最近在想著怎么提高自己的iOS技能低零,不斷的閱讀別人的blog。發(fā)現(xiàn)讀完了不練手很快又忘掉了,練手吧又不知道從何處下手岳悟。所以就想著看看別人寫的庫(kù)是怎么實(shí)現(xiàn)的,體量比較大的看起來(lái)很費(fèi)勁泼差,影響士氣。那就從體量比較小的看起呵俏。
UITableView
應(yīng)該是iOS非常常用的一個(gè)組件堆缘,學(xué)過(guò)iOS都會(huì)用,但是用好它卻并不是那么easy 普碎。不恰當(dāng)?shù)氖褂猛鶗?huì)造成掉幀引起界面卡頓吼肥。
關(guān)于界面上圖像的顯示原理,卡頓造成的原因之類的可以看這篇麻车,iOS 保持界面流暢的技巧 , YY大神是用異步渲染的技術(shù)使界面流程缀皱,目前還看不懂。动猬。??啤斗,但是那些成像和卡頓的原理還是值得好好看看的硬梁。
如果你是因?yàn)閳A角陰影太多等問(wèn)題引起的镰烧,可以看iOS 高效添加圓角效果實(shí)戰(zhàn)講解 汇鞭。
上面都不是重點(diǎn)旁涤,重點(diǎn)是由于系統(tǒng)會(huì)多次重復(fù)計(jì)算TableviewCell的高度
關(guān)于UITableViewCell怎樣設(shè)置高度以及對(duì)性能影響的詳細(xì)描述請(qǐng)直接戳 優(yōu)化UITableViewCell高度計(jì)算的那些事
上面那個(gè)文章一定要讀外莲,是百度大神sunnyxx 寫的(雖然現(xiàn)在已經(jīng)離開百度了)凭语。大神詳細(xì)講述了UITableViewCell計(jì)算的各種方式以及會(huì)有哪些性能問(wèn)題催什,并且寫了一個(gè)開源庫(kù)解決了問(wèn)題群发,提高了UITableView滑動(dòng)的流暢性凤覆。開源庫(kù)地址:UITableView+FDTemplateLayoutCell链瓦,作者寫那篇文章的時(shí)候那個(gè)庫(kù)的版本是1.2,現(xiàn)在已經(jīng)1.5了盯桦。
本文帶大家詳細(xì)探索那篇文章所對(duì)應(yīng)的庫(kù)(1.2版)慈俯。并實(shí)現(xiàn)一個(gè)swift版本的庫(kù)渤刃。(選擇他主要是因?yàn)楹?jiǎn)短,也嘗試去看過(guò)YY大神的庫(kù)肥卡,各種看不懂最后只好先擱置了溪掀。。)
有些人會(huì)問(wèn)步鉴,別人已經(jīng)有了為啥還要再實(shí)現(xiàn)一遍揪胃,OC和Swift不是可以橋接么直接用就行了。我想說(shuō)用swift實(shí)現(xiàn)主要是想理解作者的每行代碼的含義氛琢,作者的思想喊递,以及對(duì)應(yīng)swift中的實(shí)現(xiàn)方式。(OC和swift還是有挺多區(qū)別的)阳似,理解了庫(kù)的每行代碼骚勘,自己使用也放心,自己實(shí)現(xiàn)了一個(gè)以后有什么別的需求自己直接可以改自己這版代碼撮奏,掌握了他的思想俏讹,可以類比寫出別的比較好用的庫(kù)。(一舉多得 還不好好看源碼?)
