要在計算機內(nèi)播放或是處理音頻文件胎撇,也就是要對聲音文件進行數(shù)、模轉(zhuǎn)換殖氏,這個過程同樣由采樣和量化構(gòu)成晚树,人耳所能聽到的聲音,最低的頻率是從20Hz起一直到最高頻率20KHZ受葛,20KHz以上人耳是聽不到的题涨,因此音頻文件格式的最大帶寬是20KHZ,故而采樣速率需要介于40~50KHZ之間总滩,而且對每個樣本需要更多的量化比特數(shù)。音頻數(shù)字化的標(biāo)準(zhǔn)是每個樣本16位-96dB的信噪比巡雨,采用線性脈沖編碼調(diào)制PCM闰渔,每一量化步長都具有相等的長度。下面介紹幾種常用的音頻格式铐望。
WAV
WAV為微軟公司(Microsoft)開發(fā)的一種聲音文件格式冈涧,它符合RIFF(Resource Interchange File Format)文件規(guī)范,用于保存Windows平臺的音頻信息資源正蛙,被Windows平臺及其應(yīng)用程序所廣泛支持督弓,該格式也支持MSADPCM,CCITT A LAW等多種壓縮運算法乒验,支持多種音頻數(shù)字愚隧,取樣頻率和聲道,標(biāo)準(zhǔn)格式化的WAV文件和CD格式一樣锻全,也是44.1K的取樣頻率狂塘,16位量化數(shù)字录煤,因此在聲音文件質(zhì)量和CD相差無幾! WAV打開工具是WINDOWS的媒體播放器荞胡。
通常使用三個參數(shù)來表示聲音妈踊,量化位數(shù),取樣頻率和采樣點振幅泪漂。量化位數(shù)分為8位廊营,16位,24位三種萝勤,聲道有單聲道和立體聲之分赘风,單聲道振幅數(shù)據(jù)為n*1矩陣點,立體聲為n*2矩陣點纵刘,取樣頻率一般有11025Hz(11kHz) 邀窃,22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz) 三種,不過盡管音質(zhì)出色假哎,但在壓縮后的文件體積過大瞬捕!相對其他音頻格式而言是一個缺點,其文件大小的計算方式為:WAV格式文件所占容量(B) = (取樣頻率 X量化位數(shù)X 聲道) X 時間 / 8 (字節(jié)= 8bit) 每一分鐘WAV格式的音頻文件的大小為10MB舵抹,其大小不隨音量大小及清晰度的變化而變化肪虎。
WAV是最接近無損的音樂格式,所以文件大小相對也比較大惧蛹。
MP3
MP3是一種音頻壓縮技術(shù)扇救,其全稱是動態(tài)影像專家壓縮標(biāo)準(zhǔn)音頻層面3(Moving Picture Experts Group Audio Layer III),簡稱為MP3香嗓。它被設(shè)計用來大幅度地降低音頻數(shù)據(jù)量迅腔。利用 MPEG Audio Layer 3 的技術(shù),將音樂以1:10 甚至 1:12 的壓縮率靠娱,壓縮成容量較小的文件沧烈,而對于大多數(shù)用戶來說重放的音質(zhì)與最初的不壓縮音頻相比沒有明顯的下降。它是在1991年由位于德國埃爾朗根的研究組織Fraunhofer-Gesellschaft的一組工程師發(fā)明和標(biāo)準(zhǔn)化的像云。用MP3形式存儲的音樂就叫作MP3音樂锌雀,能播放MP3音樂的機器就叫作MP3播放器。
MP3是利用人耳對高頻聲音信號不敏感的特性迅诬,將時域波形信號轉(zhuǎn)換成頻域信號腋逆,并劃分成多個頻段,對不同的頻段使用不同的壓縮率侈贷,對高頻加大壓縮比(甚至忽略信號)對低頻信號使用小壓縮比惩歉,保證信號不失真。這樣一來就相當(dāng)于拋棄人耳基本聽不到的高頻聲音,[1]? 只保留能聽到的低頻部分柬泽,從而將聲音用1∶10甚至1∶12的壓縮率壓縮慎菲。由于這種壓縮方式的全稱叫MPEG Audio Player3,所以人們把它簡稱為MP3锨并。
