第八周總結起來用解說的話來說就是“up and down”,QG連敗兩場林艘,LGD持續(xù)回暖,WE升至A組第二混坞,和EDG一樣距離組內頭名只差一分狐援。常規(guī)賽僅剩兩周,解說們都非常期待之后的比賽究孕。
HYG?vs?EDG(勝)
Spawn:Chimin這波(大龍?zhí)嶩YG收獲本場唯一一個人頭)有點失誤啥酱,不然能收EDG三個。
Spawn:藍爸爸總是給輪子媽厨诸。
Atlus:可能他們野區(qū)控得太好了镶殷,所以另一個藍爸爸(HYG的)就給Pawn。
Spawn:EDG一向以完美控龍著稱微酬,但是直到現(xiàn)在(18分鐘)他們一條龍都沒拿绘趋,而是控住了峽谷先鋒以快速推線。
Spawn:EDG早期就利用了HYG一波失誤颗管,下路雙人組很兇陷遮,搶先到二級,Clearlove已經帶著紅爸爸蹲在一邊了垦江,Pawn傳送過去(雖然沒助攻)帽馋,輕松拿下一血。
Atlus:之后就開始利用這一點優(yōu)勢滾起雪球了比吭,EDG面對他們有信心的隊伍時一貫如此绽族。
Atlus:一般情況下都是圍繞著選擇的英雄來打的,但是這把很有意思感覺EDG是在判斷HYG會怎么打梗逮,再作出決策项秉。前期小型團戰(zhàn)取得勝利非常重要,可能他們就是因為這個選了卡牌慷彤,還給卡牌帶了傳送娄蔼。
Atlus:我很喜歡看Pawn這樣(單帶)怖喻,感覺就像在說:“兄弟們不用擔心,你們只管在野區(qū)打岁诉,資源我都接管了锚沸。”然后他就開始四處推線——像現(xiàn)在他推線的同時也保證了自身的良好發(fā)育涕癣,現(xiàn)在已經壓對面中單35個刀了哗蜈。
Atlus:Koro1是始終如一的淡定臉,一般不太會笑坠韩,突出一個淡定距潘。
Spawn:我們應該尊重HYG隊員們不拋棄不放棄的精神,LSPL升上來的隊伍有很多都很優(yōu)秀只搁,像SNAKE音比、QG等等。現(xiàn)在HYG還是要爭取進季后賽才能繼續(xù)進步氢惋。
Spawn:Deft壓對面很多刀洞翩,當隊伍領先四千經濟的時候他個人在AD位上就領先兩千,Clearlove做了很多貢獻焰望,但我覺得第二局Deft表現(xiàn)更好骚亿。
Atlus:說到MVP……這兩局EDG都是以出色的團隊合作取得的勝利。
Spawn:Clearlove的英雄池很有意思熊赖,像第一把Ban了千玨来屠,他就拿了招牌英雄寡婦;第二場Ban了寡婦秫舌,他又掏出了符合當今版本的千玨的妖,但做的事情都差不多。我們一直說Clearlove這個選手有兩種風格足陨,就是明凱暗凱嫂粟,也就是發(fā)育型和Gank型,但是他在英雄選擇上的多樣化還是讓人耳目一新墨缘。
Atlus:說到Clearlove星虹,人們總是說“老狗玩不了新花樣”,但Clearlove似乎從沒在這點上糾結過镊讼。
Spawn:但人們也總是說你打得越久宽涌,學新東西就應該更容易,因為你已經經歷過那么多版本了蝶棋。但像Clearlove他經歷了去年失利后又決心重整旗鼓卸亮,他是最奮發(fā)圖強的職業(yè)選手之一,也是個很好的團隊領袖玩裙,你知道兼贸,他就是想做最好的段直。我很敬重他,他是那種會投入學習的的人溶诞,什么英雄都是鸯檬,從努努到盲僧都是這樣。
Spawn:對于HYG沒什么好說的螺垢,還有很長的路要走喧务,像Gosu起伏很大,如果他能再穩(wěn)一些就更好了枉圃。
VG?vs IG(勝)
Spawn:(第二場小龍?zhí)庤磋措p殺)VG這一波的決策我真是看不懂了功茴,這之后VG就完全崩了。
Atlus:是呀孽亲,這一波究竟是誰堵誰呀痊土。
Spawn:(第三場開始前)你做了差勁的決定,IG就會讓你付出代價墨林。
Atlus:我記得Rookie上把玩發(fā)條戰(zhàn)績是5-0-15,他玩發(fā)條這賽季還沒死過犯祠。
Spawn:兩邊陣容魔法傷害都太多了旭等,這意味著IG很難殺掉這個波比。
Spawn:我認為(第三局)IG贏的原因是Rookie完全壓制住了Easyhoon衡载。