這個(gè)庫(kù)能干啥 畜吊,就是利用緩存tableviewcell的高度提高滑動(dòng)的流暢性泽疆,我用了 sunnyxx 原有的數(shù)據(jù),添加了很多emoj表情在自己實(shí)現(xiàn)的swift版上做了測(cè)試 玲献。(不加很多emoj殉疼,簡(jiǎn)短的文字緩存和不緩存基本都沒秒60幀沒啥區(qū)別)
結(jié)果是緩存的基本在每秒50多幀 ,沒緩存的會(huì)掉到二十幾甚至十幾幀 捌年。(
YY大神的異步渲染估計(jì)可以保持在60幀 )
下面放兩副截圖:(測(cè)試必須在真機(jī)上運(yùn)行瓢娜,模擬器上沒有GPU,是CPU模擬的 都會(huì)掉幀看不到效果)
那個(gè)FPS是自己寫的一個(gè)view利用CADisplayLink 實(shí)現(xiàn)的礼预,感興趣的可以看源碼眠砾,模仿YY大神庫(kù)中的一個(gè)類。
界面繪制大量emoj的時(shí)候一般都會(huì)有卡頓托酸,尤其適用autolayout 每次計(jì)算荠藤,我們緩存了cell高度后可以緩解這樣的問(wèn)題。
下面來(lái)進(jìn)入正題获高,看下實(shí)現(xiàn)思路哈肖,其實(shí)如果你看了這篇文章,你已經(jīng)知道了實(shí)現(xiàn)思路優(yōu)化UITableViewCell高度計(jì)算的那些事
主要是利用Runloop在空閑狀態(tài)下后臺(tái)計(jì)算tableviewcell的高度并緩存起來(lái)念秧。然后在使用的時(shí)候就直接從緩存中去淤井,這里都放在一個(gè)數(shù)組里存在內(nèi)存。
對(duì)Runloop以及幾個(gè)mode不懂的可以看sunnyxx blog中的視頻 視頻可戳 , 文章的話可以看看 深入理解RunLoop 币狠、 【iOS程序啟動(dòng)與運(yùn)轉(zhuǎn)】- RunLoop個(gè)人小結(jié)
如果你耐著性子把上面的連接都看了游两,你再看sunnyxx blog中的解釋應(yīng)該就不會(huì)暈了。其實(shí)就是在kCFRunLoopDefaultMode模式下BeforWaitting狀態(tài)去執(zhí)行計(jì)算的漩绵。
下面來(lái)探究源碼贱案。首先在UITableView+FDTemplateLayoutCell 下載源碼,下載1.2版本止吐。 1.5版本沒有用Runloop實(shí)現(xiàn)宝踪。
然后你得到的庫(kù)就兩個(gè)文件 (在swift中就只有一個(gè)啦)。
大概看了下碍扔,.m文件只有500行瘩燥。
PS:只要跟著看,肯定可以看懂不同,后面還有很多干貨
看下作者的實(shí)現(xiàn)思路:(從上往下看)
1厉膀、 創(chuàng)建了一個(gè)_FDTemplateLayoutCellHeightCache
類,就是管理Cache的一個(gè)類二拐,里面有兩個(gè)屬性四個(gè)方法服鹅。
屬性:
sections
這個(gè)變量就是用來(lái)存儲(chǔ)緩存的height的一個(gè)二維數(shù)組。(因?yàn)閠ableview有section和row組成所以必須二維)_FDTemplateLayoutCellHeightCacheAbsentValue
這個(gè)是一個(gè)靜態(tài)常量百新,就是用來(lái)標(biāo)記沒有緩存高度row 企软。
方法:
-
buildHeightCachesAtIndexPathsIfNeeded:indexPaths
這個(gè)方法傳入indexPaths數(shù)組來(lái)給sections中還沒有初始化的元素進(jìn)行初始化 -
hasCachedHeightAtIndexPath:indexPath
根據(jù)下標(biāo)索引判斷是否有緩存(其實(shí)就是判斷是否等于上面那個(gè)靜態(tài)常量) -
cacheHeight:height:byIndexPath
根據(jù)indexPath給sections賦值。 -
cachedHeightAtIndexPath:indexPath
根據(jù)indexPath取值
這個(gè)類主要操作和存儲(chǔ)緩存的吟孙。看看swift中的實(shí)現(xiàn)方法聚蝶。
class ZZTemplateLayoutCellHeightCache:NSObject,NSCopying{
var sections:[[CGFloat]] = []
func copyWithZone(zone: NSZone) -> AnyObject {
let theCopy = ZZTemplateLayoutCellHeightCache()
theCopy.sections = self.sections
return theCopy
}
// 標(biāo)記沒有被cache的值
static let ZZTemplateLayoutCellHeightCacheAbsentValue:CGFloat = -1
/**
初始化Height緩存數(shù)組 對(duì)每個(gè)元素做標(biāo)記
- parameter indexPaths: indexPaths數(shù)組
*/
func buildHeightCachesAtIndexPathsIfNeeded(indexPaths:[NSIndexPath]){
guard indexPaths.count > 0 else { return }
indexPaths.forEach { (indexPath) -> () in
//如果section 數(shù)組里面還沒有 創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的空數(shù)組
if indexPath.section >= self.sections.count{
self.sections.insert([], atIndex: indexPath.section)
}
var rows = self.sections[indexPath.section]
//如果對(duì)應(yīng)的row不存在 創(chuàng)建一個(gè)并標(biāo)記為沒有被cache
