MotionEvent:手指接觸屏幕后所產(chǎn)生的一系列事件 :
典型的有:
ACTION_DOWN : 手指剛接觸屏幕
ACTION_MOVE : 手指在屏幕上移動
ACTION_UP : 手指從屏幕上松開的瞬間
通過MontionEvnt對象我們可以得到點擊事件發(fā)生 x和y坐標(biāo)炉菲,為此柬批,系統(tǒng)提供了兩組方法
getX/getY 和 getRawX/getRawY.
區(qū)別在于:
getX/getY 返回的是相對于當(dāng)前view左上角的x和y坐標(biāo)
getRawX/getRawY 返回的是相對于手機(jī)屏幕左上角的x和y坐標(biāo)
實現(xiàn)一個跟手滑動的效果,自定義一個view 录肯,拖動他可在整個屏幕上隨意滑動
public class MyDrawMenu extends LinearLayout {
private int lastX, lastY;
public MyDrawMenu(Context context) {
super(context);
}
public MyDrawMenu(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// return super.onTouchEvent(event);
/*
* 隨時都在更新
* */
int rawX = (int) event.getRawX();
int rawY = (int) event.getRawY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
/*
* 只有點下去的那一下記錄
* */
lastX = rawX;
lastY = rawY;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int moveX = rawX - lastX;
int moveY = rawY - lastY;
layout(getLeft() + moveX, getTop() + moveY, getRight() + moveX, getBottom() + moveY);
/*
* 更新最后一次的坐標(biāo)
* */
lastX = rawX;
lastY = rawY;
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return true;
}
}