Atlus:第一場Easyhoon維克托還很不錯搔耕,但這一場Rookie的控制力和打法都發(fā)揮得淋漓盡致。
Spawn:較量從BP就開始了痰娱,第二局放了璐璐起就改變了整個bo3的節(jié)奏弃榨。
Atlus:我們一直說IG是神經刀,一直都在質疑他們在壓力之下的表現(xiàn)梨睁,但是事實上這是支會未雨綢繆的隊伍鲸睛。
Spawn:(看了隊伍排名)現(xiàn)在B組EDG和IG只差一分,非常期待他們之間的較量坡贺,畢竟上次這兩支隊伍交手時因為種種原因官辈,中間活活隔了一個月。
Atlus:Rookie的發(fā)條真是無可挑剔的強遍坟,就好像韋神把他的發(fā)條之魂轉讓給了Rookie一樣拳亿。
Spawn:我以前質疑過姿態(tài),但他現(xiàn)在確實證明了自己是個好上單愿伴,這把選了酒桶肺魁,感覺很不一樣;Kid也在轉型成為一名好打野隔节;如果Rain和可可能夠做到本來Kid和可可應該做到的事情鹅经,隊伍就能再進一步寂呛。
Atlus:事實上Rain在后兩局也成了IG的一道保障——Rookie無論是璐璐還是發(fā)條都能輸出大量傷害;姿態(tài)無論玩什么都是一種威脅瞬雹,對己方和敵方都是蚊惯,因為他實在有點不穩(wěn)定;但是Rain已經成了IG所需要的第三種威脅挚冤。
QG?vs?LGD(勝)
Spawn:把大嘴Ban了是因為Imp只要能玩大嘴就會玩利诺,而Peco對上Imp時的二十分鐘補刀差最小的一次也是落后了四十個。
Atlus:我不太喜歡人們說Uzi是QG的代表這種說法胖缤,畢竟他不是每場都上尚镰,還是說說Doinb吧。
Spawn:看看LGD哪廓,有兩個世界冠軍狗唉,PYL可以說是LPL史上最好的隊長,韋神和Eimy的經驗也很豐富涡真,所以說對這支隊伍能力從來不是問題分俯。剛才這波(小龍?zhí)嶭GD一換四)還是要批評一下QG,忽略了Marin有TP哆料,并且小龍?zhí)幎际荓GD的視野但Swift還是開龍了缸剪。
Spawn:Eimy今天早上吃什么了?狀態(tài)無敵好东亦。
Atlus:Eimy讓Marin打出優(yōu)勢杏节,之后幫他做眼讓他可以舒服地TP,這樣一個打野的任務就算完成了典阵。
Atlus:看到韋神在自己野區(qū)盡情吃資源時奋渔,就知道他這局一定很舒服了。
Spawn:感覺韋神玩團控型英雄最擅長了壮啊,像他以前的無敵發(fā)條嫉鲸,現(xiàn)在看他拿沙皇這種英雄找回狀態(tài)是件很好的事,人們對他的成名英雄皎月和卡薩丁應該也很熟悉他巨。
Atlus:Rookie也很相似充坑,人們都在說他的刺客英雄時,他就開始玩璐璐發(fā)條這種功能性團控型英雄染突。
Spawn:但Rookie能把刺客玩成功能性英雄捻爷,而韋神正好相反。
Atlus:如果時間倒流份企,LGD和QG這樣的局勢是去年應該看到的場景啊……畢竟這個賽季是QG賽季也榄。
Spawn:(第二局小狗BP時笑了)去年在OMG時可不怎么看得到這樣的笑容。
Spawn:(第二局)QG下路不到十分鐘就推掉了中一塔還拿了一個人頭并且壓對面二十多個刀,雖然有Swift幫忙的成分在甜紫,但著實讓人印象深刻降宅。
Atlus:二比零,兩場讓人心服口服的比賽囚霸,老干爹狀態(tài)回升得不可思議得快腰根。
Spawn:其實也在情理之中,他們狀態(tài)是一點點回升的拓型,韋神和Marin都在進步额嘿,只是今天一下都趕在一起了。QG在今天的幾波團戰(zhàn)中有一些決策失誤劣挫,但Uzi真的是驚艷册养,相對來說我更喜歡QG第二局的表現(xiàn)。
Spawn:QG兩個問題——Mor英雄池和Swift英雄池压固,第一局Ban掉布隆不是個好選擇球拦,PYL不只會玩布隆,他的牛頭錘石風女巨魔都不錯帐我,沒必要Ban布驴擦丁;還有一點就是人們太關注C位了拦键,限制輔助性角色可能是更好的選擇点弯,去年LGD擊敗EDG時就抓住了這點,他們針對了Clearlove矿咕,Clearlove是隊里的支柱一樣的角色,擊碎了他狼钮,解決其他四個人其實就更容易了碳柱。Swift也面臨著這樣的困境,解決了Swift也就解決了QG熬芜,所以QG不能叫Doinb的隊伍莲镣,應該叫Swift的隊伍。