if indexPath.row >= rows.count {
rows.insert(ZZTemplateLayoutCellHeightCache.ZZTemplateLayoutCellHeightCacheAbsentValue, atIndex: indexPath.row)
}
self.sections[indexPath.section] = rows
}
}
/**
indexPath是否已經(jīng)被緩存
- parameter indexPath: indexPath
- returns: Bool
*/
func hasCachedHeightAtIndexPath(indexPath:NSIndexPath)->Bool{
self.buildHeightCachesAtIndexPathsIfNeeded([indexPath])
return self.sections[indexPath.section][indexPath.row] != ZZTemplateLayoutCellHeightCache.ZZTemplateLayoutCellHeightCacheAbsentValue
}
/**
緩存高度
- parameter height: 高度
- parameter indexPath: indexPath索引
*/
func cacheHeight(height:CGFloat,byIndexPath indexPath:NSIndexPath){
self.buildHeightCachesAtIndexPathsIfNeeded([indexPath])
self.sections[indexPath.section][indexPath.row] = height
}
/**
獲取已經(jīng)緩存的height
- parameter indexPath: indexPath索引
- returns: height
*/
func cachedHeightAtIndexPath(indexPath:NSIndexPath)->CGFloat{
self.buildHeightCachesAtIndexPathsIfNeeded([indexPath])
return self.sections[indexPath.section][indexPath.row]
}
}
比他多寫了個(gè)copyWithZone: 由于要賦值需要實(shí)現(xiàn)NSCopying協(xié)議杰妓。
接著往下看,他寫了個(gè)UITableView的擴(kuò)展
看第一個(gè)方法
這個(gè)方法主要是通過(guò)你傳入的一個(gè)identifier(就是復(fù)用的id)獲取cell
第一句是這樣的
NSMutableDictionary *templateCellsByIdentifiers = objc_getAssociatedObject(self, _cmd);
OC中的 _cmd 代表的就是本方法碘勉,objc_getAssociatedObject
獲取一個(gè)關(guān)聯(lián)對(duì)象的屬性巷挥,其實(shí)在swift中 我們可以直接給系統(tǒng)已有的類添加屬性
比如這個(gè)方法中的cell還有個(gè)屬性 fd_isTemplateLayoutCell
我們實(shí)現(xiàn)一個(gè)swift版的
extension UITableViewCell{
//在私有嵌套 struct 中使用 static var,這樣會(huì)生成我們所需的關(guān)聯(lián)對(duì)象鍵验靡,但不會(huì)污染整個(gè)命名空間倍宾。
private struct AssociatedKeys{
static var zz_isTemplateLayoutCell = "zz_isTemplateLayoutCell"
}
///擴(kuò)展 添加屬性 是否為臨時(shí)布局的cell
var zz_isTemplateLayoutCell:Bool? {
set{
objc_setAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.zz_isTemplateLayoutCell,newValue, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC)
}
get{
return objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.zz_isTemplateLayoutCell) as? Bool
}
}
}
參考這篇文章 Swift & the Objective-C Runtime
更多Runtime知識(shí)擴(kuò)展閱讀:Objective-C Runtime
Objective-C Runtime 1小時(shí)入門教程
懂了這些東西,我們就可以把他所有用_cmd和OC版本蹩腳的屬性加上去胜嗓,用我們比較優(yōu)美的方式高职。
extension UITableView{
private struct AssociatedKeys{
static var zz_debugLogEnabled = "zz_debugLogEnabled"
static var zz_chc = "zz_chc"
static var zz_tmpCellForReuseId = "zz_tmpCellForReuseId"
static var zz_autoCacheInvalidationEnabled = "zz_autoCacheInvalidationEnabled"
static var zz_precacheEnabled = "zz_precacheEnabled"
}
/// 擴(kuò)展 添加屬性 是否在debug的情況下打印
var zz_debugLogEnabled:Bool? {
set{
objc_setAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.zz_debugLogEnabled,newValue, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC)
