OSSIC是由4位羅技前員工組建的音響公司伊脓,熱衷于解決耳機(jī)界的一個大難題:如何盡可能準(zhǔn)確地將聲音「空間化」?團(tuán)隊的解決方案叫做OSSIC X魁衙,一款沉浸式3D頭戴式耳機(jī)报腔,利用頭部映射與跟蹤技術(shù),來實現(xiàn)根據(jù)肢體運動的交互來發(fā)聲剖淀。The OSSIC X僅用了2個小時就在著名眾籌平臺Kickstarter上纯蛾,獲得10萬美金的籌金,目前已經(jīng)籌集25萬美金纵隔。
耳機(jī)的正式零售價為399美元翻诉。然而炮姨,假如你預(yù)先捐贈199美元,你就可以在正式版發(fā)售之前獲得購買資格碰煌,并且好消息是舒岸,你可以使用5折優(yōu)惠買到它。
我坐在沙發(fā)上芦圾,帶著OSSIC的工程機(jī)蛾派,播放著Pink Floyd的音樂,就好像聲音充滿了整個房間个少,頗有「繞梁三日不絕于耳」的驚喜感洪乍。音樂好像不是從我的左耳和右耳進(jìn)入我的大腦,而是好像樂隊就在我面前稍算,為我一個人現(xiàn)場solo典尾。
我可以清楚地告訴你架子鼓在哪個位置役拴,告訴你主唱在我的左邊還是右邊糊探,以及吉他手和貝斯手兩個人的距離有多遠(yuǎn)。當(dāng)我轉(zhuǎn)頭時河闰,音效隨之而變科平。當(dāng)我向左轉(zhuǎn)頭,我右耳聽見的聲音明顯比我左耳的更清楚姜性,當(dāng)我轉(zhuǎn)身180度背對他們準(zhǔn)備離開時瞪慧,居然會產(chǎn)生對身后精彩的演出的愧疚感!
這個新科技的秘密在我聽完這個demo之后揭開了面紗部念。OSSIC的CTO Joy Lyons弃酌,他到目前為止的職業(yè)生涯全部致力于商業(yè)音頻的研究,OSSIC X便是他其中一個杰作儡炼。根據(jù)Lyons 的說法妓湘,這些耳機(jī)并不僅僅想要在傳統(tǒng)雙聲道立體聲音效的基礎(chǔ)上加以改進(jìn),也不想復(fù)制5.1 或 11.1 環(huán)繞聲系統(tǒng)乌询,而是想以顛覆式的態(tài)勢出現(xiàn)榜贴,根據(jù)佩戴者的肢體運動,給出最完美的體驗妹田。
Lyon的描述好像有點過于夸張了唬党,但是再經(jīng)他具體解釋完好像還挺靠譜的:「假如在現(xiàn)實生活中,有人在你面前唱歌鬼佣,聲音會在環(huán)境中有回聲和疊加驶拱,并產(chǎn)生所謂的『聲場』,它會與環(huán)境晶衷、以及你的肢體產(chǎn)生交互屯烦,假如它離你更近一些坷随,聲音也會越近,音量也越高…我們聽到聲音的方式受我們頭部和耳朵的形狀和構(gòu)造所影響驻龟,普通的耳機(jī)會破壞某種特殊的感覺温眉,設(shè)計時沒有將人體構(gòu)造學(xué)考慮進(jìn)去∥毯」
Lyons跟我解釋說类溢,OSSIC耳機(jī)使用了很多復(fù)雜的硬件,同時也擁有專利算法露懒,專門解決與頭部和耳部構(gòu)造的難題:「在設(shè)備里面闯冷,我們安裝了傳感器來測量頭部運動,并且有專門的算法來處理這些數(shù)據(jù)懈词。同時還有一個頭部追蹤器來確認(rèn)你的視線方向蛇耀。每個耳機(jī)的兩端分別有4個驅(qū)動程序來處理數(shù)據(jù),并向你的耳朵傳送聲波」
OSSIC的新技術(shù)也許會改變整個音響業(yè)界的游戲規(guī)則坎弯,但是CEO Jason Riggs說他們想改變的并不是音響產(chǎn)業(yè)六敬,而是VR:「我們的攻擊點是在VR上糯而,因為我們需要創(chuàng)造另一個新環(huán)境…我們需要定義VR中音頻的空間感。當(dāng)用戶置身于另一個世界的時候,你不僅要讓他視覺上得到真實的感受砰嘁,音頻也同樣遂蛀,否則沉浸式的感受是會被破壞的」
在我體驗第二個demo時撬碟,體會到了這個系統(tǒng)在VR的威力图甜。第二個demo我使用HTC Vive體驗,我進(jìn)入了一個小商店囚灼,里面都是DOTA2中的角色骆膝。當(dāng)我點擊一些觸摸點時,我會被縮小灶体,然后可以到達(dá)商店的各個小角落阅签。每個觸摸點會激發(fā)一個任務(wù),比如一個鬼魂追擊我赃春,一個蜥蜴向我吐舌頭愉择,但是這些視覺上與我是有距離的,于是到底是什么讓我感到恐懼呢织中?就是OSSIC的音效锥涕。
這個demo運行在普通耳機(jī)上,但是卻使用的是OSSIC的算法狭吼。盡管剛剛的事情發(fā)生在虛擬世界层坠,但這種沉浸式的體驗還是太震撼了,這離不開OSSIC強(qiáng)大的算法支持刁笙。
OSSIC 想盡可能為所有VR用戶帶來這種音效破花,CEO Riggs說谦趣,他們已經(jīng)嘗試向開發(fā)者開放API,來為他們的應(yīng)用帶來這種音效座每。這樣的目的是想直接在游戲引擎中集成他們算法前鹅,并且Riggs表示OSSIC正與Unity合作來開發(fā)音效支持插件,并為系統(tǒng)帶來開源支持峭梳。
「我們的愿景是舰绘,如果你想買一部Oculus或Vive,你應(yīng)該也想要一副O(jiān)SSIC耳機(jī)葱椭;如果你想買一部PC或者你是個游戲發(fā)燒友捂寿,你也想要一副O(jiān)SSIC耳機(jī);如果你想購置一套終極家庭影院但你卻住在一個小公寓里孵运,你也想要一副O(jiān)SSIC耳機(jī)秦陋。」OSSIC耳機(jī)說道治笨。
OSSIC預(yù)計在11月份首批發(fā)貨驳概,公司剛剛經(jīng)歷了天使輪的投資。Kickstarter會為OSSIC開放57天的眾籌期限大磺,目前已籌集25萬美金抡句。