生命
- var聲明的時候更鲁,如果沒有初始值漫试,后面可以復(fù)制任意類型隙笆。如果有初始值蛾号,則類型被鎖定
- 使用強(qiáng)類型聲明的時候稠项,類型被鎖定
// 如
String a = 1;
a="aa"; //error
3.字符串模板
String str = "op";
String s1 = '$str 組合'; // "op 組合"
String s2 = '一個大寫${str.toUpperCase()}'; // "一個大寫OP"
三個單引號可以斷行
var s3 = '''
a
sd
'''
4.數(shù)組list
var arr1 = ["t","c","d"]; // 字面量
var arr2 = List.of([1,2,3]); // 構(gòu)造函數(shù)
arr2.add(100);
arr2.forEach((v)=>{});
var map = {"a", "b","c"};
var map2 = new Map();
map2['name'] = 'jack';
map2['sex']='fame';
- 私有變量
var _a = "aa";
一切變量初始值都是null鲜结, 包括bool - 時間
var now = DateTime.now(); // 2019-07-31 16:00:00
var d = DateTime(2019,7,31,21,55);
now,add(Duration(minutes: 5)); // 加5min
d.isAfter(now); // 比較時間先后 - Object 和 dynamic
Object d2展运;
d2 = "ss";
d2.test(); // 執(zhí)行不存在的方法時 編譯的時候報錯
dynamic d1;
d1="aa";
d1.test(); // 執(zhí)行不存在的方法時活逆,運(yùn)行時報錯
- final const
final,const生命時可以不指定類型,他會自動識別拗胜,之后值的類型不能更改
9.級聯(lián)運(yùn)算符
var lists = List<int>();
lists
..add(1)
..add(2)
..addAll([1,2,3]);
10.set
var set1 = {"li","zhang"};
var set2={"li","wang","ye"};
var dif1 = set1.difference(set2);
print(dif1); // {zhang}
var dif2 = set2.difference(set1);
print(dif2); // {wang, ye}
// 交集
print('${set1.intersection(set2)}'); // {li}
// 并集
print('${set1.union(set2)}'); //{li, zhang, wang, ye}
- ??=
int add({int x, int y}){
x ??=1; // 如果x值空則賦值蔗候,
y ??= 2;
return x+y;
}
print(add(x:2)); //4
- 重定向構(gòu)造函數(shù)
用于初始化的時候
class Point{
num x,y;
Point(this.x,this.y);
Point.ar(num x):this(x,0);
Point.ui(num y):this.ar(y);
}
main() {
Point p = Point.ui(2);
print(p.x); // 2
print(p.y); // 0
}
13 dart的mixin
Mixin 是復(fù)用類代碼的一種途徑, 復(fù)用的類可以在不同層級埂软,之間可以不存在繼承關(guān)系锈遥。
通過 with 后面跟一個或多個混入的名稱,來 使用 Mixin
class A{
a(){
print("a.a");
}
}
class B{
a(){
print("b.a");
}
b(){
print("b.b");
}
}
class Point with B,A{
}
main() {
Point p = Point();
p.a(); // a.a
p.b(); // b.b
}
// 這里混合的時候后面的相同名稱的方法覆蓋前面的勘畔,
//和extends的一起用的時候也是后面方法會覆蓋前面的
class C {
a(){
print("c.a");
}
b(){
print("c.b");
}
c(){
print("c.c");
}
}
class Point extends C with B,A{
}
main() {
Point p = Point();
p.a(); // a.a
p.b(); //b.b
p.c(); //c.c
}
// 但是當(dāng)前方法里面的函數(shù)又會覆蓋其他的
class Point extends C with B,A{
@override
c() {
print("p.c");
}
}
main() {
Point p = Point();
p.a(); // a.a
p.b(); //b.b
p.c(); //p.c
}
14 異步
函數(shù)把自己放到隊(duì)列中所灸,返回一個Future對象,
獲取Future中的值又兩種方法
1.async和await
2.使用Future接口
異步的函數(shù)使用的時候都要使用await炫七,而await只能在帶有async聲明的函數(shù)中使用
Future<void> getName() async{
await getStr();
print("1");
}
getStr(){
print("str1");
}
getStr2(){
print("str2");
}
main() {
getName();
getStr2();
// str1
// str2
// 1
}
// async里面的函數(shù)只會執(zhí)行第一個await爬立,后面會方式時間隊(duì)列里面去,等到main函數(shù)里面的同步任務(wù)都執(zhí)行完了万哪,在去隊(duì)列里面那到事件在去執(zhí)行侠驯,所以這里為啥是看到的1在后面
getStr3(){
print("str3");
}
getStr4(){
print("str4");
}
getName() async{
await getStr();
print("1");
await getStr3();
await getStr4();
}
main() {
getName();
getStr2();
}![dartevent.png](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/14227413-1a7c984d6a7ddc0a.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
// str1
// str2
//1
// str3
// str4
// Future只會執(zhí)行第一個await,后面會放到事件隊(duì)列里面去
Future(()=>2).then((v)=>v*3).then((v)=>print(v)); // 6
//Future執(zhí)行完有個then可以回調(diào)
Future.delayed(const Duration(seconds: 5), () {
print("delayed");
}); //五秒鐘后執(zhí)行
1.被添加到then里面的方法壤圃,會在future執(zhí)行后立馬執(zhí)行(這個方法沒有被加入到任何隊(duì)列里面陵霉,只是被回調(diào)了)
2.如果在then調(diào)用之前,F(xiàn)uture已經(jīng)執(zhí)行完畢伍绳,那么就有會有個任務(wù) 會被加入到microtask里面踊挠,這個任務(wù)就是被傳入then里面的方法
//比如
var fn = Future(()=>2).then((v)=>v*2);
...
