block的基本使:
--------------->> int(p)(int, int ); 是函數(shù)指針*,所以block的定義和函數(shù)指針類似
block助記符:inlineBlock
- 使用實(shí)例:
int(^myblock)(int,int) = ^(int num1,int num2){
return num1+num2;
};
int sum = myblock(3,5); //把變量mybolck賦值給sum
printf("sum = %d",sum);
block的typedef:
- 給函數(shù)指針起別名:
typedef int (*NewType)(int x,int y); //給一個(gè)函數(shù)指針起別名沛厨,NewType是一個(gè)類型
NewType f1,f2,f3 //f1,f2,f3為函數(shù)指針
- 給block起別名:
typedef 返回值類型(^新類型別名)(參數(shù)類型列表);
typedef int (^NewType)(int x,int y);
NewType f1,f2,f3
block訪問(wèn)外部變量:
- 當(dāng)定義block的時(shí)候摔认,block會(huì)把外部變量的值以count的形式復(fù)制一份存放到block的所在內(nèi)存中逆皮,如果引入的是全局變量,則不是以count方式復(fù)制
- 復(fù)制進(jìn)來(lái)變量的值不能進(jìn)行修改参袱,除非重新聲明重名變量再進(jìn)行修改电谣,或者“__block int m = 10”這樣聲明變量就不會(huì)以count方式復(fù)制進(jìn)來(lái)
- 當(dāng)外部變量定義方式為“__block int m = 10”,以后用m都是block代碼段的m的值
block作為函數(shù)參數(shù):
#import <Foundation/Foundation.h>
void work(void(^workBlock)()){
printf("起床\n");
workBlock();
printf("睡覺(jué)\n");
}
void workDay(int n){
work(^(){
printf("了解項(xiàng)目\n");
});
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
workDay(1);
}
return 0;
}
block作為函數(shù)返回值(4個(gè)步驟):
#import <Foundation/Foundation.h>
//1>使用typedef定義一個(gè)新的類型(block類型)
typedef void (^newType)();
//2>用新的類型作為函數(shù)的返回值
newType test(){
//定義block變量
newType w1 = ^(){
NSLog(@"hello world");
};
return w1; //返回值block
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//3>定義block變量接收函數(shù)返回的結(jié)果
newType n1 = test();
//4>執(zhí)行block
n1();
}
return 0;
}