情節(jié)斯嚎、場景饭尝、設(shè)定①:
這是一個很大的話題肯腕,屬于故事骨架中必不可少的部分,我每次設(shè)計故事的時候钥平,都是先有比較完整的故事情節(jié)实撒,然后再根據(jù)情節(jié)內(nèi)容設(shè)想出具體場景,往往一個情節(jié)會包含兩個以上的場景,而設(shè)定則是穿插于情節(jié)和場景里面的奈惑,設(shè)計情節(jié)的時候會自然生出某些設(shè)定吭净,場景的設(shè)計也要依據(jù)設(shè)定來進行,而場景設(shè)計也能夠反過來檢測出原有設(shè)定的完整性以及合理性肴甸。
情節(jié):
我設(shè)計故事的時候寂殉,時常都會馬上想到整個故事開始和結(jié)尾,然后盡量用一句話描述出來原在,當(dāng)然友扰,有的時候會直接寫成一大段內(nèi)容∈粒總之村怪,先知道了自己想要說一件什么事情,并看看這件事情能不能打動自己浮庐。
對上面的“事情”做些補充甚负,我所說的始末,并不代表其邏輯關(guān)系很明顯审残,僅僅只是說兩個情景放一起梭域,有那么一瞬間打動自己或覺得有意思,然后就將他們硬生生放一塊搅轿,寫成一體而已病涨。
以上就可以猜出我下面必然就是將始末合理化,填充情節(jié)點璧坟,一般都是由結(jié)尾往前推導(dǎo)既穆。(這里其實跟人物的生成有緊密聯(lián)系,也可以反過來雀鹃,若是將喜歡或合適的人物原型放進去幻工,也能生發(fā)出意料之外的劇情。)
對以上的內(nèi)容總結(jié):先始末褐澎,后因果会钝。
場景:
場景,在我理解就是具體的環(huán)境工三、人物行為迁酸、語言、心理俭正、背景等的綜合形成的內(nèi)容奸鬓,是將情節(jié)具體化成上面例舉的幾個因素中的一個或幾個。(個人認為情節(jié)和場景的關(guān)系應(yīng)該不止這些掸读,但我還沒發(fā)現(xiàn)……)
設(shè)計場景時還要考慮到場景銜接串远,這方面我表示也在摸索宏多,現(xiàn)在一般都是在將要切換場景的時候為下一個場景的開頭留下原因;有時也會具體寫出兩個場景之間的過渡,不過若是過渡時人物之間沒有發(fā)生什么澡罚,最好一筆帶過伸但。
設(shè)定:
由創(chuàng)意擴展而成,也因情節(jié)的需求而成留搔,場景塑造過程中會將對功能性或概念化的設(shè)定提出具體化要求更胖,這時,某些關(guān)于設(shè)定的細節(jié)是可能衍生出新的故事線或背景的隔显,這時千萬要注意取舍却妨,因為有時候你可能會為了一個看起來好像很精彩的設(shè)定或由這個設(shè)定引出的故事線而舍棄了你原來計劃很久故事,這可能是反噬括眠,但也可能是涅槃彪标。
其實在設(shè)定這一塊出現(xiàn)的事情,是我遇到最考驗一個人作家品質(zhì)——耐心的事情之一了掷豺,因為設(shè)定是最能創(chuàng)造可能性的東西之一了捞烟,換句話說,無論新的設(shè)定衍生出什么故事線萌业,若是覺得有意思坷襟,就要試著將他發(fā)展下去奸柬,我的發(fā)展方法還是先情節(jié)生年,再場景,中間穿插設(shè)定廓奕,來看看填充以后是否還那么有意思抱婉。
所謂廢稿,可不僅僅是看起來很菜鳥級的作品桌粉,也包括創(chuàng)作這些垃圾時的嘗試蒸绩。
對以上的內(nèi)容盡管必然還會有補充,但最后的結(jié)果一定是一段故事概括或是主要情節(jié)點順序排列铃肯,再以情節(jié)為依據(jù)列出簡單的簡單的場景陳述患亿。