}
get{
return objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.zz_debugLogEnabled) as? Bool
}
}
private var zz_chc:ZZTemplateLayoutCellHeightCache?{
set{
objc_setAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.zz_chc,newValue, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC)
}
get{
return objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.zz_chc) as? ZZTemplateLayoutCellHeightCache
}
}
private var zz_tmpCellForReuseId:[String:UITableViewCell]?{
set{
objc_setAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.zz_tmpCellForReuseId,newValue, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC)
}
get{
return objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.zz_tmpCellForReuseId) as? [String:UITableViewCell]
}
}
var zz_autoCacheInvalidationEnabled:Bool?{
set{
objc_setAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.zz_autoCacheInvalidationEnabled,newValue, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC)
}
get{
return objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.zz_autoCacheInvalidationEnabled) as? Bool
}
}
var zz_precacheEnabled:Bool?{
set{
objc_setAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.zz_precacheEnabled,newValue, objc_AssociationPolicy.OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC)
}
get{
return objc_getAssociatedObject(self, &AssociatedKeys.zz_precacheEnabled) as? Bool
}
}
}
然后那個(gè)通過(guò)id獲取cell的方法在swift中的實(shí)現(xiàn)就沒那么長(zhǎng)了,很簡(jiǎn)短的辞州。
/**
根據(jù)identifier獲取UITableViewCell
- parameter identifier: identifier
- returns: UITableViewCell
*/
func zz_templateCellForReuseIdentifier(identifier:String)->UITableViewCell{
assert(identifier.characters.count>0, "需要一個(gè)正確的identifier - \(identifier)")
if zz_tmpCellForReuseId == nil {
zz_tmpCellForReuseId = [:]
}
var templateCell = zz_tmpCellForReuseId![identifier]
if templateCell == nil{
templateCell = self.dequeueReusableCellWithIdentifier(identifier)
assert(templateCell != nil, "cell必須已經(jīng)用identifier注冊(cè)過(guò): - \(identifier)")
templateCell!.zz_isTemplateLayoutCell = true
zz_tmpCellForReuseId![identifier] = templateCell
self.zz_debugLog("cell布局已經(jīng)創(chuàng)建: - \(identifier)")
}
return templateCell!
}
我們?cè)谑褂眠@個(gè)庫(kù)的時(shí)候回傳入identifier 怔锌, 庫(kù)里面的通過(guò)這個(gè)方法來(lái)獲取cell。
然后他提供了一個(gè)方法用來(lái)獲取上面管理Cache的_FDTemplateLayoutCellHeightCache的對(duì)象 。
fd_cellHeightCache
由于我們給他也添加了屬性埃元,所以我們這個(gè)方法也異常的簡(jiǎn)單
/**
返回ZZTemplateLayoutCellHeightCache的一個(gè)實(shí)例對(duì)象 如果已經(jīng)存在直接獲取
- returns: ZZTemplateLayoutCellHeightCache對(duì)象
*/
func zz_cellHeightCache()->ZZTemplateLayoutCellHeightCache{
if zz_chc == nil{
zz_chc = ZZTemplateLayoutCellHeightCache()
}
return self.zz_chc!
