在和同學(xué)開黑的時(shí)候焙糟,得到高玩同學(xué)的指導(dǎo)口渔,在敬佩他出色的意識和高超技術(shù)的同時(shí)我恍然大悟,做好一個(gè)課題和打好一盤游戲其實(shí)是有很多相似之處穿撮,當(dāng)你抱著打游戲的心態(tài)去搞科研或許研究生時(shí)光就不會(huì)那么枯燥了缺脉。
接下來讓我們想一想如何贏得峽谷戰(zhàn)斗的勝利痪欲?? ? 陣容+節(jié)奏+英雄使用,最后推塔取得游戲勝利攻礼,? 而科研也是這樣:
道:? 理論基礎(chǔ)业踢,思維方式,創(chuàng)新意識
術(shù):? 實(shí)驗(yàn)操作技術(shù)
兩者不可偏廢礁扮,要做到知行合一
基礎(chǔ)篇
1.打游戲想要上分要先學(xué)會(huì)拿手的英雄知举,找高玩了解細(xì)節(jié)與技巧,看視頻再多加練習(xí)太伊,像平時(shí)對線的補(bǔ)刀與消耗等都要熟練雇锡,就可以出山了。搞科研也是如此僚焦,這就是術(shù)的操練锰提,做實(shí)驗(yàn)之前備好一個(gè)小本本——實(shí)驗(yàn)記錄本將你操作步驟注意事項(xiàng)每日工作記錄下來,學(xué)習(xí)新的實(shí)驗(yàn)技術(shù)猶如練習(xí)新的英雄芳悲,找?guī)熜謳熃憷蠋熈私獠僮髁鞒膛c細(xì)節(jié)立肘,通過查閱文獻(xiàn)和論壇討論了解其他人對實(shí)驗(yàn)操作的理解,最后就是不斷練習(xí)很多次名扛,留心出錯(cuò)易錯(cuò)的地方
2. 陣容搭配與游戲節(jié)奏很重要
lol是五個(gè)人的游戲谅年,合理的陣容能讓你贏在起跑線上,最初玩的時(shí)候知道團(tuán)隊(duì)至少要有個(gè)肉可以頂罢洲,隨著游戲理解深入你會(huì)發(fā)現(xiàn)bp是一門很大的學(xué)問踢故,某些意義上要高于選手戰(zhàn)隊(duì)實(shí)力的差距文黎∪敲纾科研也是如此,完成課題研究需要合理的實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)耸峭,每一步的設(shè)計(jì)思路是否清晰桩蓉,最后的結(jié)果又說明了什么?在基礎(chǔ)最直白的理解背后劳闹,有一些細(xì)節(jié)上的設(shè)計(jì)是需要專業(yè)知識和思考來發(fā)現(xiàn)的但一旦理解后你會(huì)覺得很有趣味而這個(gè)project也會(huì)變得更有意義而不是普通的重復(fù)院究。
怎么能合理設(shè)計(jì)呢? 要站在前人的肩膀上本涕,不看文獻(xiàn)去做就是瞎摸业汰,同時(shí)要對相關(guān)的基礎(chǔ)理論知識有較深的理解,這樣你就能更好的理解它的原理與改進(jìn)菩颖。
3.? 玩著玩著發(fā)現(xiàn)不按自己想象的方式進(jìn)行样漆,怎么辦?
