬(wàn)萬(wàn)不可。上面已經(jīng)解釋過德谅,寫太多會(huì)出什么問題爹橱。我們可一點(diǎn)都不喜歡打字。
// Beautiful Code
enum People { case adult, child, senior }
switch People.adult {
case .adult: print("Pay $7")
case .child: print("Pay $3")
case .senior: print("Pay $4")
default: print("You alive, bruh?") }
“.adult”, “.child”, “.senior” 重點(diǎn)標(biāo)注肯定是沒錯(cuò)的窄做。如果switch語(yǔ)句超過指定枚舉的范圍遇到一些未知情況愧驱,左邊發(fā)生紅色錯(cuò)誤(),Xcode會(huì)報(bào)警椭盏∽檠猓—— 找不到合適的表情啦。
7.?無效合并
舉例:用戶選擇Twitter主題色
// Long Code
var userChosenColor: String?
var defaultColor = "Red"
var colorToUse = ""
if let Color = userChosenColor { colorToUse = Color } else
{ colorToUse = defaultColor }
這代碼太長(zhǎng)了庸汗,我們縮短一下惫确。
// Concise AF
var colorToUse = userChosenColor ?? defaultColor
上邊代碼的意思是,如果userChosernColor返回零值(無效)蚯舱,選擇defaultColor (red)改化,否則,選擇userChosenColor.
8. 有條件的合并
舉例:雞冠頭(SpikyHair)顯高
// Simply Verbose
var currentHeight = 185
var hasSpikyHair = true
var finalHeight = 0
if hasSpikyHair { finalHeight = currentHeight + 5}
else { finalHeight = currentHeight }
上面的代碼太長(zhǎng)了枉昏,我們來給它瘦瘦身陈肛。
// Lovely Code
finalHeight = currentHeight + (hasSpikyHair ? 5: 0)
上面的代碼意思是,如果hasSpikeHaire是真實(shí)的兄裂,最后的高度增加5句旱;如果是假的阳藻,最后的高度加0(不增加)。
9. 函數(shù)式編程
舉例:獲取偶數(shù)
// Imperative (a.k.a boring)
var newEvens = [Int]()
for i in 1...10 {
if i % 2 == 0 { newEvens.append(i) } }
print(newEvens) // [2, 4, 6, 8, 10]
不需要了解全過程谈撒。review上面的for循環(huán)太浪費(fèi)時(shí)間了腥泥,其實(shí)可以更清晰一些。
// Declarative
var evens = Array(1...10).filter { $0 % 2 == 0 }
print(evens) // [2, 4, 6, 8, 10]
函數(shù)式編程是現(xiàn)象級(jí)的啃匿,會(huì)讓你變得更聰明蛔外。
10. Closure vs Func
// Normal Function
func sum(x: Int, y: Int) -> Int { return x + y }
var result = sum(x: 5, y: 6) // 11
不需要記住函數(shù)和變量的名字。
// Closure
var sumUsingClosure: (Int, Int) -> (Int) = { $0 + $1 }
sumUsingClosure(5, 6) // 11