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NSOperationQueue的優(yōu)點(diǎn)
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NSOperation和NSOperationQueue
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NSThread+runloop實(shí)現(xiàn)常駐線程
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自旋鎖與互斥鎖
一发乔、NSOperationQueue的優(yōu)點(diǎn)
NSOperation熟妓、NSOperationQueue 是蘋果提供給我們的一套多線程解決方案。實(shí)際上 NSOperation栏尚、NSOperationQueue 是基于 GCD 更高一層的封裝起愈,完全面向?qū)ο蟆5潜?GCD 更簡(jiǎn)單易用译仗、代碼可讀性也更高抬虽。
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1、可以添加任務(wù)依賴纵菌,方便控制執(zhí)行順序
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2阐污、可以設(shè)定操作執(zhí)行的優(yōu)先級(jí)
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3、任務(wù)執(zhí)行狀態(tài)控制:isReady,isExecuting,isFinished,isCancelled
如果只是重寫NSOperation的main方法产艾,由底層控制變更任務(wù)執(zhí)行及完成狀態(tài)疤剑,以及任務(wù)退出
如果重寫了NSOperation的start方法,自行控制任務(wù)狀態(tài)
系統(tǒng)通過(guò)KVO的方式移除isFinished==YES的NSOperation
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4闷堡、可以設(shè)置最大并發(fā)量
二隘膘、NSOperation和NSOperationQueue
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操作(Operation):
執(zhí)行操作的意思,換句話說(shuō)就是你在線程中執(zhí)行的那段代碼杠览。
在 GCD 中是放在 block 中的弯菊。在 NSOperation 中,使用 NSOperation 子類 NSInvocationOperation踱阿、NSBlockOperation管钳,或者自定義子類來(lái)封裝操作。
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操作隊(duì)列(Operation Queues):
這里的隊(duì)列指操作隊(duì)列软舌,即用來(lái)存放操作的隊(duì)列才漆。不同于 GCD 中的調(diào)度隊(duì)列 FIFO(先進(jìn)先出)的原則。NSOperationQueue 對(duì)于添加到隊(duì)列中的操作佛点,首先進(jìn)入準(zhǔn)備就緒的狀態(tài)(就緒狀態(tài)取決于操作之間的依賴關(guān)系)醇滥,然后進(jìn)入就緒狀態(tài)的操作的開(kāi)始執(zhí)行順序(非結(jié)束執(zhí)行順序)由操作之間相對(duì)的優(yōu)先級(jí)決定(優(yōu)先級(jí)是操作對(duì)象自身的屬性)黎比。
操作隊(duì)列通過(guò)設(shè)置最大并發(fā)操作數(shù)(maxConcurrentOperationCount)來(lái)控制并發(fā)、串行鸳玩。
NSOperationQueue 為我們提供了兩種不同類型的隊(duì)列:主隊(duì)列和自定義隊(duì)列阅虫。主隊(duì)列運(yùn)行在主線程之上,而自定義隊(duì)列在后臺(tái)執(zhí)行不跟。
iOS 多線程:『NSOperation颓帝、NSOperationQueue』詳盡總結(jié) - 簡(jiǎn)書
三、NSThread+runloop實(shí)現(xiàn)常駐線程
NSThread在實(shí)際開(kāi)發(fā)中比較常用到的場(chǎng)景就是去實(shí)現(xiàn)常駐線程窝革。
- 由于每次開(kāi)辟子線程都會(huì)消耗cpu购城,在需要頻繁使用子線程的情況下,頻繁開(kāi)辟子線程會(huì)消耗大量的cpu虐译,而且創(chuàng)建線程都是任務(wù)執(zhí)行完成之后也就釋放了工猜,不能再次利用,那么如何創(chuàng)建一個(gè)線程可以讓它可以再次工作呢菱蔬?也就是創(chuàng)建一個(gè)常駐線程。
首先常駐線程既然是常駐史侣,那么我們可以用GCD實(shí)現(xiàn)一個(gè)單例來(lái)保存NSThread
+ (NSThread *)shareThread {
static NSThread *shareThread = nil;
static dispatch_once_t oncePredicate;
dispatch_once(&oncePredicate, ^{
shareThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadTest) object:nil];
[shareThread setName:@"threadTest"];
[shareThread start];
});
return shareThread;
}
這樣創(chuàng)建的thread就不會(huì)銷毀了嗎拴泌?
