ConcurrentHashMap 兩個(gè)版本讀源碼筆記

JDK 1.7

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

JDK 1.7 結(jié)構(gòu)

Segment 分段鎖

依舊是數(shù)組+鏈表哭尝,Segment 是一個(gè) ReentrantLock 可重入鎖:

static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable

數(shù)據(jù)操作的時(shí)候巩步,先定位到 Segment 數(shù)組的位置蝠引,然后嘗試獲取鎖孵睬。某個(gè)線程獲取鎖成功就進(jìn)行數(shù)據(jù)添加止毕、移除等操作植旧,這時(shí)其它線程需要操作數(shù)據(jù),會(huì)進(jìn)入 Segment 的鎖隊(duì)列(AQS)并根據(jù)情況進(jìn)入阻塞狀態(tài)慕淡。等待獨(dú)占線程釋放鎖后背伴,后面的線程接著進(jìn)行數(shù)據(jù)操作。

每一個(gè) Segment 都是一個(gè)鎖峰髓,各個(gè)鎖之間互不影響傻寂。也就是當(dāng) Segment A 被某線程操作數(shù)據(jù)的時(shí)候,Segment B 依舊可以進(jìn)行數(shù)據(jù)操作携兵,這就是所謂 “鎖分離” 的大概原理疾掰。這樣分段鎖的效率要高于整個(gè)數(shù)據(jù)加鎖、也高于 synchronized 對(duì)方法加鎖徐紧。

元素個(gè)體 HashEntry

HashEntry 數(shù)組是真正存放數(shù)據(jù)的地方:

static final class HashEntry<K,V> {
    final int hash; // hash值
    final K key; // key
    volatile V value; // value
    volatile HashEntry<K,V> next; // 下一個(gè)結(jié)點(diǎn)

    HashEntry(int hash, K key, V value, HashEntry<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.value = value;
        this.next = next;
    }
}

要注意的是 value 和 next 結(jié)點(diǎn)都是 volatile 修飾的静檬,保證了其可見性炭懊,也就是在讀取的時(shí)候都是最新的值。

構(gòu)造器

/**
 * 默認(rèn)的初始容量 16
 */
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
/**
 * 默認(rèn)的負(fù)載因子
 */
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
/**
 * 默認(rèn)的并發(fā)數(shù)量,會(huì)影響segments數(shù)組的長(zhǎng)度(初始化后不能修改)
 */
static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
/**
 * 最大容量,構(gòu)造ConcurrentHashMap時(shí)指定的值超過(guò),就用該值替換
 * ConcurrentHashMap大小必須是2^n,且小于等于2^30
 */
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
/**
 * 允許最大segment數(shù)量,用于限定concurrencyLevel的邊界,必須是2^n
 */
static final int MAX_SEGMENTS = 1 << 16;
/**
 * 非鎖定情況下調(diào)用size和contains方法的重試次數(shù),避免由于table連續(xù)被修改導(dǎo)致無(wú)限重試
 */
static final int RETRIES_BEFORE_LOCK = 2;
/**
 * segments數(shù)組
 */
final Segment<K,V>[] segments;

構(gòu)造器可指定默認(rèn)初始容量拂檩,增長(zhǎng)因子侮腹,并發(fā)等級(jí)(決定同一時(shí)間允許線程操作的數(shù)據(jù))。

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    if (!(loadFactor > 0) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    // MAX_SEGMENTS 為最大 Segment 數(shù)量广恢,默認(rèn) 1<<16=65536
    // 如果超過(guò)了最大容量凯旋,直接設(shè)置為最大
    if (concurrencyLevel > MAX_SEGMENTS)
        concurrencyLevel = MAX_SEGMENTS;
    // 找到距離并發(fā)數(shù)最大的 2 的冪數(shù),作為 Segment 數(shù)組的容量
    int sshift = 0;
    int ssize = 1;
    while (ssize < concurrencyLevel) {
        ++sshift;
        ssize <<= 1;
    }
    this.segmentShift = 32 - sshift;
    this.segmentMask = ssize - 1;
    if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
        initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
    int c = initialCapacity / ssize;
    if (c * ssize < initialCapacity)
        ++c;
    int cap = MIN_SEGMENT_TABLE_CAPACITY;
    while (cap < c)
        cap <<= 1;
    // 根據(jù)傳來(lái)的參數(shù)钉迷,創(chuàng)建 Segment 模板 s0
    // 放置元素時(shí)需要初始化 Segment至非,需要用到這個(gè)模板
    Segment<K,V> s0 =
        new Segment<K,V>(loadFactor, (int)(cap * loadFactor),
                         (HashEntry<K,V>[])new HashEntry<?,?>[cap]);
    Segment<K,V>[] ss = (Segment<K,V>[])new Segment<?,?>[ssize];
    UNSAFE.putOrderedObject(ss, SBASE, s0); // ordered write of segments[0]
    this.segments = ss;
}

