一天一算法 - 基礎(chǔ)排序

準備

在實現(xiàn)排序算法之前俊马,先介紹將用到的幾個函數(shù)鹅颊。比如說為了將數(shù)組中數(shù)字的順序打亂敷存,我們可能需要一個洗牌函數(shù),為了記錄代碼運行的時間堪伍,我們需要一個記錄時間的函數(shù)锚烦。下面來介紹這些函數(shù)的實現(xiàn)。

  1. 洗牌方法

    function shuffle() {
       return Math.random() - 0.5;
    }
    

因為 Math.random() 方法產(chǎn)生的數(shù)值在 [0,1) 之間帝雇,所以這個方法可以確保返回的數(shù)值是隨機的涮俄。有了這個函數(shù)之后,只需要將其傳入數(shù)組的 sort() 方法作為參數(shù)即可打亂數(shù)組尸闸。這個方法借鑒自 《12 個 JavaScript 技巧》 一文彻亲。

  1. 記錄時間

記錄時間其實很簡單,我們只需要在代碼執(zhí)行前獲取到時間吮廉,然后執(zhí)行完畢之后再獲取一次時間苞尝,取二者之間的差值即可,就像下面這樣宦芦。

    var Clock = {
         "time": function() {
            this.start = new Date().getTime();
        },

        "timeEnd": function() {
            this.end = new Date().getTime();
            return Math.floor(this.end - this.start);
        }
    }

如果你在 Java 中利用上面這個方面來計時宙址,那是合情合理的,不過我們這是在寫 JavaScript 代碼调卑,我們的宿主環(huán)境非常體貼抡砂,為我們提供了 console.time()console.timeEnd() 方法來幫助我們計算 js 代碼執(zhí)行的時間。

不過值得一提的是恬涧,如果你利用 Clock 對象來計時會讓你感到失望注益,因為它計時不是太準確,我使用上面提到的方法對選擇排序進行了千數(shù)量級的計時溯捆, Clock 對象給我的結(jié)果使 8ms 左右聊浅,而 console.time()console.timeEnd() 給出的結(jié)果卻是 4ms, 咋一看,好像時間長了兩倍现使,當我在進行萬數(shù)量級測驗時低匙,發(fā)現(xiàn)二者計時還是相差 4ms 左右,所以我的理解是碳锈,我們使用自定義計時方法是創(chuàng)建了一個對象顽冶,而這 4ms 使我們創(chuàng)建這個對象花費的時間。

好了售碳,說的已經(jīng)夠多了强重,下面開始進入正題绞呈。


選擇排序

選擇排序的思想非常簡單,首先间景,找到數(shù)組中最小的那個元素佃声,然后將它和數(shù)組的第一個元素交換位置。其次倘要,在剩下的元素中找到最小的元素圾亏,將它和數(shù)組的第二個元素位置交換。如此往復(fù)封拧,直到整個數(shù)組排序志鹃。

從算法的思想中我們可以得出結(jié)論,在最好的情況下泽西,也就是說數(shù)組元素全部有序的情況下曹铃,選擇排序需要經(jīng)歷 N^2 / 2 次比較,0 次位置變換捧杉。在最差的情況下陕见,也就是說所有數(shù)組元素一開始都不在最終位置上,需要經(jīng)歷 N^2 / 2 次比較和 N-1 次移位味抖。

function selectionSort(array) {
    var length = array.length,
        min,
        temp;

    for(var i = 0; i < length; i++) {
        min = i;

        for(var j = i; j < length;j++) {
            if (array[min] > array[j]) {
                min = j;
            }
        }

        if (min !== i) {
            temp = array[i];
            array[i] = array[min];
            array[min] = temp;
        }
    }
}

可見评甜,這種算法實現(xiàn)起來十分簡單,不過遺憾的是這種排序算法用于處理小數(shù)組的排序尚能稱職非竿,對于比較多的數(shù)據(jù)卻是無力回天蜕着,這也正是我們探索其他方法的動力所在谋竖,下面來講一個同樣簡單但是性能優(yōu)于選擇排序的算法 —— 插入排序红柱。


插入排序

插入排序的思想就是從第二個元素開始,與前面的元素進行比較蓖乘,直到找到比當前元素還要小的元素之后锤悄,將元素放下來,然后將后面的元素依次后移嘉抒,騰出位置零聚。

舉個例子來說,對于數(shù)組 [2些侍, 1隶症,0, 4]岗宣,首先從 1 也就是第二個元素開始蚂会,與前面的 2 進行對比,發(fā)現(xiàn) 1 比 2 小耗式,而且 2 前面也沒有元素了胁住,所以要將 1 放置在 2 的前面趁猴,這個時候 2 就需要后移為 1 騰出位置,這個時候數(shù)組元素就變成了 [1, 2, 0, 4]彪见。然后 0 與 2 比較儡司,發(fā)現(xiàn) 0 比 2 小,這個時候交換 0 與 2 的位置余指,再 與 1 進行比較捕犬,發(fā)現(xiàn) 0 還是比 1 小,所以交換 1 與 0 的位置浪规,這個時候數(shù)組就變成了 [0, 1, 2, 4]或听。4 與 2 比較,比 2 大笋婿,保持原位置不變誉裆。