根據(jù)MPEG規(guī)范的說法露该,MPEG-4中的AAC(Advanced audio coding)將是MP3格式的下一代。MP3還分為耳機MP3和外放MP3兩大類第煮,傳統(tǒng)MP3需要帶耳機才有很好的音質(zhì)解幼,但是對人們的耳膜有所傷害,新型的MP3主要方向是外放MP3包警,對耳膜幾乎沒有任何傷害撵摆,從而得到人們的喜愛。
最高參數(shù)的MP3(320Kbps)的音質(zhì)較之CD的,FLAC和APE無損壓縮格式的差別不多害晦,其優(yōu)點是壓縮后占用空間小特铝,適用于移動設(shè)備的存儲和使用。
MP3 PRO
MP3Pro是新一代的MP3格式壹瘟,是Mp3編碼格式的升級版本鲫剿。MP3Pro是由瑞典Coding科技公司開發(fā)的,在保持相同的音質(zhì)下同樣可以把聲音文件的文件量壓縮到原有MP3格式的一半大小稻轨。而且可以在基本不改變文件大小的情況下改善原先的MP3音樂音質(zhì)灵莲。它能夠在用較低的比特率壓縮音頻文件的情況下,最大程度地保持壓縮前的音質(zhì)殴俱。
通常收聽的mp3音樂文件一般都以128kbps的比特率壓縮而成的政冻。但如果采用更低的比特率(如96kbps或64kbps),我們可以非常明顯的感覺到聲音的高頻部分丟失現(xiàn)象明顯线欲,嚴(yán)重時聲音還會產(chǎn)生扭曲現(xiàn)象明场。這其中的原因在于,以這些低比特率壓縮而成的mp3在編碼時無法對聲音的整個頻帶進行壓縮询筏,從而丟失了高頻段一些重要的聲音信息榕堰。
為了能夠在低比特率下獲得更高音質(zhì)的mp3文件,一項稱作SBR(Spectral Band Replication)的技術(shù)被用于新的mp3PRO編碼中嫌套,其主要的用處在于保留了聲音中的高頻音,使得以低比特率壓縮的mp3文件音質(zhì)得到顯著的增強圾旨。
mp3PRO在進行編碼時踱讨,mp3PRO編碼器將音頻的錄音分成兩個部分:mp3部分和PRO部分。mp3部分分析低頻段(Low Frequency Band)信息砍的,并將其編碼成通常的mp3文件數(shù)據(jù)流痹筛。這就使得編碼器能夠集中編碼更少的有用信息,獲得更佳品質(zhì)的編碼效果。同時帚稠,這也保證了mp3PRO文件同老的mp3播放器的兼容性谣旁。PRO部分分析的則是高頻段(High Frequency Band)信息,并將其編碼成mp3數(shù)據(jù)流的一部分滋早,而這些通常在老的mp3解碼器里是被忽略的榄审。新的mp3PRO解碼器會有效地利用這部分?jǐn)?shù)據(jù)流,將兩段(高頻段和低頻段)合并起來產(chǎn)生完全的音頻帶杆麸,達到增強音質(zhì)的效果搁进。
既然MP3存在的好好的,為什么會有MP3Pro的出現(xiàn)呢昔头?饼问?這要從網(wǎng)絡(luò)流媒體格式的出現(xiàn)說起。由于要在網(wǎng)絡(luò)上收看聲音和視頻的需求不斷增加揭斧,網(wǎng)絡(luò)流媒體real和windowsmedia格式慢慢興起莱革。隨著這些媒體的編碼器不斷改進,他們的質(zhì)量已經(jīng)不斷提升讹开,已經(jīng)能夠做到文件尺寸又小盅视,質(zhì)量又好,大有趕超MP3之勢萧吠。以前MP3所倍受推崇的高壓縮比左冬,低質(zhì)量損失已經(jīng)不再是一張王牌,昔日輝煌的地位正在不斷受到威脅纸型。面對這一情況拇砰,Thomson Multimedia ,一個制作mp3編碼格式的公司現(xiàn)今推出了一個MP3格式的升級版本----Mp3 Pro狰腌。