數(shù)據(jù)存放

public V put(K key, V value) {
    Segment<K,V> s;
    // value 不可為 null
    if (value == null)
        throw new NullPointerException();
    // key 不可為 null,否則 hashCode 方法空指針
    int hash = hash(key.hashCode());
    // hash 碼進(jìn)行運(yùn)算糠聪,相當(dāng)于擾動(dòng)一下
    int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
    // 根據(jù) hash 值獲取對(duì)應(yīng)的 Segment
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
         (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
        s = ensureSegment(j);
    return s.put(key, hash, value, false);
}
  1. ConcurrentHashMap 鍵值不可為 null荒椭。至于為什么這么設(shè)計(jì),有一種說(shuō)法是為了避免多線程下獲取數(shù)據(jù)舰蟆,無(wú)法區(qū)分到底是沒(méi)有該數(shù)據(jù)趣惠,還是該數(shù)據(jù)為 null 的情況。

  2. 定位 Segment 位置身害,如果不存在則創(chuàng)建 Segment味悄。

final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
            // 嘗試加鎖
            HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
                scanAndLockForPut(key, hash, value);
            V oldValue;
            try {
                HashEntry<K,V>[] tab = table;
                // & 運(yùn)算獲取下標(biāo),類似取模但是效率高于取模
                int index = (tab.length - 1) & hash;
                HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
                // 遍歷鏈表
                for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
                    if (e != null) { // 鏈表結(jié)點(diǎn)不為空
                        K k;
                        // key 相同則準(zhǔn)備覆蓋值塌鸯,覆蓋成功跳出循環(huán)
                        if ((k = e.key) == key ||
                            (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                            oldValue = e.value;
                            if (!onlyIfAbsent) {
                                e.value = value;
                                ++modCount;
                            }
                            break;
                        }
                        e = e.next;
                    }
                    else {// 鏈表頭結(jié)點(diǎn)為空
                        // 不為 null 
                        if (node != null)
                            // 將新結(jié)點(diǎn)放進(jìn)鏈表首位侍瑟,調(diào)用 putOrderedObject 進(jìn)行內(nèi)存地址偏移確定位置
                            node.setNext(first);
                        else
                            // 創(chuàng)建新結(jié)點(diǎn)
                            node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
                        int c = count + 1;
                        // 容量不夠進(jìn)行擴(kuò)容
                        if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                            rehash(node);
                        else
                            // 頭結(jié)點(diǎn)放在下標(biāo)處,會(huì)調(diào)用 putOrderedObject 確定位置
                            setEntryAt(tab, index, node);
                        ++modCount;
                        count = c;
                        oldValue = null;
                        break;
                    }
                }
            } finally {
                // 最后釋放鎖
                unlock();
            }
            return oldValue;
        }
  1. 某個(gè)線程來(lái)到該方法丙猬,首先嘗試獲取鎖涨颜。獲取成功執(zhí)行后續(xù) put 操作,失敗進(jìn)行自旋嘗試獲取茧球。如果重試次數(shù)最大則進(jìn)入 AQS 隊(duì)列庭瑰,再根據(jù)其狀態(tài)進(jìn)行阻塞或中斷等待獲取。

