粒子動畫
粒子動畫是三維計算機圖形學中模擬一些特定的模糊現(xiàn)象的技術,而這些現(xiàn)象用其它傳統(tǒng)的渲染技術難以實現(xiàn)的真實感的游戲圖形愁憔。經(jīng)常使用粒子系統(tǒng)模擬的現(xiàn)象有火唧领、爆炸藻雌、煙糠雨、水流瞳秽、火花、落葉膜宋、云受啥、霧做个、雪、塵滚局、流星尾跡或者象發(fā)光軌跡這樣的抽象視覺效果等等居暖。
MG動畫中的粒子多用于圖形修飾、過渡等藤肢,粒子動畫常用AE插件來制作膝但。
如何創(chuàng)建粒子動畫
AE插件Plexus
Plexus插件是專為After Effects開發(fā)的新一代粒子引擎,可讓用戶以過程方式創(chuàng)建谤草、操作以及數(shù)據(jù)可視化,不僅可以渲染粒子莺奸,而且還可以基于各種參數(shù)在它們之間創(chuàng)建各種有趣的關系丑孩。Plexus插件的工作流程非常模塊化,能夠讓用戶創(chuàng)建真正無限制的配置和參數(shù)集灭贷。
Particular
Trapcode Particular 特定的用戶界面温学,包括一個新的效果,為視覺上創(chuàng)建粒子效果甚疟。在效果生成器中仗岖,可以添加可調整的塊與預設的行為和樣式或添加完成,可自定義的粒子效果瞬間览妖。提供即時的視覺反饋轧拄,使創(chuàng)意有一個直觀的體驗。
Particular可以只制作炫酷粒子消散匯聚特效讽膏。