版權(quán)聲明:本文出自郭霖的博客贿讹,轉(zhuǎn)載必須注明出處。
轉(zhuǎn)載請注明出處:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9097463
其實我一直準備寫一篇關(guān)于Android事件分發(fā)機制的文章够掠,從我的第一篇博客開始民褂,就零零散散在好多地方使用到了android事件分發(fā)的知識。也有好多朋友問過我各種問題,比如:onTouch和onTouchEvent有什么區(qū)別赊堪,又該如何使用面殖?為什么給ListView引入了一個滑動菜單的功能,ListView就不能滾動了哭廉?為什么圖片輪播器里的圖片使用Button而不用ImageView脊僚?等等……對于這些問題,我并沒有給出非常詳細的回答遵绰,因為我知道如果想要徹底搞明白這些問題辽幌,掌握Android事件分發(fā)機制是必不可少的,而Android事件分發(fā)機制絕對不是三言兩語就能說得清的椿访。
在我經(jīng)過較長時間的籌備之后乌企,終于決定開始寫這樣一篇文章了。目前雖然網(wǎng)上相關(guān)的文章也不少成玫,但我覺得沒有哪篇寫得特別詳細的(也許我還沒有找到)加酵,多數(shù)文章只是講了講理論,然后配合demo運行了一下結(jié)果哭当。而我準備帶著大家從源碼的角度進行分析猪腕,相信大家可以更加深刻地理解Android事件分發(fā)機制。
閱讀源碼講究由淺入深钦勘,循序漸進码撰,因此我們也從簡單的開始,本篇先帶大家探究View的事件分發(fā)个盆,下篇再去探究難度更高的ViewGroup的事件分發(fā)。
那我們現(xiàn)在就開始吧朵栖!比如說你當前有一個非常簡單的項目,只有一個Activity,并且Activity中只有一個按鈕熏瞄。你可能已經(jīng)知道葱绒,如果想要給這個按鈕注冊一個點擊事件,只需要調(diào)用:
[java]view plaincopy
button.setOnClickListener(newOnClickListener()?{
@Override
publicvoidonClick(View?v)?{
Log.d("TAG","onClick?execute");
}
});
這樣在onClick方法里面寫實現(xiàn)门扇,就可以在按鈕被點擊的時候執(zhí)行雹有。你可能也已經(jīng)知道,如果想給這個按鈕再添加一個touch事件臼寄,只需要調(diào)用:
[java]view plaincopy
button.setOnTouchListener(newOnTouchListener()?{
@Override
publicbooleanonTouch(View?v,?MotionEvent?event)?{
Log.d("TAG","onTouch?execute,?action?"+?event.getAction());
returnfalse;
}
});
onTouch方法里能做的事情比onClick要多一些霸奕,比如判斷手指按下、抬起吉拳、移動等事件质帅。那么如果我兩個事件都注冊了,哪一個會先執(zhí)行呢?我們來試一下就知道了煤惩,運行程序點擊按鈕嫉嘀,打印結(jié)果如下:
可以看到,onTouch是優(yōu)先于onClick執(zhí)行的魄揉,并且onTouch執(zhí)行了兩次剪侮,一次是ACTION_DOWN,一次是ACTION_UP(你還可能會有多次ACTION_MOVE的執(zhí)行洛退,如果你手抖了一下)瓣俯。因此事件傳遞的順序是先經(jīng)過onTouch,再傳遞到onClick不狮。
細心的朋友應(yīng)該可以注意到降铸,onTouch方法是有返回值的,這里我們返回的是false摇零,如果我們嘗試把onTouch方法里的返回值改成true推掸,再運行一次,結(jié)果如下:
我們發(fā)現(xiàn)驻仅,onClick方法不再執(zhí)行了谅畅!為什么會這樣呢?你可以先理解成onTouch方法返回true就認為這個事件被onTouch消費掉了噪服,因而不會再繼續(xù)向下傳遞毡泻。
如果到現(xiàn)在為止,以上的所有知識點你都是清楚的粘优,那么說明你對Android事件傳遞的基本用法應(yīng)該是掌握了仇味。不過別滿足于現(xiàn)狀,讓我們從源碼的角度分析一下雹顺,出現(xiàn)上述現(xiàn)象的原理是什么丹墨。
首先你需要知道一點,只要你觸摸到了任何一個控件嬉愧,就一定會調(diào)用該控件的dispatchTouchEvent方法贩挣。那當我們?nèi)c擊按鈕的時候,就會去調(diào)用Button類里的dispatchTouchEvent方法没酣,可是你會發(fā)現(xiàn)Button類里并沒有這個方法王财,那么就到它的父類TextView里去找一找,你會發(fā)現(xiàn)TextView里也沒有這個方法裕便,那沒辦法了绒净,只好繼續(xù)在TextView的父類View里找一找,這個時候你終于在View里找到了這個方法偿衰,示意圖如下:
然后我們來看一下View中dispatchTouchEvent方法的源碼:
[java]view plaincopy
publicbooleandispatchTouchEvent(MotionEvent?event)?{
if(mOnTouchListener?!=null&&?(mViewFlags?&?ENABLED_MASK)?==?ENABLED?&&
mOnTouchListener.onTouch(this,?event))?{
returntrue;
}
returnonTouchEvent(event);
}
這個方法非常的簡潔疯溺,只有短短幾行代碼论颅!我們可以看到,在這個方法內(nèi)囱嫩,首先是進行了一個判斷恃疯,如果mOnTouchListener != null,(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED和mOnTouchListener.onTouch(this, event)這三個條件都為真墨闲,就返回true今妄,否則就去執(zhí)行onTouchEvent(event)方法并返回。
先看一下第一個條件鸳碧,mOnTouchListener這個變量是在哪里賦值的呢盾鳞?我們尋找之后在View里發(fā)現(xiàn)了如下方法:
[java]view plaincopy
publicvoidsetOnTouchListener(OnTouchListener?l)?{
mOnTouchListener?=?l;
}
Bingo!找到了瞻离,mOnTouchListener正是在setOnTouchListener方法里賦值的腾仅,也就是說只要我們給控件注冊了touch事件,mOnTouchListener就一定被賦值了套利。
第二個條件(mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED是判斷當前點擊的控件是否是enable的推励,按鈕默認都是enable的,因此這個條件恒定為true肉迫。
第三個條件就比較關(guān)鍵了验辞,mOnTouchListener.onTouch(this, event),其實也就是去回調(diào)控件注冊touch事件時的onTouch方法喊衫。也就是說如果我們在onTouch方法里返回true跌造,就會讓這三個條件全部成立,從而整個方法直接返回true族购。如果我們在onTouch方法里返回false壳贪,就會再去執(zhí)行onTouchEvent(event)方法。
現(xiàn)在我們可以結(jié)合前面的例子來分析一下了寝杖,首先在dispatchTouchEvent中最先執(zhí)行的就是onTouch方法违施,因此onTouch肯定是要優(yōu)先于onClick執(zhí)行的,也是印證了剛剛的打印結(jié)果朝墩。而如果在onTouch方法里返回了true,就會讓dispatchTouchEvent方法直接返回true伟姐,不會再繼續(xù)往下執(zhí)行收苏。而打印結(jié)果也證實了如果onTouch返回true,onClick就不會再執(zhí)行了愤兵。
根據(jù)以上源碼的分析鹿霸,從原理上解釋了我們前面例子的運行結(jié)果。而上面的分析還透漏出了一個重要的信息秆乳,那就是onClick的調(diào)用肯定是在onTouchEvent(event)方法中的懦鼠!那我們馬上來看下onTouchEvent的源碼钻哩,如下所示:
[java]view plaincopy
publicbooleanonTouchEvent(MotionEvent?event)?{
finalintviewFlags?=?mViewFlags;
if((viewFlags?&?ENABLED_MASK)?==?DISABLED)?{
//?A?disabled?view?that?is?clickable?still?consumes?the?touch
//?events,?it?just?doesn't?respond?to?them.
return(((viewFlags?&?CLICKABLE)?==?CLICKABLE?||
(viewFlags?&?LONG_CLICKABLE)?==?LONG_CLICKABLE));
}
if(mTouchDelegate?!=null)?{
if(mTouchDelegate.onTouchEvent(event))?{
returntrue;
}
}
if(((viewFlags?&?CLICKABLE)?==?CLICKABLE?||
(viewFlags?&?LONG_CLICKABLE)?==?LONG_CLICKABLE))?{
switch(event.getAction())?{
caseMotionEvent.ACTION_UP:
booleanprepressed?=?(mPrivateFlags?&?PREPRESSED)?!=0;
if((mPrivateFlags?&?PRESSED)?!=0||?prepressed)?{
//?take?focus?if?we?don't?have?it?already?and?we?should?in
//?touch?mode.