scanAndLockForPut 再次嘗試獲取鎖或阻塞抢埋。

private HashEntry<K,V> scanAndLockForPut(K key, int hash, V value) {
            HashEntry<K,V> first = entryForHash(this, hash);
            HashEntry<K,V> e = first;
            HashEntry<K,V> node = null;
            int retries = -1; // negative while locating node
            while (!tryLock()) {
                HashEntry<K,V> f; // to recheck first below
                if (retries < 0) {
                    if (e == null) {
                        if (node == null) // speculatively create node
                            node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, null);
                        retries = 0;
                    }
                    else if (key.equals(e.key))
                        retries = 0;
                    else
                        e = e.next;
                }
                else if (++retries > MAX_SCAN_RETRIES) {
                    lock();// 進(jìn)入 ReetLock 的 lock 方法弹灭,會(huì)進(jìn)行排隊(duì)或阻塞
                    break;
                }
                else if ((retries & 1) == 0 &&
                         (f = entryForHash(this, hash)) != first) {
                    e = first = f; // re-traverse if entry changed
                    retries = -1;
                }
            }
            return node;
        }
  1. 根據(jù) hash 計(jì)算出下標(biāo),根據(jù)下標(biāo)定位 HashEntry 數(shù)組的位置揪垄,新增的元素即將插入該位置并作為頭結(jié)點(diǎn)鲤屡。
  2. 緊接著遍歷鏈表,如果新元素下標(biāo)與已存在的相同福侈,則覆蓋值并退出循環(huán)。
  3. 遍歷出現(xiàn) null 的情況卢未,要么是空桶肪凛、要么是遍歷完了鏈表堰汉。然后將新增的元素添加到鏈表首位,UNSAFE.putOrderedObject(tab, ((long)i << TSHIFT) + TBASE, e) 相當(dāng)于把數(shù)據(jù)存放到合適的地址中去伟墙。

確定容量

每個(gè) Segment 進(jìn)行數(shù)據(jù)存放或刪除時(shí)翘鸭,會(huì)統(tǒng)計(jì) modCount(編輯次數(shù))和 count(元素?cái)?shù)量)。

計(jì)算 size 時(shí)戳葵,進(jìn)行三次遍歷就乓。如果最后兩次的 modCount 相同說(shuō)明近期沒(méi)有發(fā)生數(shù)據(jù)變化,可以樂(lè)觀的認(rèn)為計(jì)算出的 count 就是最終數(shù)量拱烁。

如果最后兩次統(tǒng)計(jì)的 modCount 不一致生蚁,說(shuō)明近期數(shù)據(jù)可能發(fā)生了變化。只能把每個(gè) Segment 鎖住戏自,然后計(jì)算它們的容量返回結(jié)果邦投,最后釋放鎖。這個(gè)過(guò)程就挺悲觀的了擅笔。

public int size() {
   // Try a few times to get accurate count. On failure due to
    // continuous async changes in table, resort to locking.
    final Segment<K,V>[] segments = this.segments;
    final int segmentCount = segments.length;

    long previousSum = 0L;
    for (int retries = -1; retries < RETRIES_BEFORE_LOCK; retries++) {
        long sum = 0L;    // sum of modCounts
        long size = 0L;
        for (int i = 0; i < segmentCount; i++) {
            Segment<K,V> segment = segmentAt(segments, i);
            if (segment != null) {
                sum += segment.modCount;
                size += segment.count;
            }
        }
        if (sum == previousSum)
            return ((size >>> 31) == 0) ? (int) size : Integer.MAX_VALUE;
        previousSum = sum;
    }

    long size = 0L;
    for (int i = 0; i < segmentCount; i++) {
        Segment<K,V> segment = ensureSegment(i);
        segment.lock();
        size += segment.count;
    }
    for (int i = 0; i < segmentCount; i++)
        segments[i].unlock();
    return ((size >>> 31) == 0) ? (int) size : Integer.MAX_VALUE;
}

擴(kuò)容機(jī)制 rehash

當(dāng)數(shù)組容量到達(dá)一定值(threshold)時(shí)志衣,進(jìn)行擴(kuò)容。

if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
                            rehash(node);

