今天給大家分享一下個人對接口回調的理解...
1.先來解釋一下什么叫做接口回調
接口回調就是指: 可以把使用某一接口的類創(chuàng)建的對象的引用賦給該接口聲明的接口變量惦界,那么該接口變量就可以調用被類實現(xiàn)的接口的方法。實際上,當接口變量調用被類實現(xiàn)的接口中的方法時茎截,就是通知相應的對象調用接口的方法丹拯,這一過程稱為對象功能的接口回調。簡單來說就是A(主線程)很忙沒工夫去做一些無聊的——>這時候來了個B(子線程),B說:老大你這么忙,技術活你來 CV這種活就我來吧! 這時候A和B就開始瘋狂輸出了.但是A又想知道B到底搞定了沒有.咋辦? 這時候電話C(接口類)來了,當B做完了體力活就拿起電話C開始跟A發(fā)了個短信告訴A我搞定了 .然后A就知道B搞定了 開始瘋狂輸出下一個技術活.好了,話不多說開始擼代碼.
2.這是真實項目Splash界面中提醒用戶是否要更新版本的代碼
但是我要寫一個下載的油條 讓代碼更具有復用性 就要開始使用接口回調機制讓每次下載的時候都能執(zhí)行installApk(file)的方法.
2.1我是萬能的A線程
- 該方法用來下載文件
protected void showUpdateDialog(final UpdateInfo info) {
// 彈出對話窗
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
// 積極和消極的按鈕設置點擊事件.
builder.setTitle("更新提醒");
builder.setMessage(info.getDesc());
builder.setPositiveButton("寶寶乖,點我吧.",new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// 開始下載
String url = info.getUrl();
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),
url.substring(url.lastIndexOf("/") + 1));
// 這時候就需要一個接口OnDownloadListener()傳輸進來
Utils.download(url, file, new OnDownloadListener() {
public void onSuccess(File file) {
// 成功的時候調用
installApk(file);
}
public void onFailed() {
// 失敗的時候調用 TODO
}
});
}
});
builder.setNegativeButton("哎呀我醬油啦",
new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// 點擊dialog的時候調用 TODO
}
});
builder.create().show();
}
2.2我是苦逼的B線程(工具類 具有復用性)
-
該方法用來下載文件
@param path 下載文件的網絡路徑
@param file 下載的文件放在哪個文件中
@param listener 通過接口來實現(xiàn)消息機制 即約定成功的時候做什么 失敗的時候做什么.
//protected static final int SUCCESS = 0; // 定義常量SUCCESS用于篩選成功事件
//protected static final int FAILED = 1; // 定義常量FAILED用于篩選失敗事件public static void download(final String path, final File file, final OnDownloadListener listener){final Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case SUCCESS: if (listener != null) { listener.onSuccess(file); } break; case FAILED: if (listener != null) { listener.onFailed(); } break; } } }; // 這里是聯(lián)網操作 大部分框架都是基于url下載. // 所以這里用初級代碼進行演示.當然也可以用比較流行的okHttp這樣的聯(lián)網框架. new Thread(new Runnable() { public void run() { try { URL url = new URL(path); HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url .openConnection(); conn.setConnectTimeout(3000); conn.setRequestMethod("GET"); int code = conn.getResponseCode(); if (code == 200) { InputStream is = conn.getInputStream(); FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file); int len = -1; byte[] buffer = new byte[1024]; while ((len = is.read(buffer)) != -1) { fos.write(buffer, 0, len); } fos.close(); handler.sendEmptyMessage(SUCCESS); } } catch (Exception e) { handler.sendEmptyMessage(FAILED); } } }).start();
2.3 我是用來打電話的C接口(接口類 成功調用onsucess; 失敗調用onfailed)
public interface OnDownloadListener {
void onSuccess(File file);
void onFailed();
}
3總結一下自己的心得
1.其實我們一開始初學的時候 不會想到接口回調機制,而只會講對象中的上下文當作對象傳遞然后強轉對象,利用對象調用類中特有的方法.發(fā)現(xiàn)復用性幾乎為0,因為你每次傳遞一個數(shù)據(jù)的時候都要修改油條中的獲取對象代碼.2.后來我們會想用類去實現(xiàn),定義一個抽象類,將用匿名內部類重寫類中的抽象方法的對象傳遞過去.這樣也能完美的解決問題,但是我們會有一個很大的弊端,這也是谷歌為什么會有接口來彌補父類的不足,因為一個類只能繼承一個類(單繼承),當你一個已經繼承的類再想去繼承的時候就會出現(xiàn)沖突.3.這時候就需要一個接口(多實現(xiàn))去寫抽象類方法.這樣就是接口回調的機制的形成.就是傳入一個對象,例如:
private OnDownloadListener listener;
private setOnDownloadListener(OnDownloadListener listener){
this.listener = listener;
}
//在子線程中工作實現(xiàn)后調用方法,然后再主線程中調用設置監(jiān)聽事件
listener.onSuccess(); listentner.onFailed();
這個對象是匿名內部類并重寫的了自己的方法,傳過去之后可以調用內部類中的方法例如:
setOnDownloadListener(new OnDownloadListener(){
//這里就是你new出來的的匿名內部類對象
@Override
public void onSuccess() {
//成功的時候做什么
}
@Override
public void onFailed() {
//失敗的時候做什么
}
})