前言
工作中難免會踩到幾個坑努释,即使現(xiàn)在不踩以后還會踩敢会,只有踩過才會深刻記住蔑穴,踩過說明愛過!但是踩過的坑必須把坑填滿迷扇,不要下次再踩同樣的坑百揭,減少犯錯幾率和返工成本!在這里講講做交互設計時會踩到那些坑蜓席,或者說會犯哪些錯器一,有些坑是可以避免的。
交互設計師的職責(如下圖):
前期要參與用戶調(diào)研厨内、需求研究祈秕,把交互的工作完成后還需要跟進視覺設計和開發(fā)渺贤,看他們做出來的跟交互稿體驗是否相符。等產(chǎn)品方把功能敲定才到交互手里请毛。交互把所有的功能整理好志鞍,定好產(chǎn)品結(jié)構(gòu)、框架方仿,再輸出一個低保真的原型圖固棚。這時產(chǎn)品的雛形有了,但這只是一個產(chǎn)品初略的demo仙蚜,還需要進行需求評審此洲,需求評審過后才敲定上線的功能。
以下是交互設計師參與產(chǎn)品設計時需要注意的4個坑點
坑點1:
前期的頭腦風暴會把能想到的功能都做上去委粉,但那并不是最終需求呜师,還需要根據(jù)時間人力、實現(xiàn)難度進行排期贾节,最終定稿時勢必會做減法汁汗。產(chǎn)品初期為了效率,原型圖可以是低保真原型氮双,其目的是節(jié)約時間碰酝,讓決策層盡快看到產(chǎn)品雛形霎匈,好讓決策層大刀闊斧的刪減偽需求戴差,再進行排期!但是有些交互設計師铛嘱,前期未能與團隊溝通好暖释,導致再畫高保真的原型圖而花費了大量時間,耽誤了產(chǎn)品開發(fā)進程墨吓!
所以在開始前球匕,跟團隊溝通好每個階段需要看什么類型的交互稿,到底是看靜態(tài)交互稿還是動態(tài)交互稿帖烘。我選擇的是動靜結(jié)合的亮曹,就是動態(tài)交互稿+注釋說明。有些復雜的交互邏輯并不能完整的用動態(tài)交互稿表現(xiàn)出來秘症,需要加注釋說明才能完整的才能說明清楚照卦。有些簡單的交互邏輯用靜態(tài)的交互稿和注釋說明,看起來會顯得雜亂無章乡摹,但是用動態(tài)交互稿卻能很清晰的表現(xiàn)出來役耕,點擊幾下就清楚你想要表達的意思。動靜結(jié)合的交互稿這樣既能滿足不喜歡看注釋說明同事的需求也能滿足喜歡看注釋說明的同事需求聪廉。
坑點2:
開始著手設計前新手容易犯的錯誤就是瞬痘,接到需求就開始畫原型圖故慈,以為會節(jié)省時間。其實這樣產(chǎn)出的交互稿很有可能會犯一些常識性的錯誤框全,交付時肯定會被打回返工的察绷。
如果不是很了解所做的產(chǎn)品,一定要做競品分析津辩、通過競品分析克婶,相信任何交互設計師都能交付出一個合理的設計。了解每一個功能后丹泉,考慮是不是每一個功能都是用戶真實的需求情萤,如果不是可以從交互層面上向產(chǎn)品經(jīng)理提出自己的一些建議和看法。
產(chǎn)品給出需求時帶著下面幾個問題去思考需求:
1摹恨、為什么要做這個功能筋岛?(業(yè)務目的)
2、產(chǎn)品期望得到怎樣的成果晒哄?(業(yè)務目標)
3睁宰、誰來使用這個功能?(目標用戶)
4寝凌、他們?yōu)槭裁匆褂眠@個功能柒傻?(用戶需求、體驗目標)
5较木、如何讓他們都來使用這個功能红符?(行為設計)
坑點3:
交互稿不夠整潔,這個是最容易犯的錯誤伐债。
原型圖要畫的清晰整潔预侯,注釋要清楚。不要做完后就提交(這是新手容易犯的錯誤)峰锁,一定要對著需求檢查沒一個頁面包括錯別字萎馅,交互稿上錯一個字到開發(fā)那邊就失之毫厘謬以千里。
坑點4:
與各部門缺少溝通
與各個部門做好溝通跟進視覺前端虹蒋,與視覺設計師講解各個功能糜芳,說明哪些功能交互不可變,哪些交互可以為視覺做出讓步魄衅。因為溝通不到位峭竣,視覺可能會覺得一些功能不重要而為了視覺而舍棄一些功能交互,頁面雖然好看了徐绑,但是有可能整個邏輯就發(fā)生了變化邪驮!所以說這個坑千萬不要踩!
結(jié)語
做為一個交互設計師再做設計時要用三件事反省自己:
1.用戶體驗(是不是最合理)
2.產(chǎn)品邏輯(流程順不順暢)
3.商業(yè)目的(最終要達到什么樣的效果)
推薦一個著名的PDCA循環(huán)!
從計劃喻粹,到實施蟆融、檢查,再到處理守呜,是一個完整的交互設計工作過程型酥。并且這四個過程并不是進行一次就結(jié)束,而是一個重復循環(huán)的過程查乒。一次循環(huán)完了弥喉,解決掉一些問題,還沒有解決的問題就進入下一個計劃玛迄,不斷循環(huán)由境、迭代
P (計劃 PLAN) :明確問題并對可能的原因及解決方案進行假設。
D (實施 DO) :實施行動計劃蓖议。
C (檢查 CHECK) :評估結(jié)果虏杰。
A (處理 ACT) :如果對結(jié)果不滿意就返回到計劃階段,或者如果結(jié)果滿意就對解決方案進行標準化勒虾。
初級交互設計師和資深交互設計師的一個重要差距就是:對業(yè)務的熟悉度纺阔、有條不紊的工作節(jié)奏、對項目的把控能力修然。如何讓自己成為資深交互設計師笛钝?除了時間的沉淀和把工作做好之外,還需要多看一些優(yōu)秀的文章低零,體驗一些優(yōu)秀的產(chǎn)品婆翔,多思考拯杠。如果新接到需求就能快速熟悉業(yè)務掏婶,并有條不紊的工作,那么離資深交互設計就不遠了潭陪。這也算雄妥,試用期這3個月的工作總結(jié)吧,有不好的歡迎指點依溯!