今日凌晨欣簇,任天堂在 E3 直面會最后突然放出《塞爾達傳說》的新作預告片规脸,看得葡萄君頓時睡意全無。
新的預告片雖然只有短短的一分三十秒醉蚁,但是已經(jīng)透露了相當多的信息燃辖。比如林克將具有新的能力鬼店,玩家或許可以操控塞爾達网棍,會有更多的解謎要素。
許多的玩家都在看完預告片之后給出了正面評價妇智。
距離《塞爾達傳說》系列最新作品《曠野之息》的發(fā)布已經(jīng)過去了兩年滥玷,我至今仍然記得第一次看到《曠野之息》預告片時的感受氏身。相比起《曠野之息》預告片給玩家?guī)淼母袆樱@回新《塞爾達傳說》的預告片則讓人感到毛骨悚然惑畴。
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可以看到蛋欣,作為《曠野之息》的直接續(xù)作,新作的整體風格與《曠野之息》完全不同如贷。無論是音樂還是畫面色調(diào)陷虎,都讓人有種不安感。雖然整體的畫風依然沒有改變杠袱,但是這個預告片的暗黑風格尚猿,很容易讓熟悉《塞爾達傳說》系列的玩家想起一部作品:《塞爾達傳說:魔力面具》(Majora's Mask)。
《塞爾達傳說》作為一個有三十年歷史的游戲系列楣富,在發(fā)展的過程中凿掂,畫面風格一直在進行著相當劇烈的變化。
無論是從紅白機上的初代作品到 SFC 上的第二代纹蝴。
還是從《眾神的三角力量》到《時光之笛》庄萎。
或者是再之后的《天空之劍》到《曠野之息》。
我們都可以看出塘安,《塞爾達傳說》的畫面風格很少出現(xiàn)重樣的糠涛。
《魔力面具》是《塞爾達傳說:時光之笛》(Ocarina of Time)的續(xù)作,但是《魔力面具》卻在畫面上與《時光之笛》沒有明顯區(qū)別兼犯。這是因為《魔力面具》是一部復用《時光之笛》的引擎和素材做出來的作品脱羡,開發(fā)周期只有兩年。
雖然使用了相同的引擎免都,但是《魔力面具》所講述的故事非常沉重黑暗锉罐,整體感受和《時光之笛》完全不同。
這次的新作或許將和《魔力面具》一樣绕娘,大量地復用《曠野之息》的素材脓规,但是通過其他的改變來營造完全不同的游玩感受。如果真是如此的話险领,或許和《魔力假面》一樣侨舆,我們有希望在兩年內(nèi)見到新作的發(fā)售。
回到宣傳片上绢陌,這次的影片所放出的內(nèi)容雖然非常少挨下,鏡頭也非常雜亂,但是通過仔細觀察脐湾,相信諸位“塞學家”都能發(fā)現(xiàn)不少關鍵信息臭笆。
首先是時間線的問題,《塞爾達傳說》系列的時間線一直是一團亂麻,理清本作與《曠野之息》的時間關系有助于我們理解接下來的內(nèi)容愁铺。
預告片中塞爾達為短發(fā)鹰霍,并且和林克一起穿著藍色的英杰服裝,這足以告訴我們新作的時間在《曠野之息》后面了茵乱。 在《曠野之息》的回憶“英杰達爾克爾”之詩中茂洒,長發(fā)的塞爾達提到了國王才將林克選為塞爾達的騎士,并且在回憶“英杰們的詩篇”中瓶竭,國王才正式將英杰服裝授予林克督勺。
這些信息足以讓我們了解新作的時間線,同時《曠野之息》中公主日記也提到斤贰,塞爾達之前并不認識林克玷氏。完全可以推斷說,新作的時間線是在《曠野之息》之后腋舌,在林克和塞爾達打敗了“災厄蓋儂”(災厄加農(nóng))之后盏触。
首先映入眼簾的是這些綠色的光條,這似乎是某種力量块饺。
但是據(jù)一位國外的“塞學家”指出赞辩,這些光條雖然在看似無意義地移動,但是在某一刻授艰,這些光條會組成“格魯?shù)伦濉钡奈淖帧?/p>
格魯?shù)伦迨恰度麪栠_傳說》系列中的一個種族辨嗽,在《曠野之息》中,由于格魯?shù)伦逯挥信宰迦嘶刺冢煌婕覒蚍Q為“女兒國”糟需。
但是其實在歷史上,格魯?shù)伦逶?jīng)出現(xiàn)過男性的族人谷朝,而他洲押,就是《塞爾達傳說》系列的主要反派——蓋儂(加農(nóng))。
這些光條的詳細含義目前還無人解析出來圆凰,僅能推測這股力量和蓋儂有聯(lián)系杈帐。
下一幕中,這些綠色的力量正在與底部蓋儂的怨念力量進行抗衡专钉。鏡頭隨著塞爾達和林克望去挑童,兩股力量正中心的正是一具木乃伊。
這具身體的主人到底是誰跃须?塞爾達不是在《曠野之息》中完全將蓋儂消滅了嗎站叼?
要回答這個兩個問題,我首先要先從一些小細節(jié)著手菇民。在影片穿插的敘事中尽楔,塞爾達在一幕中照亮了一副壁畫投储。可以看到壁畫的主角騎著馬翔试,手持三叉戟轻要,這正是蓋儂的經(jīng)典形象复旬。
在一個短促的鏡頭中垦缅,當閃電照亮木乃伊所在處時,墻壁上出現(xiàn)了奇怪的影子驹碍。
影子所呈現(xiàn)的內(nèi)容與《天空之劍》的最后壁涎,林克消滅最終 Boss “Demise”的場景非常相似,而“Demise”在死后便以某種形式轉化成了蓋儂志秃。
后面的鏡頭也幫我確認了這個結論怔球。綠色的力量敗退,木乃伊開始復蘇浮还,在這個特寫中竟坛,我們可以看見木乃伊的頭飾與蓋儂的人設完全一致。
同時钧舌,其肩部的紋章圖案担汤,其實就是格魯?shù)伦宓募y飾。至此洼冻,我們可以說崭歧,地下的這具木乃伊就是蓋儂本人。
那么《曠野之息》中被消滅的“災厄蓋儂”和“魔獸蓋儂”又該作何解釋呢撞牢?