threshold = 數(shù)組容量*增長(zhǎng)因子猛们。

private void rehash(HashEntry<K,V> node) {
    HashEntry<K,V>[] oldTable = table;
    int oldCapacity = oldTable.length; // 舊數(shù)組長(zhǎng)度
    int newCapacity = oldCapacity << 1; // 翻倍
    threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); // 新的閾值(大于該值擴(kuò)容)
    HashEntry<K,V>[] newTable =
        (HashEntry<K,V>[]) new HashEntry<?,?>[newCapacity]; // 創(chuàng)建新數(shù)組
    int sizeMask = newCapacity - 1; // 生成新掩碼念脯,用于生成下標(biāo)
    for (int i = 0; i < oldCapacity ; i++) {
        HashEntry<K,V> e = oldTable[i];
        if (e != null) {
            HashEntry<K,V> next = e.next;
            int idx = e.hash & sizeMask; // 根據(jù) hash 和新的掩碼生成下標(biāo)
            if (next == null)   //  只有一個(gè)元素的鏈表,直接放就好
                newTable[idx] = e;
            else { // 不止一個(gè)元素弯淘,遍歷它绿店,重新確定位置
                HashEntry<K,V> lastRun = e; // 標(biāo)記原來(lái)的結(jié)點(diǎn)
                int lastIdx = idx; // 標(biāo)記原來(lái)的值
                for (HashEntry<K,V> last = next;
                     last != null;
                     last = last.next) {
                    int k = last.hash & sizeMask;
                    if (k != lastIdx) { // 新的下標(biāo)和原來(lái)的下標(biāo)不一樣,標(biāo)記一下
                        lastIdx = k;
                        lastRun = last; // 標(biāo)記一下位置發(fā)生變化的結(jié)點(diǎn)耳胎,后續(xù)遍歷重新放置位置
                    }
                }
                newTable[lastIdx] = lastRun;
                // 如果 p==lastRun 說(shuō)明所有元素下標(biāo)都未發(fā)生變化惯吕,也就不需要遍歷了
                // 反之,把發(fā)生變化的鏈表位置重新歸置一下
                for (HashEntry<K,V> p = e; p != lastRun; p = p.next) {
                    V v = p.value;
                    int h = p.hash;
                    int k = h & sizeMask;
                    HashEntry<K,V> n = newTable[k];
                    newTable[k] = new HashEntry<K,V>(h, p.key, v, n);
                }
            }
        }
    }
    // 把新加入的結(jié)點(diǎn)作為首節(jié)點(diǎn)放置
    int nodeIndex = node.hash & sizeMask; // add the new node
    node.setNext(newTable[nodeIndex]);
    newTable[nodeIndex] = node;
    table = newTable;
}

因?yàn)閿U(kuò)容之前已經(jīng)進(jìn)行了加鎖處理怕午,所以無(wú)需考慮同步問(wèn)題废登。

get 獲取元素

get 的過(guò)程是不加鎖的,效率較高郁惜。首先根據(jù) hash 值定位到 Segment 位置堡距,然后再進(jìn)行鏈表的遍歷直到搜索到元素即可。

public V get(Object key) {
    Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
    HashEntry<K,V>[] tab;
    int h = hash(key.hashCode());
    long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
    if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
        (tab = s.table) != null) {
        for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
                 (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
             e != null; e = e.next) {
             // 弱一致性的的原因兆蕉,遍歷時(shí)該 Segment 可能已經(jīng)更新
             // contains 方法也有同樣的問(wèn)題
            K k;
            if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
                return e.value;
        }
    }
    return null;
}

為什么 get 過(guò)程不加鎖羽戒,首先獲取 Segment 的時(shí)使用的 UNSAFE.getObjectVolatile 方法,進(jìn)行 volatile語(yǔ)義的讀取虎韵。volatile 讀取保證了該 Segment 在讀取時(shí)是最新的易稠,但是在遍歷的時(shí)候,原 Segment 可能已經(jīng)發(fā)生了變化包蓝,在使用時(shí)需要注意驶社。

remove 移除元素

同樣是先找到相應(yīng)的 Segment企量,然后加鎖進(jìn)行移除,移除完畢釋放鎖亡电。

public V remove(Object key) {
    int hash = hash(key.hashCode());
    Segment<K,V> s = segmentForHash(hash);
    return s == null ? null : s.remove(key, hash, null);
}
final V remove(Object key, int hash, Object value) {
 if (!tryLock())
        scanAndLock(key, hash);
    V oldValue = null;
    try {
        HashEntry<K,V>[] tab = table;
        int index = (tab.length - 1) & hash;
        HashEntry<K,V> e = entryAt(tab, index);
        HashEntry<K,V> pred = null;
        while (e != null) {
            K k;
            HashEntry<K,V> next = e.next;
            if ((k = e.key) == key ||
                (e.hash == hash && key.equals(k))) {
                V v = e.value;
                if (value == null || value == v || value.equals(v)) {
                    if (pred == null)
                        setEntryAt(tab, index, next);
                    else
                        pred.setNext(next);
                    ++modCount;
                    --count;
                    oldValue = v;
                }
                break;
            }
            pred = e;
            e = next;
        }
    } finally {
        unlock();
    }
    return oldValue;
}