}
接下來(lái)就是他寫的幾個(gè)屬性涝涤,我們上面用優(yōu)美的方式寫過(guò)了,可以無(wú)視
下面又是一個(gè)分類岛杀,(這個(gè)是重點(diǎn)計(jì)算高度阔拳,調(diào)用緩存管理方法的分類)
這個(gè)里面的方法在他blog中也有提到就是在NSDefaultRunLoopMode下當(dāng)狀態(tài)將要進(jìn)入休眠的時(shí)候把計(jì)算方法分解成多個(gè)RunLoop Source任務(wù)(source0)
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait modes:(NSArray *)array;
這個(gè)方法將創(chuàng)建一個(gè) Source 0 任務(wù),分發(fā)到指定線程的 RunLoop 中类嗤,在給定的 Mode 下執(zhí)行糊肠,若指定的 RunLoop 處于休眠狀態(tài),則喚醒它處理事件.
下面來(lái)看看swift中的實(shí)現(xiàn)土浸;
// MARK: - cell的預(yù)緩存
extension UITableView{
private func zz_precacheIfNeeded(){
if let pe = self.zz_precacheEnabled where !pe {
return
}
guard let delegate = self.delegate else { return }
if !delegate.respondsToSelector(Selector("tableView:heightForRowAtIndexPath:")){
return
}
let runLoop = CFRunLoopGetCurrent()
//一個(gè)空閑的Runloop 罪针,當(dāng)頁(yè)面滾動(dòng)時(shí)會(huì)切換到"UITrackingRunLoopMode"
let runLoopMode = kCFRunLoopDefaultMode
// 收集所有被緩存過(guò)的index paths
var mutableIndexPathsToBePrecached = self.zz_allIndexPathsToBePrecached()
let observer = CFRunLoopObserverCreateWithHandler(kCFAllocatorDefault, CFRunLoopActivity.BeforeWaiting.rawValue, true, 0) { (observer, _) -> Void in
// 所有預(yù)緩存任務(wù)完成的時(shí)候 移除Observer
if mutableIndexPathsToBePrecached.count == 0{
CFRunLoopRemoveObserver(runLoop, observer, runLoopMode)
return
}
// 取出第一個(gè)indexPath作為此Runloop迭代的任務(wù)
let indexPath = mutableIndexPathsToBePrecached.first
mutableIndexPathsToBePrecached.removeFirst()
// 這個(gè)方法將創(chuàng)建一個(gè) Source 0 任務(wù),分發(fā)到指定線程的 RunLoop 中黄伊,在給定的 Mode 下執(zhí)行泪酱,若指定的 RunLoop 處于休眠狀態(tài),則喚醒它處理事件
self.performSelector("zz_precacheIndexPathIfNeeded:", onThread: NSThread.mainThread(), withObject: indexPath, waitUntilDone: false, modes: [NSDefaultRunLoopMode])
}
CFRunLoopAddObserver(runLoop, observer, runLoopMode)
}
/**
如果沒有緩存的話 就緩存高度
- parameter indexPath: indexpath
*/
func zz_precacheIndexPathIfNeeded(indexPath:NSIndexPath){
guard let delegate = self.delegate else { return }
if !self.zz_cellHeightCache().hasCachedHeightAtIndexPath(indexPath){
let height = delegate.tableView!(self, heightForRowAtIndexPath: indexPath)
self.zz_cellHeightCache().cacheHeight(height, byIndexPath: indexPath)
self.zz_debugLog("Precached - \(indexPath.section) , \(indexPath.row) , \(height)")
}
}
/**
獲取所有需要被緩存的indexPath
- returns: [indexpath]
*/
func zz_allIndexPathsToBePrecached()->[NSIndexPath]{
var allIndexPaths:[NSIndexPath] = []
for section in 0..<self.numberOfSections{
for row in 0..<self.numberOfRowsInSection(section){
print("section is :\(section) , row is :\(row) ")
let indexPath = NSIndexPath(forRow: row, inSection: section)
if !self.zz_cellHeightCache().hasCachedHeightAtIndexPath(indexPath){
allIndexPaths.append(indexPath)
}
}
}
return allIndexPaths
}
}