可能這兩個蓋儂并不是蓋儂的本體率碾,只是蓋儂的力量幻化出來的,類似于《曠野之息》神獸中的四個小蓋儂屋彪。而真正的蓋儂一直被綠色的力量封印在地底所宰。
但是還有一個問題,為什么格魯?shù)伦逦ㄒ坏拿滥凶有蠡印⒑@敶箨懥α康幕恚荷w儂會變成這副樣子歧匈?
蓋儂蘇醒的這一幕,很快讓我想到了在《曠野之息》的 DLC 內(nèi)容中砰嘁,霞卡族僧侶復蘇的場景。
不知各位是否還記得《曠野之息》中的反派“依蓋隊”矮湘。依蓋隊原本是古险迕幔卡族的一支,之后選擇背叛族人跟隨蓋儂缅阳。而蓋儂很可能正是從依蓋隊這里得到了峡纳撸卡族的技術景描,將自己變成了木乃伊以延續(xù)壽命。
展示木乃伊的過程中穿插了幾個片段秀撇。首先是這只非常大的有角牛超棺,可以看到其背負了大量的野營用品,新作可能會將其作為《曠野之息》載具系統(tǒng)的升級呵燕,玩家將依賴有角牛進行補給休息或是移動運輸棠绘。
接下來出現(xiàn)的角牛和塞爾達飲水的場面可能也意味著新的機制,玩家和角牛只有在少量的地方才能獲得飲水的機會再扭,游戲將通過這個機制來引導和限制玩家的探索氧苍。
前作中就曾出現(xiàn)過許多關鍵的水道具,例如《魔力面具》中的溫泉水泛范,還有《風之杖》中的森林水让虐。
在這個空曠的地底世界中,有一樣東西到處都是罢荡,但是其在地面卻是非常珍貴的材料赡突,那就是夜光石。
《曠野之息》中對夜光石的描述是“亡者的靈魂之火”区赵,再次出現(xiàn)的英杰靈魂也都是同樣的顏色惭缰,這可能意味著地下世界有大量的“亡者”。再結合夜光石與那股綠色力量的顏色惧笛,我們大致推斷這股綠色的力量和靈魂从媚、復蘇有關系。
國內(nèi)的一位塞學家也指出患整,綠色力量所形成的手上有橙色的環(huán)飾拜效,這種類似的紋飾正是希卡族的特色之一各谚。同時當手出現(xiàn)時閃過的鋼琴聲紧憾,與《曠野之息》中希卡族建造的守護者的啟動音很相似昌渤。
這之后的分鏡之間顯得非常雜亂赴穗,無法直接猜測之間的聯(lián)系。不過詭異的背景音樂也給出了提示膀息,這一部分似乎要逆著時間順序播放才行般眉。
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從這段逆序播放的視頻中,我們得以弄清楚到底發(fā)生了什么潜支。
地面塌陷甸赃,塞爾達跌落懸崖。
林克為了保護塞爾達也失去平衡冗酿,綠色的“喜憾裕卡之手”(我們暫且這么叫)抓住了林克络断。
失去了壓制的蓋儂力量迅速占據(jù)上風,蓋儂開始蘇醒项玛。
而綠色的力量受激依附在林克的右手上貌笨。
值得注意的是,在任天堂所有官方頻道放出的視頻封面襟沮,都是林克獲得献锻铮卡之力的這一幕,這無疑說明了這股力量的重要性臣嚣。這可能將為林克引入全新的技能净刮,甚至帶給玩家全新的玩法剥哑。
《魔力假面》中硅则,就通過引入“面具”這一物品,玩家就可以變身成為不同的種族株婴。
我在這里進行一個大膽的猜測怎虫,假如希卡之力也是類似的系統(tǒng)困介,新作將可以讓靈魂狀態(tài)的四英杰附在林克身上大审,玩家或許能擁有完全的空間移動能力(佐拉族可以潛水,利特族可以飛行)座哩。
整體來看徒扶,預告片中林克和塞爾達都和環(huán)境進行了交互(塞爾達飲水),或許塞爾達在本作中也會成為可操作角色根穷,主要負責遠程輸出和輔助姜骡。由此,新作相比《曠野之息》將增加大量的機制屿良,如何保證做加法的同時不讓機制互相沖突圈澈,我本人非常期待任天堂的表現(xiàn)。
在預告片最后尘惧,海拉魯城堡在震動中升起康栈,這不由得讓人想起《眾神的三角力量》的“瑪雅型金字塔”。而這個畫面無疑意味著新作將加入更多的地牢式的大迷宮來彌補《曠野之息》的缺憾喷橙,或許游戲也將分為地上和地下兩個大場景啥么。
在解析完這個一分三十秒的預告之后,我對這款新《塞爾達傳說》開始無限期待起來贰逾⌒伲總而言之,這個即將到來的《塞爾達傳說》新作似踱,雖然不再具有《曠野之息》的劃時代地位隅熙,但是它將比《曠野之息》具有更多玩法稽煤,比《曠野之息》多更多的解謎,比《曠野之息》更重劇情囚戚,甚至可能比《曠野之息》更好玩酵熙。
畢竟,它就是暗黑終極版的《曠野之息》驰坊。