booleanfocusTaken?=false;
if(isFocusable()?&&?isFocusableInTouchMode()?&&?!isFocused())?{
focusTaken?=?requestFocus();
}
if(!mHasPerformedLongPress)?{
//?This?is?a?tap,?so?remove?the?longpress?check
removeLongPressCallback();
//?Only?perform?take?click?actions?if?we?were?in?the?pressed?state
if(!focusTaken)?{
//?Use?a?Runnable?and?post?this?rather?than?calling
//?performClick?directly.?This?lets?other?visual?state
//?of?the?view?update?before?click?actions?start.
if(mPerformClick?==null)?{
mPerformClick?=newPerformClick();
}
if(!post(mPerformClick))?{
performClick();
}
}
}
if(mUnsetPressedState?==null)?{
mUnsetPressedState?=newUnsetPressedState();
}
if(prepressed)?{
mPrivateFlags?|=?PRESSED;
refreshDrawableState();
postDelayed(mUnsetPressedState,
ViewConfiguration.getPressedStateDuration());
}elseif(!post(mUnsetPressedState))?{
//?If?the?post?failed,?unpress?right?now
mUnsetPressedState.run();
}
removeTapCallback();
}
break;
caseMotionEvent.ACTION_DOWN:
if(mPendingCheckForTap?==null)?{
mPendingCheckForTap?=newCheckForTap();
}
mPrivateFlags?|=?PREPRESSED;
mHasPerformedLongPress?=false;
postDelayed(mPendingCheckForTap,?ViewConfiguration.getTapTimeout());
break;
caseMotionEvent.ACTION_CANCEL:
mPrivateFlags?&=?~PRESSED;
refreshDrawableState();
removeTapCallback();
break;
caseMotionEvent.ACTION_MOVE:
finalintx?=?(int)?event.getX();
finalinty?=?(int)?event.getY();
//?Be?lenient?about?moving?outside?of?buttons
intslop?=?mTouchSlop;
if((x?<0-?slop)?||?(x?>=?getWidth()?+?slop)?||
(y?<0-?slop)?||?(y?>=?getHeight()?+?slop))?{
//?Outside?button
removeTapCallback();
if((mPrivateFlags?&?PRESSED)?!=0)?{
//?Remove?any?future?long?press/tap?checks
removeLongPressCallback();
//?Need?to?switch?from?pressed?to?not?pressed
mPrivateFlags?&=?~PRESSED;
refreshDrawableState();
}
}
break;
}
returntrue;
}
returnfalse;
}
相較于剛才的dispatchTouchEvent方法,onTouchEvent方法復(fù)雜了很多肛冶,不過沒關(guān)系街氢,我們只挑重點看就可以了。
首先在第14行我們可以看出睦袖,如果該控件是可以點擊的就會進入到第16行的switch判斷中去珊肃,而如果當前的事件是抬起手指,則會進入到MotionEvent.ACTION_UP這個case當中馅笙。在經(jīng)過種種判斷之后伦乔,會執(zhí)行到第38行的performClick()方法,那我們進入到這個方法里瞧一瞧:
[java]view plaincopy
publicbooleanperformClick()?{
sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
if(mOnClickListener?!=null)?{
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
mOnClickListener.onClick(this);
returntrue;
}
returnfalse;
}
可以看到董习,只要mOnClickListener不是null烈和,就會去調(diào)用它的onClick方法,那mOnClickListener又是在哪里賦值的呢皿淋?經(jīng)過尋找后找到如下方法:
[java]view plaincopy
publicvoidsetOnClickListener(OnClickListener?l)?{
if(!isClickable())?{
setClickable(true);
}