2001年6月14日除破,美國湯姆森多媒體公司(Thomson Multimedia SA)與佛朗赫弗協(xié)會(Fraunhofer Institute)于6月14日發(fā)布了一種新的音樂格式版本,名稱為mp3PRO琼腔,這是一種基于mp3編碼技術(shù)的改良方案瑰枫,從官方公布的特征看來確實相當(dāng)吸引人。從各方面的資料顯示丹莲,mp3PRO并不是一種全新的格式光坝,完全是基于傳統(tǒng)mp3編碼技術(shù)的一種改良,本身最大的技術(shù)亮點就在于SBR(Spectral Band Replication 頻段復(fù)制)甥材,這是一種新的音頻編碼增強算法盯另。它提供了改善低位率情況下音頻和語音編碼的性能的可能。這種方法可在指定的位率下增加音頻的帶寬或改善編碼效率洲赵。SBR最大的優(yōu)勢就是在低數(shù)據(jù)速率下實現(xiàn)非常高效的編碼鸳惯,與傳統(tǒng)的編碼技術(shù)不同的是商蕴,SBR更像是一種后處理技術(shù),因此解碼器的算法的優(yōu)劣直接影響到音質(zhì)的好壞芝发。高頻實際上是由解碼器(播放器)產(chǎn)生的绪商,SBR編碼的數(shù)據(jù)更像是一種產(chǎn)生高頻的命令集,或者稱為指導(dǎo)性的信號源辅鲸,這有點駇idi的工作方式格郁。我們可以看到,mp3PRO其實是一種mp3信號流和SBR信號流的混合數(shù)據(jù)流編碼瓢湃。有關(guān)資料顯示理张,SBR技術(shù)可以改善低數(shù)據(jù)流量下的高頻音質(zhì),改善程度約為30%绵患,我們不管這個30%是如何得來的雾叭,但可以事先預(yù)知這種改善可以讓64kbps的mp3達到128kbps的mp3的音質(zhì)水平(注:在相同的編碼條件下,數(shù)據(jù)速率的提升和音質(zhì)的提升不是成正比的落蝙,至少人耳聽覺上是這樣的)织狐,這和官方聲稱的64kbps的mp3PRO可以媲美128kbps的mp3的宣傳基本是吻合的。
APE
APE是流行的數(shù)字音樂無損壓縮格式之一筏勒,因出現(xiàn)較早移迫,在全世界特別是中國大陸有著廣泛的用戶群。與MP3這類有損壓縮格式不可逆轉(zhuǎn)地刪除(人耳聽力不敏感的)數(shù)據(jù)以縮減源文件體積不同管行,APE這類無損壓縮格式厨埋,是以更精煉的記錄方式來縮減體積,還原后數(shù)據(jù)與源文件一樣捐顷,從而保證了文件的完整性荡陷。APE由軟件Monkey's audio壓制得到,開發(fā)者為Matthew T. Ashland迅涮,源代碼開放废赞,因其界面上有只“猴子”標(biāo)志而出名。相較同類文件格式FLAC叮姑,ape有查錯能力但不提供糾錯功能唉地,以保證文件的無損和純正;其另一個特色是壓縮率約為55%传透,比FLAC高耘沼,體積大概為原CD的一半,便于存儲朱盐。
APE作為一種無損壓縮音頻格式耕拷,通過Monkey's Audio這個軟件可以將龐大的WAV音頻文件壓縮為APE,,體積雖然變小了托享,但音質(zhì)和原來一樣骚烧。通過Monkey's Audio解壓縮還原以后得到的WAV文件可以做到與壓縮前的源文件完全一致。所以APE被譽為“無損音頻壓縮格式”闰围,Monkey''s Audio被譽為“無損音頻壓縮軟件”赃绊。
簡單來講,APE 壓縮與WinZip或WinRAR這類專業(yè)數(shù)據(jù)壓縮軟件壓縮原理類似羡榴,只是APE等無損壓縮數(shù)字音樂之后的APE音頻文件是可以直接被播放的碧查。APE的壓縮速率是動態(tài)的,壓縮時只壓縮可被壓縮部分校仑,不能被壓縮的部分還是會保留下來忠售。
FLAC
FLAC中文可解釋為無損音頻壓縮編碼。FLAC是一套著名的自由音頻壓縮編碼迄沫,其特點是無損壓縮稻扬。不同于其他有損壓縮編碼如MP3 及AAC,它不會破壞任何原有的音頻資訊羊瘩,所以可以還原音樂光盤音質(zhì)泰佳。2012年以來它已被很多軟件及硬件音頻產(chǎn)品(如CD等)所支持.
