iOS UI三寶-邊框陰影加圓角 的實現(xiàn)方案(適用Autolayout炭序,frame布局)

俗話說UI有三寶,邊框陰影加圓角苍日。目前移動開發(fā)基本都是扁平化風格惭聂,很多UI設(shè)計都是邊框陰影加圓角的套路,正常我們使用系統(tǒng)的layer就可以滿足要求相恃,雖然性能有些問題辜纲,但是始終能解決問題。但是如果涉及到某個角切圓角拦耐,或者在切指定某個圓角的同時加邊框或者加陰影就比較蛋疼了耕腾。

1 先介紹一下切圓角的場景

切圓角的方式一般有兩種。

第一種杀糯,使用 UIView 內(nèi)嵌的 layer扫俺,直接來切圓角,方便快捷固翰。
UIImageView *userHeaderImgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"header"]];
userHeaderImgView.layer.cornerRadius = 39;
userHeaderImgView.layer.masksToBounds = YES;

好處:方便快捷狼纬,2個屬性就能搞定 UIView 的圓角切割羹呵。
壞處:切的圓角會產(chǎn)生混合圖層,影響效率畸颅。尤其對于collectionView的cell上使用復用時担巩,會很影響幀數(shù)

第二種没炒,使用 CAShaperLayer 搭配 UIBezierPath 路徑設(shè)置切割路徑涛癌,然后把 layer 設(shè)置到 UIView 的 mask 屬性上。
  UIImageView *userHeaderImgView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"header"]];
  CAShapeLayer *cornerLayer = [CAShapeLayer layer];
  UIBezierPath *cornerPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:userHeaderImgView.bounds cornerRadius:39];
  cornerLayer.path = cornerPath.CGPath;
  cornerLayer.frame = userHeaderImgView.bounds;
  userHeaderImgView.layer.mask = cornerLayer;

好處:切割的圓角不會產(chǎn)生混合圖層送火,提高效率拳话,并且可以分別控制四個角的圓角。
壞處:代碼量偏多种吸, 該方式API都必須使用frame弃衍,所以對于使用使用約束布局的view就需要事先寫死高度。不方便坚俗。


實際運用

項目中有時常用到卡片風格镜盯,首尾cell需要分別切上圓角和下圓角,cell也幾乎是不定高度猖败。所以針對第二種方式封裝了適用于frame速缆,約束布局的cell,提供了像系統(tǒng)切圓角的api恩闻,并且能指定切割圓角艺糜。

原理:view在layoutSubviews方法中的frame確定了,所以在該方法中進行l(wèi)ayer的mask設(shè)置幢尚。通過runtime交換了方法破停,并且添加了相關(guān)的參數(shù)。

+ (void)load {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        Class targetClass = [self class];
        SEL originalSelector = @selector(layoutSubviews);
        SEL swizzledSelector = @selector(sy_layoutSubviews);
        [self swizzleMethod:targetClass orgSel:originalSelector swizzSel:swizzledSelector];
    });
}
- (void)sy_layoutSubviews {
    [self sy_layoutSubviews];
    if (self.xk_openClip) {
        if (self.xk_clipType == XKCornerClipTypeNone) {
            self.layer.mask = nil;
        } else {
            UIRectCorner rectCorner = [self getRectCorner];
            if (self.maskLayer == nil) {
                self.maskLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
            }

            UIBezierPath *maskPath;
            maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds byRoundingCorners:rectCorner cornerRadii:CGSizeMake(self.xk_radius, self.xk_radius)];
            self.maskLayer.frame = self.bounds;
            self.maskLayer.path = maskPath.CGPath;
            self.layer.mask = self.maskLayer;
        }
    }
}


以下是詳細使用

   self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    _frameView = [[UILabel alloc] init];
    _frameView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    _frameView.text = @"frame";
    _frameView.frame = CGRectMake(20, 100, 200, 100);
    
    _frameView.xk_openClip = YES;
    _frameView.xk_radius = 20;
    _frameView.xk_clipType = XKCornerClipTypeTopRight|XKCornerClipTypeBottomLeft;
    
    [self.view addSubview:_frameView];
    