EPA?vs WE(勝)
Atlus:Condi日常搶龍涎拉,雖然這次他犧牲了瑞侮,可換來了一個全隊buff。
Atlus:Condi這條龍挽救了局勢鼓拧,如果EPA拿到了可能就上高地推基地了半火。
Atlus:(第二局后)當Condi表現(xiàn)不好時,整個WE狀態(tài)也會不好季俩。
Spawn:EPA這支隊伍一旦經濟領先就會加快節(jié)奏擴大優(yōu)勢钮糖。
Spawn:(第三局后)WE預想中應該不錯的,他們有Zero、Mystic店归、兮夜阎抒,進口的957應該也不錯,哦不好意思消痛,957是中國人且叁,不是進口的,他本可以表現(xiàn)得更好的秩伞,有點草率了逞带。
Spawn:明天Dandy又一次打Mata一定很好看。
IG?vs EDG(勝)
Pastrytime:感覺他們不想給Deft輪子媽稠歉,但他們不得不給他掰担。
Rusty:這么說的話他們什么都不想給Clearlove。
Pastrytime:EDG雙傳送體系用很多次了怒炸,尤其是在打算換線的時候带饱。
Rusty:(第一局后)IG看起來心都要碎了。沒人動也沒人說話阅羹,這么輸簡直是場災難勺疼。他們中期一度有優(yōu)勢,但是最后都葬送掉了捏鱼。
Rusty:第一局就是場大混戰(zhàn)执庐。
Rusty:IG真的是神經刀,他們面對狀態(tài)很穩(wěn)的EDG的時候也能有很多亮點导梆,但是其余時間總犯錯轨淌。
Fish:第二場IG下路選了燼和錘石,本來應該是很兇的一個組合看尼,卻沒有打出優(yōu)勢递鹉,很令人憂慮。
Rusty:EDG下路先到二級藏斩,之后對線便開始有優(yōu)勢躏结,Clearlove也在附近做視野。之后EDG會把資源與人頭轉換成優(yōu)勢狰域,局勢看起來是一片混亂媳拴,但其實一直是EDG主動出擊,IG只能回應兆览。
Rusty:IG還是要盡量保證即使換線也要讓Kid Gank中路屈溉,幫助Rookie起飛,我們能發(fā)現(xiàn)IG贏的場次里一般Rookie拿的人頭都很多抬探。
Pastrytime:我們能發(fā)現(xiàn)這兩個中單的區(qū)別语婴,Pawn兩場都帶了傳送,到處支援,而Rookie……Rookie是世界上最好的中單之一砰左,尤其是在對線方面匿醒,但是對陣EDG這樣的隊伍還是不夠的。
Fish:每一次Pawn傳送過去之后缠导,Rookie都得步行過去支援隊友廉羔,Pawn總是先一步。
Fish:看兩個坦克(泰坦和酒桶)互毆很有趣僻造,但泰坦打燼(對燼來說)可就不怎么有趣了憋他。
Rusty:泰坦對ADC英雄確實是很好的Counter選擇。
HYG?vs OMG(勝)
Fish:Five這一場錘石鉤中很多次髓削,讓人印象深刻的錘石竹挡,不僅是在線上發(fā)揮出色。
Pastrytime:OMG領先了一點之后就根本停不下來了立膛。
Rusty:這局選了泰坦是一個很重要的點揪罕,和隊伍陣型完美融合,OMG從2級起就贏了宝泵。
Fish:S1mlz和Five在下路配合得很好好啰,淘寶權也是下路崛起的一大助力。
Rusty:比如說IG就有一個策略儿奶,就是讓Rookie起飛框往,如果OMG也有一個策略,或許能掩蓋他們一些弱點闯捎。
RNG(勝)vs VG
Froskurinn:打Easyhoon Ban掉他百分百勝率的冰女尤為重要椰弊。
Froskurinn:(第一局后)排名第五的隊伍擊敗了排名第一的隊伍,就像昨天的LGD對QG瓤鼻。
Froskurinn:Uzi是那種很兇的男应,跳到你臉上來打的ADC,跟娜美娱仔、Deft這種不一樣,而無心更類似Uzi游桩、Imp這種風格牲迫。
Pastrytime:五殺!=栉浴盹憎!娜美拯救了他的隊伍!n砹酢E忝俊(嘶啞哥又一次嘶啞了)
Froskurinn:歡迎回到LPL娜美,我想死你了。
Fish:檩禾?挂签!