...
// 中間還有很多方法
fn.then((v)=>print(v)); //這里的then會被放到微任務(wù)里面,優(yōu)先執(zhí)行
3.Future和Future.delayed 構(gòu)造方法并不會立刻完成
4.Future.value() 會在微任務(wù)中完成
Future捕獲異常
Future(()=>1)
.then(print)
.then((_)=>Future.error("error"))
.whenComplete(()=>print("finish"))
.catchError(print);
// 處理錯誤
.catchError(print, test:(Object o){
print(o);
return ture; // 這里返回true 表面錯誤被處理了冲杀,
});
一個dart又一個消息循環(huán)和兩個消息隊(duì)列
1.Event(事件)隊(duì)列:i/o效床, 鼠標(biāo)事件,鍵盤事件权谁,繪制事件剩檀,定時器,isolate之間的message
2.microtask (微任務(wù))隊(duì)列:只包含當(dāng)前的isolate隔離的代碼
而microtask 優(yōu)先級比event優(yōu)先級高
執(zhí)行順序如下圖
先從執(zhí)行函數(shù)里面的所有同步方法旺芽,然后有微任務(wù)執(zhí)行微任務(wù)沪猴,微任務(wù)里面有event事件的把event事件放到事件隊(duì)列里面去,等待微任務(wù)執(zhí)行完再去執(zhí)行event事件采章,然后依次循環(huán)运嗜,直到所有事件全部執(zhí)行完畢
scheduleMicrotask 添加一個微任務(wù)
練習(xí)
testFu(){
Future f = new Future(()=>print("1"));
Future f1 = new Future(()=>null);
Future f2 = new Future(()=>null);
Future f3 = new Future(()=>null);
f3.then((_)=>print("2"));
f2.then((_){
print("3");
new Future(()=>print("4"));
f1.then((_){
print("5");
});
});
f1.then((m){
print("6");
});
print("7");
}
main(List<String> args) {
testFu();
}
分析:按照上表的,先執(zhí)行main函數(shù)里面的方法悯舟,所以 7優(yōu)先打印担租,new Future都放到了事件隊(duì)列里面,然后按照從上到下的執(zhí)行順序抵怎, f1優(yōu)先被執(zhí)行奋救,執(zhí)行后直接直接then方法岭参,不帶間隔的,所以接下來是 打印6尝艘,然后是f2函數(shù)執(zhí)行演侯,打印了3.因?yàn)閒1之前已經(jīng)執(zhí)行了,他的then被放到微任務(wù)里面了利耍,所以這里3打印后會直接執(zhí)行f1.then, 然后打印5蚌本,此時f2里面的新Future又被放到的時間隊(duì)列的最后面,要等f3執(zhí)行完成后才能輪到他執(zhí)行隘梨,所以結(jié)果是 7163524
import "dart:async";
testFu(){
scheduleMicrotask(()=>print("1"));
var f1 = new Future.delayed(new Duration(seconds: 1), ()=>print("2"));
var f2 = new Future(()=>print("3")).then((_){
print("4");
scheduleMicrotask(()=>print("5"));
}).then((_)=>print("6"));
var f3 = new Future(()=>print("7"));
scheduleMicrotask(()=>print("8"));
print("9");
}
main(List<String> args) {
testFu();
}
分析:先執(zhí)行函數(shù)里面的同步方法程癌,所以先打印9,然后里面添加了兩個微任務(wù)轴猎,主函數(shù)方法執(zhí)行完后就去找微任務(wù)隊(duì)列嵌莉,一次打印1,8捻脖,然后執(zhí)行事件隊(duì)列里面的Future方法锐峭,f1延遲1秒,所以放在了最后可婶,f2打印3,4沿癞,然后里面又創(chuàng)建了個微任務(wù),把微任務(wù)扔進(jìn)微任務(wù)隊(duì)列矛渴,繼續(xù)執(zhí)行then椎扬,所以是6,這里的事件執(zhí)行完后就把微任務(wù)拿出來執(zhí)行完具温,打印5蚕涤,然后這個事件函數(shù)里面的所有方法執(zhí)行完了,然后在執(zhí)行下一個事件隊(duì)列里的函數(shù)