FLAC與MP3不同,MP3是音頻壓縮編碼尘吗,但FLAC是無損壓縮逝她,也就是說音頻以FLAC編碼壓縮后不會丟失任何信息,將FLAC文件還原為WAV文件后睬捶,與壓縮前的WAV文件內(nèi)容相同黔宛。這種壓縮與ZIP的方式類似,但FLAC的壓縮比率大于ZIP和RAR擒贸,因為FLAC是專門針對PCM音頻的特點設(shè)計的壓縮方式臀晃。而且可以使用播放器直接播放FLAC壓縮的文件,就象通常播放你的MP3文件一樣(近幾年已經(jīng)有許多汽車播放器和家用音響設(shè)備支持FLAC酗宋,在FLAC的網(wǎng)站上你可以找到這些設(shè)備廠家的鏈接)积仗。
FLAC是免費的并且支持大多數(shù)的操作系統(tǒng),包括Windows蜕猫,基于Unix Like內(nèi)核( (Linux寂曹,BSD,Solaris回右,IRIX, AIX等)而開發(fā)的系統(tǒng)隆圆,BeOS,OS/2翔烁,Amiga渺氧。并且FLAC提供了在開發(fā)工具autotools,MSVC蹬屹,Watcom C侣背,Project Builder上的build系統(tǒng)白华。
AAC
Real Media
網(wǎng)絡(luò)流媒體的道理其實非常簡單,簡單說就是將原來連續(xù)不斷的音頻分割成一個一個帶有順序標(biāo)記的小數(shù)據(jù)包囤热,將這些小數(shù)據(jù)包通過網(wǎng)絡(luò)進行傳遞猎提,在接收的時候再將這些數(shù)據(jù)包重新按順序組織起來播放。如果網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量太差旁蔼,有些數(shù)據(jù)包收不到或者延緩了到達锨苏,它就跳過這些數(shù)據(jù)包不播放疙教,以保證用戶在聆聽的內(nèi)容是基本連續(xù)的。就是這么簡單的道理蚓炬,促成了網(wǎng)絡(luò)上的又一個傳奇松逊。
由于Real Media是從極差的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下發(fā)展過來的,所以Real Media的音質(zhì)并不怎樣肯夏,包括在高比特率的時候,甚至差于mp3犀暑。特別是有相當(dāng)長的一段時間Real Networks公司只顧著往Real Media里面加入各種各樣的新特性比如廣告插播什么的驯击,而忽略了隨著網(wǎng)絡(luò)速度的提升和寬帶網(wǎng)的普及,用戶對質(zhì)量的要求也不斷提高耐亏。后來Real Networks通過與SONY公司合作徊都,利用SONY的ATRAC技術(shù)(http://www.minidisc.org/,也就是MD的壓縮技術(shù))實現(xiàn)高比特率的高保真壓縮广辰,但這些舉措始終都帶給用戶一個姍姍來遲的感覺暇矫。由于Real Media的用途是在線聆聽,并不適于編輯择吊,所以相應(yīng)的處理軟件并不多李根。一些主流軟件可以支持Real Media的讀/寫,可以實現(xiàn)直接剪輯的軟件是Real Networks自己提供的捆綁在Real Media Encoder編碼器中的Real Media Editor几睛。但功能非常有限房轿。這一點與現(xiàn)在的Windows Media相比是兩個世界。
Windows Media
Windows Media是一種網(wǎng)絡(luò)流媒體技術(shù)所森,隸屬于微軟囱持。任何事情都少不了Microsoft的份。在意識到網(wǎng)絡(luò)流媒體之于互聯(lián)網(wǎng)的重要性之后焕济,Microsoft立馬就推出了Windows Media與Real Media相抗衡纷妆,同時開始對其他音頻壓縮技術(shù)說不:一律不提供直接支持。到了Windows XP版本還把原來提供的mp3壓縮功能都拿掉了晴弃。