注釋很清楚还最,主要邏輯就是先通過(guò)遍歷所有section和row找到還沒有緩存的row墓阀,然后加入到待緩存數(shù)組 ,創(chuàng)建一個(gè)observer去監(jiān)聽Runloop的狀態(tài) 拓轻,如果空閑了去創(chuàng)建source0任務(wù)斯撮,執(zhí)行計(jì)算方法并緩存起來(lái)。如果預(yù)緩存任務(wù)完成了就把監(jiān)聽的Observer移除了扶叉。(說(shuō)的挺清楚了勿锅,有啥問(wèn)題可以討論)
下面又是一個(gè)擴(kuò)展
這個(gè)分類看起來(lái)比較長(zhǎng),其實(shí)也是個(gè)紙老虎枣氧。(大多數(shù)都是同理的代碼)
因?yàn)槲覀儠?huì)有一些操作導(dǎo)致cell的改變溢十,所以這里作者要保證在每次cell改變的時(shí)候把sections數(shù)組改掉,然后如果新增或者修改了 需要重新計(jì)算高度达吞。用到了methodSwizzle 黑魔法张弛,索性我前面提到的blog也給出了swift中方法替換的實(shí)現(xiàn)方法。
這里作者把swizzle放在了UITableView的load類方法中酪劫,在swift中我們需要重寫initialize
所以這里的實(shí)現(xiàn)方式如下:
/**
相當(dāng)于 oc中的load類方法 在方法加載的第一時(shí)間執(zhí)行
*/
public override class func initialize() {
// 所有有可能要修改height緩存的方法
let selectors = [
Selector("reloadData"),
Selector("insertSections:withRowAnimation:"),
Selector("deleteSections:withRowAnimation:"),
Selector("reloadSections:withRowAnimation:"),
Selector("moveSection:toSection:"),
Selector("insertRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:"),
Selector("deleteRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:"),
Selector("reloadRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:"),
Selector("moveRowAtIndexPath:toIndexPath:")
]
// 對(duì)所有method轉(zhuǎn)換成我們自己寫的method
for index in 0..<selectors.count{
let originalSelector = selectors[index]
let swizzledSelector = NSSelectorFromString("zz_\(NSStringFromSelector(originalSelector))")
let originalMethod = class_getInstanceMethod(self, originalSelector)
let swizzledMethod = class_getInstanceMethod(self, swizzledSelector)
let didAddMethod = class_addMethod(self, originalSelector, method_getImplementation(swizzledMethod), method_getTypeEncoding(swizzledMethod))
if didAddMethod {
class_replaceMethod(self, swizzledSelector, method_getImplementation(originalMethod), method_getTypeEncoding(originalMethod))
} else {
method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
}
}
}
把所有可能改變indexPath的方法抓出來(lái) 然后遍歷替換掉 吞鸭。 下面就寫上自己的方法
func zz_reloadData(){
if let zz_auto = self.zz_autoCacheInvalidationEnabled where zz_auto{
self.zz_cellHeightCache().sections.removeAll()
}
self.zz_reloadData()
self.zz_precacheIfNeeded()
}
func zz_insertSections(sections: NSIndexSet, withRowAnimation animation: UITableViewRowAnimation){
if let zz_auto = self.zz_autoCacheInvalidationEnabled where zz_auto {
sections.forEach({ (index) -> () in
self.zz_cellHeightCache().sections.insert([], atIndex: index)
})
}
self.zz_insertSections(sections, withRowAnimation: animation)
self.zz_precacheIfNeeded()
}
func zz_deleteSections(sections: NSIndexSet, withRowAnimation animation: UITableViewRowAnimation){
if let zz_auto = self.zz_autoCacheInvalidationEnabled where zz_auto {
sections.forEach({ (index) -> () in
self.zz_cellHeightCache().sections.removeAtIndex(index)
})
}
self.zz_deleteSections(sections, withRowAnimation: animation)
}
這里就放了三分方法例子,其他的看源碼覆糟,地址在文尾刻剥。