mOnClickListener?=?l;
}
一切都是那么清楚了招刹!當我們通過調(diào)用setOnClickListener方法來給控件注冊一個點擊事件時,就會給mOnClickListener賦值沥匈。然后每當控件被點擊時蔗喂,都會在performClick()方法里回調(diào)被點擊控件的onClick方法。
這樣View的整個事件分發(fā)的流程就讓我們搞清楚了高帖!不過別高興的太早缰儿,現(xiàn)在還沒結(jié)束,還有一個很重要的知識點需要說明散址,就是touch事件的層級傳遞乖阵。我們都知道如果給一個控件注冊了touch事件,每次點擊它的時候都會觸發(fā)一系列的ACTION_DOWN预麸,ACTION_MOVE瞪浸,ACTION_UP等事件。這里需要注意吏祸,如果你在執(zhí)行ACTION_DOWN的時候返回了false对蒲,后面一系列其它的action就不會再得到執(zhí)行了。簡單的說贡翘,就是當dispatchTouchEvent在進行事件分發(fā)的時候蹈矮,只有前一個action返回true,才會觸發(fā)后一個action鸣驱。
說到這里泛鸟,很多的朋友肯定要有巨大的疑問了。這不是在自相矛盾嗎踊东?前面的例子中北滥,明明在onTouch事件里面返回了false刚操,ACTION_DOWN和ACTION_UP不是都得到執(zhí)行了嗎?其實你只是被假象所迷惑了再芋,讓我們仔細分析一下菊霜,在前面的例子當中,我們到底返回的是什么祝闻。
參考著我們前面分析的源碼占卧,首先在onTouch事件里返回了false,就一定會進入到onTouchEvent方法中联喘,然后我們來看一下onTouchEvent方法的細節(jié)华蜒。由于我們點擊了按鈕,就會進入到第14行這個if判斷的內(nèi)部豁遭,然后你會發(fā)現(xiàn)叭喜,不管當前的action是什么,最終都一定會走到第89行蓖谢,返回一個true捂蕴。
是不是有一種被欺騙的感覺?明明在onTouch事件里返回了false闪幽,系統(tǒng)還是在onTouchEvent方法中幫你返回了true啥辨。就因為這個原因,才使得前面的例子中ACTION_UP可以得到執(zhí)行盯腌。
那我們可以換一個控件溉知,將按鈕替換成ImageView,然后給它也注冊一個touch事件腕够,并返回false级乍。如下所示:
[java]view plaincopy
imageView.setOnTouchListener(newOnTouchListener()?{
@Override
publicbooleanonTouch(View?v,?MotionEvent?event)?{
Log.d("TAG","onTouch?execute,?action?"+?event.getAction());
returnfalse;
}
});
運行一下程序,點擊ImageView帚湘,你會發(fā)現(xiàn)結(jié)果如下:
在ACTION_DOWN執(zhí)行完后玫荣,后面的一系列action都不會得到執(zhí)行了。這又是為什么呢大诸?因為ImageView和按鈕不同捅厂,它是默認不可點擊的,因此在onTouchEvent的第14行判斷時無法進入到if的內(nèi)部资柔,直接跳到第91行返回了false焙贷,也就導(dǎo)致后面其它的action都無法執(zhí)行了。
好了建邓,關(guān)于View的事件分發(fā)盈厘,我想講的東西全都在這里了≌稣恚現(xiàn)在我們再來回顧一下開篇時提到的那三個問題官边,相信每個人都會有更深一層的理解沸手。
1.?onTouch和onTouchEvent有什么區(qū)別,又該如何使用注簿?
從源碼中可以看出契吉,這兩個方法都是在View的dispatchTouchEvent中調(diào)用的,onTouch優(yōu)先于onTouchEvent執(zhí)行诡渴。如果在onTouch方法中通過返回true將事件消費掉捐晶,onTouchEvent將不會再執(zhí)行。
另外需要注意的是妄辩,onTouch能夠得到執(zhí)行需要兩個前提條件惑灵,第一mOnTouchListener的值不能為空,第二當前點擊的控件必須是enable的眼耀。因此如果你有一個控件是非enable的英支,那么給它注冊onTouch事件將永遠得不到執(zhí)行。對于這一類控件哮伟,如果我們想要監(jiān)聽它的touch事件干花,就必須通過在該控件中重寫onTouchEvent方法來實現(xiàn)。
2.?為什么給ListView引入了一個滑動菜單的功能楞黄,ListView就不能滾動了池凄?
如果你閱讀了Android實現(xiàn)圖片滾動控件,含頁簽功能鬼廓,讓你的應(yīng)用像淘寶一樣炫起來這篇文章肿仑。當時我在圖片輪播器里使用Button,主要就是因為Button是可點擊的桑阶,而ImageView是不可點擊的柏副。如果想要使用ImageView,可以有兩種改法蚣录。第一割择,在ImageView的onTouch方法里返回true,這樣可以保證ACTION_DOWN之后的其它action都能得到執(zhí)行萎河,才能實現(xiàn)圖片滾動的效果荔泳。第二,在布局文件里面給ImageView增加一個android:clickable="true"的屬性虐杯,這樣ImageView變成可點擊的之后玛歌,即使在onTouch里返回了false,ACTION_DOWN之后的其它action也是可以得到執(zhí)行的擎椰。
今天的講解就到這里了支子,相信大家現(xiàn)在對Android事件分發(fā)機制又有了進一步的認識,在后面的文章中我會再帶大家一起探究Android中ViewGroup的事件分發(fā)機制达舒,感興趣的朋友請繼續(xù)閱讀Android事件分發(fā)機制完全解析值朋,帶你從源碼的角度徹底理解(下)叹侄。