2017年5月7日
晴天,今天絕對(duì)是晴天
運(yùn)營(yíng)活動(dòng)中缺錢與虛假的信息
“一個(gè)有錢的公司到達(dá)活動(dòng)的時(shí)候總是會(huì)-----沒錢”
“每次活動(dòng)都會(huì)讓用戶覺得造假-----騙子”
等你策劃過幾次活動(dòng)后會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)怪現(xiàn)象牲尺,每次你進(jìn)行活動(dòng)的時(shí)候双抽,預(yù)算就開始不足瘩例,不足以支撐你的小活動(dòng),雖然在你看來活動(dòng)的預(yù)算相對(duì)整體的公司體量來說是微不足道,但是總是會(huì)缺錢表鳍,后面的問題點(diǎn)团甲,如何申請(qǐng)預(yù)算我們暫時(shí)就不提了逾冬。
那么如何解決缺錢的事實(shí):
1、活動(dòng)本身的可玩互動(dòng)性,除開獎(jiǎng)品本身身腻,能給用戶帶來其它的一些什么屬性产还,比如說價(jià)值感、認(rèn)同感嘀趟、炫耀感脐区、可玩性,炫耀的屬性等...
2她按、獎(jiǎng)品貼合用戶牛隅,趣味性,在獎(jiǎng)品價(jià)格不高的情況下酌泰,通過獎(jiǎng)品本身與產(chǎn)品的聯(lián)系再與用戶群的聯(lián)系倔叼,增加其互動(dòng)可玩性,小獎(jiǎng)品發(fā)揮大價(jià)值
3宫莱、用戶期待的是獎(jiǎng)品還是獲得過程中的刺激與享受丈攒,這個(gè)點(diǎn)需要充分考慮,對(duì)于用戶來說授霸,除非你的獎(jiǎng)品特別的吸引力巡验,不然考慮更多的是其中的玩法和獲得獎(jiǎng)品打敗其他人的過程
4、活動(dòng)的透明度與未獲得獎(jiǎng)品用戶的心里照顧碘耳,活動(dòng)來說更多的是未獲得獎(jiǎng)品用戶显设,這部分用戶如何通過合適的方法或互動(dòng)留住也是需要考慮的
這樣看來,缺錢也不是大事情辛辨,合適的活動(dòng)方法才是最大的問題
在遇上活動(dòng)過程中虛假的信息的問題
昨天在膜拜的騎行過程中再次發(fā)現(xiàn)虛假的信息捕捂,膜拜提高的紅包價(jià)值,當(dāng)時(shí)降低了紅包車輛的數(shù)斗搞,好像還同步增加了部分幽靈車輛的數(shù)量指攒,這就值得深究了,其實(shí)紅白對(duì)于用戶來說還是小問題僻焚,主要是用戶通過搜尋著到對(duì)應(yīng)的位置卻發(fā)現(xiàn)沒有好吧車輛允悦,這將是活動(dòng)出現(xiàn)反面的效果。增加紅包大小減少紅包車輛本事一個(gè)整體的平衡無可厚非虑啤,但是這種虛假的信息可能造成適得其反的效果隙弛。
我相信運(yùn)營(yíng)人員在策劃活動(dòng)的過程中或多或少的會(huì)增加虛擬數(shù)據(jù)來增加活動(dòng)的人氣什么的其中有幾個(gè)問題需要考慮清楚:
1、不能干擾正常用戶的活動(dòng)體驗(yàn)
2狞山、獲獎(jiǎng)需要真實(shí)的用戶獲得
3全闷、后期減少用戶人為干預(yù)的痕跡,將主導(dǎo)權(quán)丟給用戶
4萍启、活動(dòng)真實(shí)总珠,一定要真實(shí),如果虛假,在宣傳或者活動(dòng)過程中姚淆,一些行為或者語氣會(huì)暴露你的身份孕蝉,讓用戶輕易識(shí)別出