Windows Media 也是一種網(wǎng)絡(luò)流媒體技術(shù)掩幢,本質(zhì)上跟Real Media是相同的。但Real Media是有限開放的技術(shù)肝匆,比如rtsp(Real Time Stream Protocol實時流協(xié)議)這樣的網(wǎng)絡(luò)傳輸協(xié)議是提交到網(wǎng)絡(luò)工作組RFC網(wǎng)絡(luò)協(xié)議集的其中一個(編號RFC2326)粒蜈,而Windows Media則沒有公開任何技術(shù)細節(jié),據(jù)稱是為了更好地進行版權(quán)保護旗国,因此要完全封閉枯怖,還創(chuàng)造出一種名為mms(Multi-Media Stream多媒體流)的傳輸協(xié)議。所有這些事情綜合起來可以看出Microsoft意圖一統(tǒng)江湖的野心能曾。
MIDI
MIDI(Musical Instrument Digital Interface)樂器數(shù)字接口 度硝,是20 世紀(jì)80 年代初為解決電聲樂器之間的通信問題而提出的肿轨。MIDI是編曲界最廣泛的音樂標(biāo)準(zhǔn)格式,可稱為“計算機能理解的樂譜”蕊程。它用音符的數(shù)字控制信號來記錄音樂椒袍。一首完整的MIDI音樂只有幾十KB大构挤,而能包含數(shù)十條音樂軌道信卡。幾乎所有的現(xiàn)代音樂都是用MIDI加上音色庫來制作合成的永高。MIDI 傳輸?shù)牟皇锹曇粜盘枺?而是音符更哄、控制參數(shù)等指令, 它指示MIDI 設(shè)備要做什么豹绪,怎么做逻翁, 如演奏哪個音符玫膀、多大音量等浊吏。它們被統(tǒng)一表示成MIDI 消息(MIDI Message) 掀序。傳輸時采用異步串行通信, 標(biāo)準(zhǔn)通信波特率為31.25×( 1±0.01) KBaud帆焕。
MIDI發(fā)明者,是美國的加州音樂人不恭,Dave Smith叶雹。
三十年前,音樂人沒法同時操縱多個樂器换吧,因為當(dāng)時各種樂器是不可連接的折晦。需要左右手同時彈奏兩個鍵盤。此后式散,合成器制造商Dave Smith筋遭,說服了唱片商采用了一種叫做“樂器數(shù)字接口”(Musical Instrument Digital Interface,MIDI)的通用格式暴拄,這種格式能夠讓合成器受到外部鍵盤信號控制漓滔,可以由唱片商的競爭對手制作,甚至直接從電腦輸出乖篷。使運算速度足夠快的電腦處理音符采樣响驴,并能同時控制多個鍵盤和鼓機。
MIDI標(biāo)準(zhǔn)能讓人們在自己家里進行音樂創(chuàng)作撕蔼,使人們終于能夠把合成器和鼓機連接到電腦上豁鲤。于是,MIDI很快變成了連接各種型號的合成器鲸沮、鼓機琳骡、采樣數(shù)據(jù)和計算機的產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。
MIDI無論放置在哪里讼溺,都能在一個合成器上演奏些東西楣号,并能在另外一個合成器上播放完全一樣的聲響。復(fù)雜而精心控制的的合成器聲效、鼓機和采樣樣本見證了編曲技術(shù)從不可能到可能的轉(zhuǎn)變炫狱。隨著這種全新定義的制作方式藻懒,舞曲這種新的音樂類型誕生了。
第一臺能夠兼容MIDI格式的是一個由Dave Smith制作视译、叫做Prophet-900的合成器嬉荆。它在1982年12月退役。 在當(dāng)時的青少年游戲玩家中流行的Atari以及Commodore64型計算機也能通過一個5針的線纜控制另一端的MIDI樂器酷含。
MIDI音樂格式鄙早,帶有強烈的電子感,以及廣泛適用性和便利性第美,催生了那個年代眾多的音樂類型蝶锋。重塑了1980年代的流行樂。
MIDI格式早期的的“開源精神”概念什往,讓每個人都能創(chuàng)作”復(fù)雜的音樂片段”,MIDI標(biāo)準(zhǔn)的支持者推動它成為連接著著全世界的自由紐帶慌闭。三十年以后别威,MIDI仍然強勁不衰,作為專業(yè)音樂錄制和制作的關(guān)鍵組件而存續(xù)著驴剔。
OGG
Ogg全稱是OGGVobis(oggVorbis)是一種音頻壓縮格式省古,類似于MP3等的音樂格式。Ogg是完全免費丧失、開放和沒有專利限制的豺妓。OggVorbis文件的擴展名是".ogg"。Ogg文件格式可以不斷地進行大小和音質(zhì)的改良布讹,而不影響舊有的編碼器或播放器琳拭。