那么,插入排序與選擇排序的差別在哪里呢缸濒?選擇排序會對余下的所有元素進行大小比較足丢,而插入排序則不是這樣,對位于 i 下標的元素來說庇配,只要它在 (i-1) - 0 的路徑中找到比 i 小的元素斩跌,它就會終止比較,這對于一個已經(jīng)基本排序的數(shù)組來說捞慌,是一個非常大的優(yōu)化耀鸦。不過,有利也有弊啸澡,插入排序相對于選擇排序的缺點就是它移動次數(shù)會顯著增加袖订。

在最佳情況下,也就是說對于一個有序數(shù)組嗅虏,插入排序只需要 N-1 次比較和 0 次交換洛姑。在最差情況下,也就是對于一個逆序數(shù)組皮服,它需要 N^2 / 2 次比較和 N^2 /2 次交換楞艾。

function swap(array, i, j) {
    var temp = array[i];
    array[i] = array[j];
    array[j] = temp;
}

function insertionSort(array) {
    var length = array.length,
        temp;

    for(var i = 1; i < length; i++) {
        for(var j = i; j > 0 && array[j] < array[j - 1]; j--) {
            swap(array, j, j-1);
        }
    }
}

插入排序平均情況下會比選擇排序快一倍左右,我以萬級數(shù)量級數(shù)據(jù)對這兩個算法進行了比較龄广,選擇排序耗時 120 ms 左右硫眯, 插入排序在 65ms 左右。當然择同,這只是在我電腦上的數(shù)據(jù)两入,根據(jù)電腦配置的不同得出的結(jié)果會有所不同。

還有一點值得提及奠衔,對于一個基本有序的數(shù)據(jù)來說谆刨,插入排序可能比任何排序算法都要快塘娶,也就是說它可能比歸并排序和快速排序還要快。那么該怎么定義基本有序呢痊夭?滿足下面三個條件之一就可以了刁岸。

  1. 數(shù)組中的每個元素距離它的最終位置都不遠。
  2. 一個有序的大數(shù)組接一個小數(shù)組她我。
  3. 數(shù)組中只有幾個元素的位置不正確虹曙。

希爾排序

希爾排序其實就是對插入排序進行改進,讓其適應(yīng)大數(shù)組排序番舆≡吞迹看了插入排序的代碼你可能也發(fā)現(xiàn)了一個問題,如果一個非常大的數(shù)組恨狈,比如千萬數(shù)量級的數(shù)組疏哗,它是逆序的,使用插入排序的話禾怠,那么我們不得不將最后一個元素一步步的移動到第一位返奉,將倒數(shù)第二個元素一步步的移動到第二位,這樣的話真的是拖垮了這個算法的性能吗氏,也就是插入排序的最壞情況芽偏。

希爾排序只是對插入排序進行了一點點修改,卻將這個算法的性能提升了一大截弦讽,將細節(jié)的作用展現(xiàn)的淋漓盡致污尉。簡單地說,希爾排序的思想就是使數(shù)組中任意間隔 h 的元素都是有序的往产,這樣的數(shù)組被稱為 h 有序數(shù)組被碗。如果 h 很大,那么我們一次就可以將一個元素移動到很遠的位置捂齐,這樣就彌補了插入排序的缺陷蛮放。

所以缩抡,關(guān)鍵的就是這個 h 的值該如何選擇呢奠宜?事實上算法的性能和 h 的大小是有關(guān)系的,不過到目前為止并不知道 h 選取什么值是最好的瞻想,所以我一般選擇數(shù)組長度的 1/3 左右 压真。

function shellSort(array) {
    var length = array.length,
        temp,
        h = 1;

    while (h < length / 3) {
        h = 3 * h;
    }

    while (h >= 1) {
        for (var i = h; i < length; i++) {
            for (var j = i; j >= h && array[j] < array[j - h]; j -= h) {
                swap(array, j, j - h);
            }
        }

        h = h / 3;
    }
}

關(guān)于希爾排序的運行時間具體是多少,目前尚不清楚蘑险,只能說它的運行時間達不到平方級別滴肿,最壞情況下的比較次數(shù)與 N^(3/2) 成正比。

對于萬級數(shù)量級數(shù)組佃迄,我用希爾排序只花了 8ms 的時間泼差,相比于插入排序和選擇排序贵少,這種算法真是快了不知多少倍!


冒泡排序

對于冒泡排序是真的沒什么好講的了堆缘,它和選擇排序一樣滔灶,是各教科書介紹的重點,它的思想就是每次迭代將最大的元素排到末尾吼肥。我感覺這種算法在比較次數(shù)上和選擇排序相同录平,而移動次數(shù)卻又和插入排序差不多,所以性能比較差缀皱,是理論上的排序算法斗这,并不實用。

function bubleSort(array) {
    var length = array.length;

    for (var i = 0; i < length; i++) {
        for (var j = 0; j < length - i - 1; j++) {
            if (array[j] > array[j + 1]) {
                swap(array, j, j + 1);
            }
        }
    }
}
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