[self performSelector:@selector(test) onThread:[ViewController shareThread] withObject:nil waitUntilDone:NO];
- (void)test
{
NSLog(@"test:%@", [NSThread currentThread]);
}
并沒(méi)有打印,說(shuō)明test方法沒(méi)有被調(diào)用惊橱。
那么可以用runloop來(lái)讓線程常駐
+ (NSThread *)shareThread {
static NSThread *shareThread = nil;
static dispatch_once_t oncePredicate;
dispatch_once(&oncePredicate, ^{
shareThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadTest2) object:nil];
[shareThread setName:@"threadTest"];
[shareThread start];
});
return shareThread;
}
+ (void)threadTest
{
@autoreleasepool {
NSRunLoop *runLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
[runLoop addPort:[NSMachPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[runLoop run];
}
}
這時(shí)候再去調(diào)用performSelector就有打印了蚪腐。
四、自旋鎖與互斥鎖
自旋鎖:
是一種用于保護(hù)多線程共享資源的鎖税朴,與一般互斥鎖(mutex)不同之處在于當(dāng)自旋鎖嘗試獲取鎖時(shí)以忙等待(busy waiting)的形式不斷地循環(huán)檢查鎖是否可用回季。當(dāng)上一個(gè)線程的任務(wù)沒(méi)有執(zhí)行完畢的時(shí)候(被鎖住)正林,那么下一個(gè)線程會(huì)一直等待(不會(huì)睡眠)泡一,當(dāng)上一個(gè)線程的任務(wù)執(zhí)行完畢,下一個(gè)線程會(huì)立即執(zhí)行觅廓。
在多CPU的環(huán)境中鼻忠,對(duì)持有鎖較短的程序來(lái)說(shuō),使用自旋鎖代替一般的互斥鎖往往能夠提高程序的性能杈绸。
互斥鎖:
當(dāng)上一個(gè)線程的任務(wù)沒(méi)有執(zhí)行完畢的時(shí)候(被鎖滋),那么下一個(gè)線程會(huì)進(jìn)入睡眠狀態(tài)等待任務(wù)執(zhí)行完畢瞳脓,當(dāng)上一個(gè)線程的任務(wù)執(zhí)行完畢塑娇,下一個(gè)線程會(huì)自動(dòng)喚醒然后執(zhí)行任務(wù)。
總結(jié):
自旋鎖會(huì)忙等: 所謂忙等劫侧,即在訪問(wèn)被鎖資源時(shí)埋酬,調(diào)用者線程不會(huì)休眠,而是不停循環(huán)在那里,直到被鎖資源釋放鎖奇瘦。
互斥鎖會(huì)休眠: 所謂休眠棘催,即在訪問(wèn)被鎖資源時(shí),調(diào)用者線程會(huì)休眠耳标,此時(shí)cpu可以調(diào)度其他線程工作醇坝。直到被鎖資源釋放鎖。此時(shí)會(huì)喚醒休眠線程次坡。
優(yōu)缺點(diǎn):
自旋鎖的優(yōu)點(diǎn)在于呼猪,因?yàn)樽孕i不會(huì)引起調(diào)用者睡眠,所以不會(huì)進(jìn)行線程調(diào)度砸琅,CPU時(shí)間片輪轉(zhuǎn)等耗時(shí)操作宋距。所有如果能在很短的時(shí)間內(nèi)獲得鎖,自旋鎖的效率遠(yuǎn)高于互斥鎖症脂。
缺點(diǎn)在于谚赎,自旋鎖一直占用CPU,他在未獲得鎖的情況下诱篷,一直運(yùn)行--自旋壶唤,所以占用著CPU,如果不能在很短的時(shí) 間內(nèi)獲得鎖棕所,這無(wú)疑會(huì)使CPU效率降低闸盔。自旋鎖不能實(shí)現(xiàn)遞歸調(diào)用。