1.Unity搭建場景
注意事項:
1.使用unity來搭建場景的時候要使用Laya支持的shader
2.搭建完場景后寿酌,可以使用laya插件工具預覽場景
3.預覽成功以后導出場景資源,一般在unity項目里面放一個目錄來存放場景導出
4.將導出的場景復制到laya的bin路徑下
5.unity導出給laya使用要用laya的shader
2.Laya加載場景
1.Laya.Scene3D.load();加載場景文件到laya;
2.加載成功后生成Scene3D場景對象捺癞;
3.將場景對象加入到舞臺搏明;
4.查看場景載入游戲后的節(jié)點樹硼啤,按F9設置打開調試模式过牙;
5.查找場景中的節(jié)點getChildByName()威彰,按名字查找肝谭;
3.天空盒
1.創(chuàng)建一個材質掘宪,設置為laya的天空盒材質LayaAir3D/Sky/Procedural(普通天空盒)導出即可,第二種為正方體包裹的天空盒,右鍵創(chuàng)建最下邊Legacy/Cubemap,六張圖片設置好攘烛,注意參數(shù)勾選上Readable選項魏滚,導出即可
如果攝像機是用從unity里面導出來的,那么可以直接使用unity坐標作為laya坐標坟漱,因為導出相機是laya會把unity相機y軸旋轉180度
Laya導入Unity場景
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