為什么選擇了用戶體驗設計的工作沽翔,似乎有無形的手推著我:
最近A股大漲鲜漩,身邊的人每天都在談論股票,似乎人人都是股神诅诱。讓我回憶07年那時的景象,大學時逃課呆在電腦前看股票指數(shù)上上下下送朱,對金錢的渴望娘荡,或更甚當時是對這游戲的興趣。畢業(yè)后是可以投身證券行業(yè)的驶沼,但似乎有無形的手在推著我炮沐,讓我從事現(xiàn)在的工作。這無形的手的存在來源:
興趣
此無形的手是自己的興趣點回怜。對科技的熱愛大年,對科技產(chǎn)品的追求,喜歡體驗新的電子產(chǎn)品、新的軟件翔试,從中獲得滿足感轻要。后來有些軟件體驗差,就開始自己搞些軟件垦缅,自娛自樂冲泥。
習慣
此無形的手也是自己的習慣。一開網(wǎng)頁就是看科技新聞壁涎、新產(chǎn)品介紹凡恍,買雜志也是科技和商業(yè)類型的,常常思考新的科技給人類帶來哪些改變粹庞,新的產(chǎn)品功能能帶來哪些便利等咳焚。
潛意識
此無形的手也是自己從小形成的潛意識洽损。小時候的理想是做科學家庞溜,家里的很多的機器人都拆散,然后重新組合碑定,形成新的武器流码,新的功能,新的外形延刘,新的命名等漫试。
還有個很有趣的現(xiàn)象是,小時候有很多變形機器人玩具碘赖,常常把它們拆掉重新組合驾荣。正派的機器人總是有很強的武器,很強的團隊普泡,很酷的外形播掷;而反派角色的外形就很丑陋,裝備較差的撼班,而且反派的總把正派搞到很狼狽歧匈,而正派老大終于出大招才能收拾好反派人物,但反派人物并沒有被完全消滅砰嘁,而是開始醞釀一下的侵略件炉。反派外表似無很弱,卻把正派打得稀巴爛矮湘,正派要通過進化后才能打退敵人斟冕。
對正派東西的形象都是很高大上的,但個人其實更偏向于對反派的多重思考缅阳。如何去設計反派宫静,不能太弱也不能太有正義感,它能有足夠的能力去和正派打漂亮的一仗,然后正派也得到進化孤里。
要要想好的東西更好伏伯,就從不好的、反向的方式去思考捌袜。似乎帶點悲觀主義色彩说搅,但都覺得世界已經(jīng)很美好的,那么讓世界更美好的動力又從何來呢虏等?弄唧!
為什么繼續(xù)堅持用戶體驗的工作,是有無形的手拉著我繼續(xù)前行:
“名可名也霍衫,非恒名也”候引,姑且把這無形的手定位為使命。
使命的定義:
使命敦跌,辭海中有三種解釋:(1)使者所奉之命令澄干。《北史·魏收傳》:“李諧柠傍、盧元明首通使命麸俘,二人才器并為鄰國所重得问∩阏ⅲ”(2)奉命出使之意汇在×椋《宋史·田景咸傳》:“每使命至噩斟,唯設肉一器勺择,賓主共食鲫构∏湓螅”(3)任務各谚〗艉叮《三國演義》第八回:“但有使命,萬死不辭嘲碧〉纠”后來把使命引申為肩負重大的任務和責任。
簡單定義愈涩,使命是責任和任務望抽。
現(xiàn)在有些人的觀點是:我們工作的責任和任務是就是完成工作,然后獲得金錢或名譽啊履婉。出于對金錢和名譽的追求而工作煤篙。
其實我們可以有更多存在的價值,我們來到世界是有更多的使命:
如果要把問題放大毁腿,就要回答我為什么存在生命有何意義辑奈,我們該如何認知自己這個問題上苛茂。根據(jù)我對《自私的基因》一書的理解,我們存在的使命就是把自身的基因很好地遺傳下去鸠窗,人身的意義其實是把DNA延續(xù)下去妓羊。站于地球、甚至宇宙的角度稍计,一個人存在的時間是多么的有限和微不足道躁绸,存在就是為了繼承一些信息然后延續(xù)下去,只是一個媒介作用臣嚣【还危基于此,我們要好好地生存硅则,而金錢是現(xiàn)代生活的一種保障符號淹父,我們追求金錢而工作,是合情合理的怎虫。
一個人存在的使命在地球生命的意義上是把基因遺傳下去暑认,但放在人類發(fā)展和生活的意義上就不同了。我們可以改變或創(chuàng)造小小的東西揪垄,從而讓生活過得更好穷吮。我們知道逻翁,有蝴蝶效應饥努,社會發(fā)展畢竟有標志的人物出現(xiàn)觸發(fā)人類對世界認知的新里程,如科學牛頓對物理學的貢獻八回,愛因斯坦酷愧、霍金對宇宙真理的探秘。我們可以附上更多的責任和任務缠诅,出于對人類更美好的追求溶浴。聽上去很高大上這樣子,我們可以舉個例子:生產(chǎn)的產(chǎn)品管引,讓用戶生活更便利士败,減少用戶處理該問題時的時間,如iPod褥伴,可以更方便地獲得谅将、存放、播放音樂重慢。
為什么讓這無形的手繼續(xù)拉饥臂?
引用網(wǎng)文《光靠「熱情」並不足以做好工作,關鍵在於「使命感」》(http://buzzorange.com/techorange/2013/10/16/loving-what-you-do-is-not-enough/)
使命感是在工作中找到價值似踱,驅使你追求成果的品質
使命感消散隅熙,人們容易半途而廢稽煤、沒有自我要求,甚至做出壞事
與其談論對工作有多大的熱情囚戚,不如談談對工作的使命感酵熙,以及它帶給你的成就感
如何用好這無形手的拉力?
不斷認識自己驰坊,認識外界事物绿店。“玄而又玄庐橙,眾妙之門假勿。”
時刻認清用戶體驗設計的源
懷著使命感做人做事态鳖,付出即得到的哲理
用戶體驗設計的源的理解:
梁漱溟曾論及人的三大關系转培。第一,人與自然的關系浆竭,在廣義上就是人與物的關系浸须;第二,人與他人的關系邦泄,也就是人際關系删窒;第三:人與自身的關系。
用戶體驗設計是處理上述關系之間所出現(xiàn)的問題顺囊。我們有使命保護這地球肌索;我們有使命讓人類活得更好,讓身邊的人更快樂特碳;我們有使命把基因好好延續(xù)下去诚亚,完成上述的使命。這就是我們設計的源午乓。
此文向《教父》致敬站宗。
2015.04.27
maxxie wei
maxxiewei@163.com