貌似一切都準(zhǔn)備的差不多了,下面就是留給外界使用者調(diào)用的方法了
// MARK: - [Public] 提供給外部的方法
extension UITableView{
/**
計(jì)算獲得height
- parameter identifier: id
- parameter configuration: configuration
- returns: height
*/
func zz_heightForCellWithIdentifier(identifier:String,configuration:((cell:UITableViewCell)->())?)->CGFloat{
// 通過(guò)id獲取一個(gè)cell
let cell = self.zz_templateCellForReuseIdentifier(identifier)
//手動(dòng)調(diào)用已確保和屏幕上顯示的保持一致
cell.prepareForReuse()
configuration?(cell: cell)
//手動(dòng)添加一個(gè)約束 確保動(dòng)態(tài)內(nèi)容 如label
let tempWidthConstraint = NSLayoutConstraint(item: cell.contentView,
attribute: NSLayoutAttribute.Width,
relatedBy: NSLayoutRelation.Equal,
toItem: nil,
attribute: NSLayoutAttribute.NotAnAttribute,
multiplier: 1.0,
constant: CGRectGetWidth(self.frame))
cell.contentView.addConstraint(tempWidthConstraint)
// 算出size
let fittingSize = cell.contentView.systemLayoutSizeFittingSize(UILayoutFittingCompressedSize)
// 移除約束
cell.contentView.removeConstraint(tempWidthConstraint)
return fittingSize.height
}
/**
供外界使用的方法 提供了高度的緩存
- parameter identifier: identifier
- parameter indexPath: indexPath
- parameter configuration: 供外部使用的閉包
- returns: Height
*/
func zz_heightForCellWithIdentifier(identifier:String,cacheByIndexPath indexPath:NSIndexPath,configuration:((cell:UITableViewCell)->())?)->CGFloat{
if self.zz_autoCacheInvalidationEnabled == nil{
self.zz_autoCacheInvalidationEnabled = true
}
if self.zz_precacheEnabled == nil{
self.zz_precacheEnabled = true
}
print("cache : \(indexPath.section) , \(indexPath.row)")
// 如果存在緩存 從緩存中返回
if self.zz_cellHeightCache().hasCachedHeightAtIndexPath(indexPath){
self.zz_debugLog("cache : \(indexPath.section) , \(indexPath.row) , \(self.zz_cellHeightCache().cachedHeightAtIndexPath(indexPath))")
return self.zz_cellHeightCache().cachedHeightAtIndexPath(indexPath)
}
//計(jì)算
let height = self.zz_heightForCellWithIdentifier(identifier, configuration: configuration)
self.zz_debugLog("計(jì)算出的cache cache : \(indexPath.section) , \(indexPath.row) , \(height)")
//緩存
self.zz_cellHeightCache().cacheHeight(height, byIndexPath: indexPath)
return height
}
}
第一個(gè)方法是手動(dòng)計(jì)算然后緩存滩字,第二個(gè)方法是先從緩存中取透敌,如果沒有再調(diào)手動(dòng)計(jì)算的方法盯滚。
然后外界使用的時(shí)候只需要這樣就已經(jīng)給tableview計(jì)算height加上了緩存
func tableView(tableView: UITableView, heightForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> CGFloat {
return tableView.zz_heightForCellWithIdentifier(String(ZZFeedCell), cacheByIndexPath: indexPath, configuration: { (cell) -> () in
guard let cell = cell as? ZZFeedCell else { return }
cell.entity = self.feedEntitySections[indexPath.section][indexPath.row]
})
}
總算讀完了一個(gè)庫(kù),雖然小酗电,但是是一個(gè)好的開端魄藕。
看源碼,看源碼撵术。地址:github地址
有什么問(wèn)題在底下交流背率。效果圖上面已經(jīng)放出,大家可以下載github上的源碼嫩与,在真機(jī)上運(yùn)行寝姿,如果swift項(xiàng)目中有想使用的只需要把下圖中文件copy到你的項(xiàng)目中就可以了