MP3是有損壓縮格式,因此壓縮后的數(shù)據(jù)與標(biāo)準(zhǔn)的CD音樂相比是有損失的描验。VORBIS也是有損壓縮白嘁,通過使用更加先進的聲學(xué)模型去減少損失,因此膘流,同樣位速率(Bit Rate)編碼的OGG與MP3相比聽起來更好一些絮缅。另外,還有一個原因呼股,MP3格式是受專利保護的(mp3專利費已經(jīng)極低耕魄,誕生近20年快該過保護期了)。如果你想使用MP3格式發(fā)布自己的作品彭谁,則需要付給Fraunhofer(發(fā)明MP3的公司)專利使用費吸奴。而VORBIS就完全沒有這個問題。對于樂迷來說想要高品質(zhì)的音頻,使用FLAC是個更好的選擇奄抽,因為FLAC是無損壓縮音頻蔼两,又沒有專利授權(quán)費用,現(xiàn)在很多播放器都加入了FLAC的行列逞度,就連sony的頂級高解析音頻播放器都已經(jīng)支持额划。
優(yōu)點1:Ogg Vorbis的音質(zhì)和MP3不相上下,但無法和FLAC比档泽。
由于Vorbis 使用了與MP3相比完全不同的數(shù)學(xué)原理俊戳,因此在壓縮音樂時受到的挑戰(zhàn)也不同。在聆聽測試中馆匿,同樣位速率編碼的Vorbis 和MP3文件具有同等的聲音質(zhì)量抑胎。
如果兩個文件都是以同樣的位速率和CBR(常量位速率,指文件從頭到尾都是一種位速率)方式來編碼的話渐北,那他們的大小肯定相同阿逃。當(dāng)前 Vorbis 是以VBR方式編碼的,(很久以前MP3也可以用VBR方式編碼赃蛛,除此以外還支持ABR(平局碼率)方式恃锉,ABR方式可以事先確定大小的情況下獲得盡可能好的音質(zhì),并且MP3支持通過左右聲道聯(lián)合立體聲編碼方式提高音質(zhì)呕臂。)這使得Ogg的文件可以更小破托,因為VBR方式可以處理能大幅度進行壓縮的音頻數(shù)據(jù)(比如無聲的時段)而節(jié)省空間。
優(yōu)點2:Ogg Vorbis支持類似于MP3的ID3信息
Vorbis格式中包括有一個靈活而又完整的注釋欄歧蒋,可用于填寫各種相關(guān)信息土砂。
優(yōu)點3:Ogg Vorbis格式支持流式播放
音頻流是Vorbis的一個重要組成部分.vorbis格式從設(shè)計的一開始就是立足于可以容易地進行流式處理。并且谜洽,Vorbis的設(shè)計者正與Icecast流媒體軟件的創(chuàng)造者一起使Icecast兼容Vorbis萝映。
優(yōu)點4:Ogg Vorbis避免了像MP3文件的ID3標(biāo)記那樣煩瑣的操作(有很多針對MP3的ID3修改軟件標(biāo)記早已不繁瑣)
Vorbis具有一個設(shè)計良好、靈活的注釋褥琐,避免了像MP3文件的ID3標(biāo)記那樣煩瑣的操作锌俱;Vorbis還具有位速率縮放:可以不用重新編碼便可調(diào)節(jié)文件的位速率。Vorbis文件可以被分成小塊并以樣本粒度進行編輯敌呈;Vorbis支持多通道贸宏; Vorbis文件可以以邏輯方式相連接等。
缺點1:播放兼容性差磕洪。mp3已經(jīng)成了便攜隨身聽的代名詞吭练。絕大多數(shù)播放器、包括手機析显、pad等設(shè)備都支持mp3格式(其實mp3專利芯片授權(quán)費極低)鲫咽,而支持ogg格式的播放器很少。
缺點2:mp3是1997年以前就已經(jīng)誕生,將近20年壟斷了消費機市場分尸。ogg音頻普及性非常差锦聊,相對于mp3而言音質(zhì)也沒有競爭力,普及的可能性極低箩绍。
缺點3:相對于已經(jīng)普及的微軟WMA格式孔庭,ogg沒有任何優(yōu)勢。不管是播放軟件兼容性材蛛,碼率圆到,流媒體等方面。
缺點4:多聲道系統(tǒng)已經(jīng)由DOLBY卑吭、DTS兩家公司壟斷芽淡,他們都有完整的制作發(fā)行體系。大型多聲道電影豆赏、電視挣菲、音樂制作都是基于這兩家公司的技術(shù)和標(biāo)準(zhǔn)。ogg只能望洋興嘆了掷邦。
缺點5:很多專業(yè)音頻制作軟件不支持ogg文件格式己单。
缺點6:現(xiàn)今HIFI已經(jīng)被HIRES(高解析)代替,隨著存儲耙饰、網(wǎng)速等限制,用戶的聆聽設(shè)備已經(jīng)上了一個臺階纹份,有損格式已經(jīng)漸漸失去市場苟跪。
VQF
