Android 插件化
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前提
做了一個(gè)文件夾管理應(yīng)用giant-explorer革半,鏈接https://github.com/storytellerF/common-ui-list-structure管搪,在完成基礎(chǔ)功能之后谅河,希望剩下的功能都通過插件完成。
插件有別于熱修復(fù)叶骨,熱修復(fù)不希望知道用戶感知到進(jìn)行了熱修復(fù)茫多,而插件需要用戶手動(dòng)安裝或者確認(rèn),必要情況下還需要用戶同意相關(guān)權(quán)限和政策忽刽。
插件化有三個(gè)選擇:
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安裝后的apk
與正常的app 沒有什么區(qū)別天揖,不過我們可以做一些特殊操作,讓用戶主動(dòng)選擇使用某個(gè)插件打開跪帝,而不是彈出來一個(gè)選擇器今膊。
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未安裝的apk
解析class 后在當(dāng)前app 進(jìn)程實(shí)例化。本來的想法是加載一個(gè)aar文件伞剑,不過aar 文件還不能被class loder 加載斑唬,遂放棄。
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前端插件
有人會說android 也算是一定的前端了,其實(shí)這種問題不太好討論恕刘,Android 也可以開發(fā)服務(wù)器應(yīng)用缤谎,瀏覽器也可以執(zhí)行node.js的代碼,所以后面還是使用第幾種插件來進(jìn)行描述褐着。
正題
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第一種插件
在Android 中坷澡,不同的app 之間需要進(jìn)程間通信,因?yàn)楸緛硭拗鲬?yīng)用就是一個(gè)文件管理應(yīng)用含蓉,所以順其自然就使用了
content provider
作為進(jìn)程間通信的方式频敛。宿主應(yīng)用構(gòu)建一個(gè)uri,傳遞給插件谴餐,插件通過
contentResolver.openFileDescriptor(u, "r")
獲取fileDescriptor
(某些代碼中會寫作fd姻政,這是Linux 中的概念呆抑,相當(dāng)于id)岂嗓,然后我們通過這個(gè)fd 獲取文件內(nèi)容。比如我們獲取圖片的fd 然后加載到ImageView 上鹊碍。val fileDescriptor = parcelFileDescriptor?.fileDescriptor ?: return val decodeStream = BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fileDescriptor) findViewById.setImageBitmap(decodeStream)
然后在插件中設(shè)置一個(gè)Intent Filter厌殉,用于宿主應(yīng)用搜索,標(biāo)明自己可以作為插件運(yùn)行侈咕。
<intent-filter> <action android:name="com.storyteller_f.action.giant_explorer.PLUGIN" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <data android:mimeType="image/*" android:scheme="content" /> </intent-filter> <meta-data android:name="group" android:value="view" /> <meta-data android:name="title" android:value="@string/app_name" />
下面的meta-data 你可能會比較奇怪公罕,其實(shí)他們是用來添加一些額外的信息,因?yàn)檎故境鰜淼陌粹o總要有個(gè)名字耀销,所以我們需要通過這種方式指明楼眷,這樣甚至也有i18n 功能,真不錯(cuò)熊尉。
然后是宿主應(yīng)用搜索
val activities = requireContext().packageManager.queryIntentActivities(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY or PackageManager.GET_META_DATA) activities.forEach { val activityInfo = it?.activityInfo ?: return@forEach val groups = activityInfo.metaData?.getString("group")?.split("/") ?: return@forEach val title = activityInfo.metaData?.getString("title") ?: return@forEach this.menu.loopAdd(groups).add(title).setOnMenuItemClickListener { intent.setPackage(requireContext().packageName).component = ComponentName(activityInfo.packageName, activityInfo.name) startActivity(intent) return@setOnMenuItemClickListener true } } private fun Menu.loopAdd(strings: List<String>): Menu { return strings.fold(this) { t, e -> t.addSubMenu(e) } }
這段代碼是從項(xiàng)目中復(fù)制的罐柳,所以還是挺長的。
首先第一行獲取能夠處理相應(yīng)的mimeType 的activity狰住。
PackageManager.GET_META_DATA
是必須的张吉,不然我們不能獲得那個(gè)meta-data。然后是通過loopAdd 迭代添加menu催植,fold 可以非常方便我們實(shí)現(xiàn)迭代功能肮蛹,但不需要我們自己去寫,畢竟函數(shù)式編程创南。第一次的t 是我們傳入的this伦忠,下一次的t 就不是this 了,而是t.addSubMenu(e) 的返回值稿辙,也就是下一個(gè)菜單缓苛, great??。
最后一步
<queries> <intent> <action android:name="com.storyteller_f.action.giant_explorer.PLUGIN" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <data android:mimeType="*/*" android:scheme="content" /> </intent> </queries>
谷歌不允許使用
<uses-permission android:name="android.permission.QUERY_ALL_PACKAGES"/>
這樣的寬泛的權(quán)限,必須明確指定我們需要的查詢的包未桥。 -
第二種插件
如果activity 沒有在manifest 中聲明笔刹,安卓會拋出一個(gè)異常,很顯然我們的插件的activity 是沒有在manifest 中聲明冬耿。
你可能會說我們可以使用hook 欺騙系統(tǒng)舌菜,而且有很多的庫,都不用自己寫亦镶,但是使用hook 的方式會使我們的app 變得不穩(wěn)定日月,在我看來屬于下策,是在沒有辦法的時(shí)候才使用缤骨。
??