? 形成自己的節(jié)奏感很重要晦闰,知道什么時(shí)候該做什么事放祟。游戲前期都沒技能以多欺少賊容易建立優(yōu)勢鳍怨,前期全靠打野節(jié)奏。而玩AD要做到中期隱形跪妥,對面沒人找得到你你卻一直在吃經(jīng)濟(jì)鞋喇,中期ad一個(gè)人去邊路發(fā)育賊快。拔完外塔要去做大龍視野眉撵,掌握視野后可以占據(jù)主動(dòng)有各種策略贏下勝利侦香,而不是各種浪,去拿人頭纽疟。生活中的所有事情都需要在合適的時(shí)間做合適的事情鄙皇。
實(shí)在打不過不如投降,但是不掙扎一下怎么能輕易放棄呢仰挣。要找準(zhǔn)你英雄的定位伴逸,打團(tuán)不厲害的英雄就帶點(diǎn)燃練對線單帶到底,石頭對線打不過可以考慮清完一波線去中路支援膘壶,讓隊(duì)友肥起來错蝴。同理,科研的進(jìn)行也非一帆風(fēng)順的颓芭,有時(shí)候?qū)嶒?yàn)的結(jié)果也不是你預(yù)想的那樣顷锰,需要反思是不是只是技術(shù)的問題,還是定位沒有找準(zhǔn)亡问,理論上就不正確等等官紫,如果實(shí)在行不通就雙手投降換課題吧,及時(shí)舍去沉沒成本很重要州藕。
進(jìn)階篇
? 形成自己的風(fēng)格與特色束世,對了同一個(gè)英雄你有了很多次的練習(xí)積累了足夠的理解,你會(huì)根據(jù)自己的習(xí)慣摸索出獨(dú)到的細(xì)節(jié)與技巧床玻。做科研一段時(shí)間后也要有自己的思想毁涉,開始操作之前考慮實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)是否合理,在進(jìn)行實(shí)驗(yàn)操作時(shí)锈死,對前人的方法稍微優(yōu)化更適合自己的工作贫堰,或者你有新的理解直接改進(jìn)或者省去加上一些步驟都是有可能的。對于前人的工作待牵,大多從文獻(xiàn)和師兄師姐傳承其屏,當(dāng)你有了一定的基礎(chǔ)后,要學(xué)會(huì)critical thinking缨该,畢竟打游戲時(shí)面對不同的陣容會(huì)有不同的打法與出裝偎行,科研游戲開局不一樣,出裝和打法又怎么可以不經(jīng)腦子直接套用呢? 最重要的是你要有自己的思想這比什么都重要睦优。
總結(jié)篇
其實(shí)上面主要說的是將電競的知識與能力融合到科研之中渗常。對某些科研工作者來說,這是他的工作與愛好或許能很有啟發(fā)汗盘,但其他人就看個(gè)樂子是嗎皱碘? 不是的,學(xué)科的劃分只是為了傳授知識時(shí)的方便隐孽,好比一棵樹上的分支與葉子癌椿。但對一個(gè)現(xiàn)實(shí)問題的解決或是現(xiàn)實(shí)情景的洞察,往往需要調(diào)用不同枝杈上的葉子菱阵,一個(gè)高水平的學(xué)習(xí)者非常善于在所學(xué)知識之間創(chuàng)造關(guān)聯(lián)踢俄,能夠?qū)⒉煌I(lǐng)域?qū)W科知識擺放,將其遷移到另一領(lǐng)域中晴及。然而現(xiàn)在的教育體系導(dǎo)致了知識的分隔都办,這也出現(xiàn)了很多專業(yè)學(xué)生乃至名校專業(yè)人才常識缺乏的嚇人,綜合解決問題的能力也因此受到影響的情況虑稼。? 專業(yè)學(xué)科學(xué)科的劃分也讓大家習(xí)慣于在某些領(lǐng)域聽從專家的指導(dǎo)琳钉,但一個(gè)專家,如果他只能在他皓首窮經(jīng)的那個(gè)小圈圈里打轉(zhuǎn)蛛倦,一旦出了那個(gè)小圈圈歌懒,他就立刻舉手投降,說這不是我的專業(yè)溯壶。那他的視野和思維會(huì)有很大的狹隘及皂。好比巴菲特合作伙伴查理芒格說的只會(huì)用單一學(xué)科知識思考的鐵錘人,拿著一把錘子的人眼里且改,看什么都像一顆釘子验烧。
與專家相對應(yīng)的,叫作通才钾虐,就是讀書讀通了噪窘,進(jìn)而能一通百通的人。很多人常問學(xué)詩詞有什么用效扫,學(xué)哲學(xué)有什么用,學(xué)數(shù)學(xué)有什么用平時(shí)買菜又不用微積分直砂。? 你覺得這些沒有功利之用菌仁,不能拿來賺錢,那你是大錯(cuò)特錯(cuò)静暂。
? 廣泛涉獵不同學(xué)科知識济丘,將基本理論變成思維模型,利用多學(xué)科模型分析思考現(xiàn)實(shí)問題,可以產(chǎn)生不同凡響的作用摹迷,獲得非凡的智慧疟赊。
? ? 生活中不缺少美,只是缺乏發(fā)現(xiàn)美的眼睛峡碉,而美也存在于自然界的復(fù)雜性之中近哟,這種美需要你用跨學(xué)科多元知識模型的眼睛去發(fā)現(xiàn)。