VQF指的是TwinVQ(Transform-domain WeightedI Nterleave Vector Quantization),VQF是一種音頻壓縮技術(shù)蔓涧。VQF所采用的是一種稱為“矢量化編碼(vectorquantization)”的壓縮技術(shù)件已。對計算機的配置要求為奔騰75或更高。
VQF格式實際指的是TwinVQ(transform-domain weighted interleave vector quantization)元暴,是日本ntt(nippon telegraph and telephone)集團屬下的ntt human interface laboratories開發(fā)的一種音頻壓縮技術(shù)篷扩。VQF格式技術(shù)受到y(tǒng)amaha公司的支持,vqf是其文件的擴展名茉盏。VQF格式和mp3的實現(xiàn)方法相似鉴未,都是通過采用有失真的算法來將聲音進行壓縮,不過VQF格式與mp3的壓縮技術(shù)相比卻有著本質(zhì)上的不同:VQF格式的目的是對音樂而不是聲音進行壓縮鸠姨,因此铜秆,VQF格式所采用的是一種稱為“矢量化編碼(vector quantization)”的壓縮技術(shù)。該技術(shù)先將音頻數(shù)據(jù)矢量化讶迁,然后對音頻波形中相類似的波形部分統(tǒng)一與平滑化连茧,并強化突出人耳敏感的部分,最后對處理后的矢量數(shù)據(jù)標(biāo)量化再進行壓縮而成。
VQF使用范圍從電話啸驯、AM短波乃至音頻CD客扎;從單聲道信號到立體聲信號,它都能提供了很好的編碼/壓縮支持罚斗。還有糾錯能力徙鱼。VQF特別提供了一個糾錯環(huán)境來處理數(shù)據(jù)錯誤及幀丟失的情況。它使用修正幀頻率技術(shù)惰聂,然后強化矢量量化以保證音質(zhì)疆偿。
MOD
MOD是一種類似波表的音樂格式,但它的結(jié)構(gòu)卻類似 MIDI搓幌,使用真實采樣杆故,體積很小,在以前的DOS年代溉愁,MOD經(jīng)常被作為游戲的背景音樂〈︻酰現(xiàn)在的MOD可以包含很多音軌,而且格式眾多拐揭,如S3M撤蟆、NST、669堂污、MTM家肯、XM、IT盟猖、XT和RT等讨衣。
Module(簡稱mod)是數(shù)碼音樂文件,由一組samples(樂器的聲音采樣)式镐、曲譜和時序信息組成反镇,告訴一個mod播放器何時以何種音高去演奏在某條音軌的某個樣本,附帶演奏一些效果比如顫音等娘汞。因而mod與純正的象WAV或AU那樣的沒有包含時序信息的樣本文件不同歹茶,與象MIDI文件那樣的不攜帶任何附加樣本/樂器的文件也不同(與現(xiàn)在支持DLS技術(shù)的MIDI倒是有點相似,不過mod的體積要比DLS MIDI小得多你弦。)惊豺。
mod起源于Amiga計算機,當(dāng)時的文件擴展名是MOD鳖目,為了區(qū)分具體的類型和整個結(jié)構(gòu)體系扮叨,通常使用MOD來表示整個Module格式體系。
由于該格式起源很早领迈,因此曾經(jīng)非常流行彻磁,因為mod提供了一種具有可以接受的音質(zhì)水平而又非常廉價的制作音樂的方法碍沐。而且這種文件的音質(zhì)效果對于當(dāng)時的電腦硬件水平來說效果比MIDI要好,文件的體積也不大衷蜓,好處是顯而易見的累提。隨著高質(zhì)量的音響硬件的使用,新一代的mod的聲音質(zhì)量甚至可以提升到接近專業(yè)設(shè)備的水平磁浇。這使得mod成為一種介乎于象WAV或VOC那樣的純正樣本數(shù)據(jù)文件和象General MIDI那樣的純正時序信息文件之間的混合體斋陪,成為一種比較靈活的音頻格式。
但是置吓,mod的最大缺點是具體的格式變化太多无虚。由于原本的MOD格式只支持4條音軌,而且MOD格式并沒有版權(quán)限制衍锚,導(dǎo)致后來涌現(xiàn)了一大堆在MOD的基礎(chǔ)上改進而來的格式友题,比如xm這種支持高達32條音軌128種采樣的格式。但由于mod格式的不統(tǒng)一戴质,最終結(jié)果就是這種格式在商業(yè)領(lǐng)域沒有多大的作為度宦。Windows平臺上曾經(jīng)有一個非常好的播放器名為MOD4WIN,后來也停止了開發(fā)告匠。目前支持播放Mod的播放器主要有WinAMP戈抄。
Monkey's audio