那么我們順且自然就會想到使用Fragment 作為我們的插件載體爱咬,即沒有hook,也不需要處理生命周期绊起,也不需要讓我們插件繼承一個(gè)奇奇怪怪的activity精拟,完完全全符合谷歌的設(shè)計(jì),也符合本人編程原則虱歪,豈不美哉蜂绎。
使用DexClassLoader 加載一個(gè)apk 文件,此class loader 會自動(dòng)加載dex 文件笋鄙,即使這個(gè)apk 中有多個(gè)dex 也能正常工作师枣,great。
val dexClassLoader = DexClassLoader(file.absolutePath, null, null, classLoader) val loadClass = dexClassLoader.loadClass("com.storyteller_f.yue_plugin.YueFragment") val newInstance = loadClass.newInstance()
然后我們還需要處理resounces萧落,Android 的所有資源都是通過
Resources
獲取践美,而且Fragment 是直接使用的宿主activity 的Resources,再一次的great找岖。/** * Return <code>requireActivity().getResources()</code>. */ @NonNull final public Resources getResources() { return requireContext().getResources(); }
我們使用懶加載的方式加載插件的資源陨倡。這個(gè)資源在apk 中,雖然我們沒有安裝它宣增。
private val pluginResources by lazy { val packageArchiveInfo = packageManager.getPackageArchiveInfo(File(cacheDir, "app-debug.apk").absolutePath, 0) val applicationInfo = packageArchiveInfo?.applicationInfo if (applicationInfo != null) packageManager.getResourcesForApplication(applicationInfo) else null }
然后是我們的宿主activity
override fun getResources(): Resources { val stackTrace = Thread.currentThread().stackTrace val listOf = listOf("com.storyteller_f.yue_plugin.ImageViewFragment", "com.storyteller_f.yue_plugin.YueFragment") if (stackTrace.any { listOf.contains(it.className) }) { return pluginResources!! } return super.getResources() }
我們不需要使用try-catch 的方式在找不到資源時(shí)從插件中加載玫膀,我們直接判斷發(fā)起此次調(diào)用時(shí)插件還是正常的宿主activity,畢竟Android 沒有啟用切換線程去獲取
Resources
爹脾。感覺安卓的設(shè)計(jì)就是為了我今天實(shí)現(xiàn)插件功能疤肌(開個(gè)玩笑)。
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第三種插件
安卓的WebView 允許我們使用
addJavascriptInterface
讓JavaScript
調(diào)用安卓的代碼灵妨,這也是我們第三種插件存在的主要基礎(chǔ)解阅。畢竟不能為了一個(gè)插件功能把chromium 放進(jìn)來。基礎(chǔ)的設(shè)置一個(gè)WebView 就不講了泌霍。
val pluginManager = object : GiantExplorerPluginManager { @JavascriptInterface override fun fileInputStream(path: String) = getFileInstance(path, this@WebViewPluginActivity).fileInputStream @JavascriptInterface override fun fileOutputStream(path: String) = getFileInstance(path, this@WebViewPluginActivity).fileOutputStream @JavascriptInterface override fun listFiles(path: String): List<String> { return getFileInstance(path, this@WebViewPluginActivity).listSafe().let { filesAndDirectories -> filesAndDirectories.files.map { it.fullPath } + filesAndDirectories.directories.map { it.fullPath } } } @JavascriptInterface fun base64(path: String): String { val readBytes = fileInputStream(path).readBytes() return Base64.encodeToString(readBytes, Base64.NO_WRAP) } } webView.addJavascriptInterface(pluginManager, "plugin")
前三個(gè)方法是第二種插件也需要用的货抄,最后一個(gè)base64(path: String) 是述召,第三種插件獨(dú)有的,用來給JavaScript 發(fā)送文件內(nèi)容蟹地。
演示一下在插件中顯示我們的圖片:
<html> <body> <img id="ci" src=""> <script> document.write(file.fullPath()) let ele = document.getElementById("ci") ele.src = "data:image/png;base64," + plugin.base64(file.fullPath()) </script> </body> </html>
最后
寫代碼也要有所為积暖,有所不為。寫完博客怪与,去看三體夺刑,great。