    _masonryView = [[UILabel alloc] init];
    _masonryView.text = @"autoLayout";
    _masonryView.xk_openClip = YES;
    _masonryView.xk_radius = 20;
    _masonryView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
    _masonryView.xk_clipType = XKCornerClipTypeTopRight|XKCornerClipTypeTopLeft;
    
    [self.view addSubview:_masonryView];
    
    [_masonryView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.top.equalTo(self.frameView.mas_bottom).offset(40);
        make.left.equalTo(self.frameView);
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));
    }];
切圓角實例

2 切圓角場景下加邊框或者是加陰影

第一種 對于加邊框和加陰影的情況尉剩,不過不涉及指定切圓角真慢,那么可以使用
    UIView *aa1 = [[UIView alloc] init];
    [KEY_WINDOW addSubview:aa1];
    aa1.backgroundColor = [UIColor redColor];
    aa1.frame = CGRectMake(100, 300, 100, 50);
  // 圓角
    aa1.layer.cornerRadius = 10;
// 邊框
    aa1.layer.borderColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
    aa1.layer.borderWidth = 5;
// 陰影
    aa1.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    aa1.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2, 2);
    aa1.layer.shadowRadius = 10;
    aa1.layer.shadowOpacity = 0.5;
第二種, 同樣使用 CAShaperLayer 搭配 UIBezierPath 路徑實現(xiàn)理茎,不同的是不能設(shè)置在UIView.layer的mask屬性黑界,因為會導致陰影被切掉。使用addSublayer

原理同上交換方法功蜓。

- (void)sy_borderlayoutSubviews {
    [self sy_borderlayoutSubviews];
    if (self.xk_openBorder) {
//        if (self.borderStatusChange == NO) return;
        self.borderStatusChange = NO;
        if (self.xk_openBorder == XKBorderTypeNone) {
            [self.subBorderLayer removeFromSuperlayer];
        } else {
            UIRectCorner rectCorner = [self getRectCornerForBorder];
            if (self.subBorderLayer == nil) {
                self.subBorderLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
            }
            UIBezierPath *maskPath;
            maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(0, 0, self.width -  self.xk_borderWidth, self.height - self.xk_borderWidth) byRoundingCorners:rectCorner cornerRadii:CGSizeMake(self.xk_borderRadius, self.xk_borderRadius)];
            self.subBorderLayer.frame = CGRectMake(self.xk_borderWidth / 2, self.xk_borderWidth / 2,self.width - self.xk_borderWidth,self.height - self.xk_borderWidth);
            self.subBorderLayer.path = maskPath.CGPath;
            self.subBorderLayer.fillColor = self.xk_borderFillColor.CGColor;
            self.subBorderLayer.strokeColor = self.xk_borderColor.CGColor;
            self.subBorderLayer.lineWidth = self.xk_borderWidth;
            
            if (!self.subBorderLayer.superlayer) {
                [self.layer addSublayer:self.subBorderLayer];
            }
        }
    }
}

使用

 UIView *aa = [[UIView alloc] init];
 [KEY_WINDOW addSubview:aa];
 aa.frame = CGRectMake(20, 300, 100, 50);
 aa.xk_openBorder = YES; // 開啟功能
 aa.xk_borderFillColor = [UIColor redColor]; // 視圖背景顏色這樣設(shè)置
 aa.xk_borderType = XKBorderTypeTopLeft; // 指定下方圓角
 aa.xk_borderRadius = 20; // 圓角大小
 aa.xk_borderColor = [UIColor orangeColor]; // 邊框顏色
 aa.xk_borderWidth = 2; // 邊框?qū)挾? // 陰影還是系統(tǒng)的方法
 aa.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
 aa.layer.shadowOffset = CGSizeMake(2, 2);
 aa.layer.shadowRadius = 10;
 aa.layer.shadowOpacity = 0.5;
效果

以上的方法通過組合基本可以應(yīng)對所有的情況了园爷。上述兩個分類在這里

https://github.com/sy5075391/XKCornerRadius

為了方便使用也可以使用pod安裝

Installation

pod 'XKCornerRadius'

Author

Jamesholy, 447523382@qq.com,http://www.reibang.com/u/2df38653a8d4

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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