Froskurinn:是的Fish,這就是娜美盼产。
Froskurinn:平時人們總是會稱贊Uzi饵婆、Imp、微笑這些adc戏售,但2014年娜美卻很不幸地在跟隨EDG出戰(zhàn)S4時表現(xiàn)不佳侨核,之后就銷聲匿跡了,但是看LPL的人都知道他是有能力東山再起的灌灾,剛才最后那一波便是他整個職業(yè)生涯的精髓展現(xiàn)搓译。
Fish:說到那一波,我好像又一次看到了Endless同學徑直步入了險境锋喜。
Pastrytime:老干爹的粉絲應該開心了些己,明天的比賽不難(打EPA),但是LGD這支隊伍猜不透啊跑芳。
Froskurinn:五殺的形式有很多轴总,比如像kRYST4L的五殺就是站在后排,隊友什么都幫他做了然后他只管輸出博个;還有一種非常瘋狂的五殺就是像Uzi那種怀樟,各種秀,這種比較罕見盆佣。
Fish:這次就是一次很好的五殺往堡,當時RNG落后了一萬二經濟,沒大龍buff共耍,兩個剛剛復活的水晶虑灰,但五殺后就直接一波了。
Pastrytime:VG團戰(zhàn)就是很多小錯誤聚在一起了痹兜,像是Endless臉探草叢穆咐,VG,你們已經無限接近一支完整的隊伍了字旭,但是還差一步啊对湃。
EPA?vs LGD(勝)
Rusty:第一局EPA碾壓,第二局EPA也有優(yōu)勢但Marin?Carry了遗淳,第三局是Imp站出來了拍柒,感覺LGD還是不穩(wěn)啊。
Rusty:感覺LGD這個隊有種特殊的策略能把對方拉到LGD的水平屈暗,我不是說LGD水平低拆讯,而是說他們有自己的游戲方式脂男,他們的策略就是制造混亂——Imp在下路跑,Marin在上路單挑种呐,韋神獨守中路宰翅。這種策略很奏效,因為EPA確實懵了陕贮,他們的打野一定在想我該Gank哪路堕油?
下路沒優(yōu)勢,上路在扎掙肮之,中路完全不知道是什么情況掉缺,到處都是修羅場。
Pastrytime:LGD也有一點穩(wěn)戈擒,就是他們一直堅持著換線眶明,一直會讓輔助游走,讓Imp單獨發(fā)育筐高。
Rusty:但LGD還是需要找到更可靠的策略搜囱,可以像Snake一樣貫徹執(zhí)行一條——在換線中取得優(yōu)勢,然后團戰(zhàn)召喚圣槍哥柑土。
Rusty:無論策略奏不奏效蜀肘,Imp還是穩(wěn)的,他就是LGD的一個基點稽屏。
Fish:最近幾場Marin都表現(xiàn)得很好扮宠,像之前對QG,今天對EPA也不錯狐榔;我也很期待Eimy坛增,如果他能夠再進一步,那么不僅能聯(lián)合下路給Imp更好的保護薄腻,也能聯(lián)合上中兩路發(fā)揮出更大的潛力收捣。離季后賽越來越近,Eimy將是一個要點庵楷。
SS (勝)vs QG
Fish:非常Snake范兒的比賽罢艾,尤其是第一場。
Rusty:Snake更像VG了尽纽,就是那種速推團戰(zhàn)型隊伍咐蚯。
Rusty:不得不說Tank這場(第二場)玩的真的好,一個沒什么保命裝的沙皇也盡力輸出蜓斧,并且同時用大招分割戰(zhàn)場讓隊友存活。
Fish:QG在中期能從Snake手上搶資源也能搶大龍睁冬,這是現(xiàn)在Snake一個很大的缺陷挎春,中期不穩(wěn)看疙。
Rusty:感覺LPL的隊伍在游戲中實實在在做的事情只有做視野然后去大龍?zhí)幖希鋵嵾€有很多方式能取得優(yōu)勢直奋,可以速推邊路啊能庆,用小規(guī)模戰(zhàn)斗代替團戰(zhàn)啊,用傳送啊之類的脚线,或者說他們有這個意識搁胆,只是不去執(zhí)行。他們的真愛只有大龍邮绿,Snake也是一樣渠旁。
M3?vs WE(勝)
Fish:我們之前就一直在說WE是LPL重獲新生的隊伍之一,這場正是這樣船逮。
Froskurinn:這一周LPL真的是起起落落顾腊,QG連輸LGD和Snake。
Froskurinn:感覺LGD就像春季賽前八周去度了個假之后想起還有比賽要打挖胃。
Pastrytime:但WE在大局觀上還有所欠缺杂靶,比如說Condi在遇到(Froukurinn插話:Dandy、Clearlove酱鸭、MLXG)時吗垮,WE會受到考驗的。