快打旋風(fēng)ONE
平臺:GBA
類型:橫向清版
快打旋風(fēng)還是一代最經(jīng)典,雖然動作很少闷畸,但卻要求玩家把這些要素運用到極致套才。它開創(chuàng)了 CAPCOM 街機橫向清版系列的特色藍(lán)本,敵人的高殺傷辱揭,角色使用解圍保險的低消耗离唐,這些要素對玩家形勢判斷的要求很高,其中包含了站位的重要性以及自衛(wèi)能力的考驗问窃。
快打旋風(fēng)初代的硬派設(shè)定很多亥鬓,比如吃了雜兵雨果的大坐直接一條命走掉,被索多姆閃電快刀碰一下就只剩一絲血域庇,能夠重創(chuàng)玩家的敵人比比皆是嵌戈,所以玩家時時刻刻都身處高度危險之中覆积,從而使得游戲異常火爆熟呛】淼担縱觀各種清版游戲,那么瘋狂的實屬罕見庵朝,其硬派經(jīng)典地位不容置疑吗冤。另外快打旋風(fēng)還有一個連擊越多威力越大的設(shè)定,比如抓住敵人后來三下膝頂九府,每一下的威力都會比前一下更大椎瘟,所以在混戰(zhàn)中是選擇打完追求輸出還是迅速解圍是一個問題。這個設(shè)置是后來的 CAPCOM 游戲沒有的侄旬,比較讓人遺憾肺蔚。
個人對GBA版的這個 Final Fight ONE 是有偏愛的,第一打擊感不是很硬儡羔,效果音也比較柔和宣羊;第二畫面不臟,其他有的版本畫面顏色太深笔链,對比度太強段只,角色造型缺乏美感;第三有多種難度鉴扫,隱藏難度設(shè)置得也不錯;第四可以刷刷刷解鎖各種隱藏要素澈缺,兩個隱藏人物 Zero Cody 和 Zero Guy 一個高攻一個高防坪创,用起來很過癮。
缺點嘛姐赡,音樂表現(xiàn)比較差莱预,分辨率低,還有對單個按鍵傷害太大项滑,讓我把手柄的導(dǎo)電膠按壞了(05年買的北通低端手柄)依沮。
雖然現(xiàn)在不感興趣了,但當(dāng)初很迷這個游戲枪狂,不過這個游戲風(fēng)評一般危喉,好像還是我個人偏愛一點。
評分:80