Monkey's Audio這款軟件并不是由什么大公司發(fā)明的,完全是一個個人業(yè)余興趣作品后专。
為了使Monkey's Audio能有更好的發(fā)展划鸽,現(xiàn)在這個軟件已經(jīng)公開了源代碼。
這種壓縮格式的特點是無損壓縮戚哎,也就是說對壓縮數(shù)據(jù)進行還原之后得到的數(shù)據(jù)與原來的數(shù)據(jù)是完全相同的漾稀。該格式的特點尤其適合那些擁有一對“金耳朵”并且一直對mp3的音質(zhì)耿耿于懷的音樂發(fā)燒友。
使用普通的壓縮軟件進行壓縮無疑是可以得到不錯的壓縮效果建瘫,有時候甚至更優(yōu)于使用Monkey's Audio,但是壓縮軟件生成的壓縮包必須要先解壓還原之后才能播放里面的內(nèi)容尸折,而Monkey's Audio這種無損壓縮編碼得到的文件可以直接使用播放器(比如WinAMP)進行播放啰脚。
Monkey's Audio的壓縮效果大約在2:1左右,也就是說壓縮結(jié)果是原來的二分之一大小实夹。一張CD的存儲空間大約在680MB左右橄浓,在經(jīng)過Monkey's Audio壓縮之后的文件大約需要330MB左右的空間存放,相比之下還是比較占空間的亮航。由于這個原因荸实,所以對音質(zhì)要求不是太高的人通常都選擇VBR方式的mp3而不是選擇它。
與Monkey's Audio類似的編碼格式還包括WavPack缴淋、RKAU准给、Shorten等等泄朴。由于相對不是那么出名,又或者在某些方面不夠Monkey's Audio做得好露氮,因此獲得的關(guān)注程度就遜色很多祖灰。
AIFF
Apple蘋果電腦(http://www.apple.com)上面的標(biāo)準(zhǔn)音頻格式,屬于QuickTime技術(shù)(http://www.apple.com/quicktime)的一部分畔规。這一格式的特點就是格式本身與數(shù)據(jù)的意義無關(guān)局扶,因此受到了Microsoft的青睞,并據(jù)此搞出來WAV格式叁扫。AIFF雖然是一種很優(yōu)秀的文件格式三妈,但由于它是蘋果電腦上的格式,因此在PC平臺上并沒有得到很大的流行莫绣。不過由于Apple電腦多用于多媒體制作出版行業(yè)畴蒲,因此幾乎所有的音頻編輯軟件和播放軟件都或多或少地支持AIFF格式。只要蘋果電腦還在兔综,AIFF就始終還占有一席之地饿凛。
由于AIFF的包容特性,所以它支持許多壓縮技術(shù)软驰。這里順帶說說的是在蘋果平臺上原生的流媒體壓縮技術(shù)是QDesign公司(http://www.qdesign.com)的QDMC涧窒,QDesign
Music Codec。據(jù)官方資料介紹锭亏,QDesign Music
Codec 2能在全帶寬立體聲的設(shè)置下將音頻壓縮為原來的百分之一大小纠吴。與其他純粹基于知覺音頻編碼技術(shù)(mp3等)不同的是,QDesign
Music Codec 2使用了新的專利的算法技術(shù)慧瘤,因此戴已,可以在modem的速度上達到相當(dāng)?shù)囊纛l質(zhì)量。該技術(shù)最大支持128kbps锅减。
AU
AU是UNIX系統(tǒng)開發(fā)的一種音樂格式,起源于Sun公司(http://www.sun.com)的Solaris系統(tǒng).
這是為UNIX系統(tǒng)開發(fā)的一種音樂格式糖儡,和WAV非常相像,在大多數(shù)的音頻編輯軟件中也都支持它們這幾種常見的音樂格式怔匣。在JAVA自帶的類庫中能得到播放支持握联。
voc
創(chuàng)新公司(Creative)的聲音卡成了PC平臺上的多媒體聲音卡事實標(biāo)準(zhǔn)的時候,VOC格式也跟同著成為了DOS系統(tǒng)下面的音頻文件格式標(biāo)準(zhǔn)每瞒。因為它是創(chuàng)新公司發(fā)明的音頻文件格式金闽。由于該格式屬于硬件公司的產(chǎn)品,因此不可避免地帶有濃厚的硬件相關(guān)色彩剿骨。這一點隨著Windows平臺本身提供了標(biāo)準(zhǔn)的文件格式WAV之后就變成了明顯的缺點代芜。加上Windows平臺不提供對VOC格式的直接支持,所以VOC格式很快便消失在人們的視線中浓利。不過很多播放器和音頻編輯器都還是支持該格式的挤庇。