JDK 1.8

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

不再采用多個(gè) Segment 結(jié)構(gòu)届巩,而是 Node 數(shù)組+鏈表/紅黑樹來(lái)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。這樣做優(yōu)化了查詢速度份乒,由原來(lái)的鏈表查詢 O(n) 優(yōu)化為紅黑樹 O(logn)恕汇。

JDK 1.8 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

元素個(gè)體:Node<K,V>

Node 結(jié)點(diǎn)的值 val 和 下一個(gè)結(jié)點(diǎn) Node 都是 volatile 修飾的,保證了可見性(保證讀取時(shí)是最新的)或辖。

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
    final int hash;
    final K key;
    volatile V val;
    volatile Node<K,V> next;

    Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
        this.hash = hash;
        this.key = key;
        this.val = val;
        this.next = next;
    }

    public final K getKey()     { return key; }
    public final V getValue()   { return val; }
    public final int hashCode() { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
    public final String toString() {
        return Helpers.mapEntryToString(key, val);
    }
    ...

構(gòu)造器

構(gòu)造器之一瘾英,參數(shù)最多就貼出來(lái)。

public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor, int concurrencyLevel) {
    if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (initialCapacity < concurrencyLevel)   // Use at least as many bins
        initialCapacity = concurrencyLevel;   // as estimated threads
    long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
    int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
        MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
    this.sizeCtl = cap;
}
  • initialCapacity:指定初始容量孝凌,默認(rèn)的是 16方咆。需要注意的是當(dāng)初始容量小于并發(fā)數(shù)量,會(huì)直接等于并發(fā)數(shù)蟀架。
  • loadFactor:指定閾值瓣赂,當(dāng)容量大于該值進(jìn)行擴(kuò)容。
  • concurrencyLevel:并發(fā)數(shù)片拍。

數(shù)據(jù)存放

final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
    // 不可為 null
    if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
    // 1. hash 值處理
    int hash = spread(key.hashCode());
    int binCount = 0;
    // 遍歷
    for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
        Node<K,V> f; int n, i, fh;
        if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
            2. 初始化
            tab = initTable();
        else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {// volaite 讀取煌集,要插入的位置為 null 說(shuō)明當(dāng)前下標(biāo)沒(méi)有數(shù)據(jù),可創(chuàng)建頭結(jié)點(diǎn)
            // CAS 插入數(shù)據(jù)捌省,期望值 null 要修改的值新 Node
            if (casTabAt(tab, i, null,
                         new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                break;                   // no lock when adding to empty bin
        }
        // 3. 正在擴(kuò)容
        else if ((fh = f.hash) == MOVED)
            tab = helpTransfer(tab, f);
        else {
            V oldVal = null;
            // 4. volatile 只保證了 Node 值和下一個(gè)結(jié)點(diǎn)的可見性苫纤,并不保證原子性
            // 所以需要加鎖
            synchronized (f) {
                // 找到結(jié)點(diǎn)下標(biāo)位置
                if (tabAt(tab, i) == f) {
                    if (fh >= 0) {
                        binCount = 1;
                        // 遍歷這串鏈表
                        for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                            K ek;
                            // key 相同,覆蓋 value
                            if (e.hash == hash &&
                                ((ek = e.key) == key ||
                                 (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                oldVal = e.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    e.val = value;
                                break;
                            }
                            // 尾插法
                            Node<K,V> pred = e;
                            if ((e = e.next) == null) {
                                pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                          value, null);
                                break;
                            }
                        }
                    }
                    // 添加樹節(jié)點(diǎn)
                    else if (f instanceof TreeBin) {
                        Node<K,V> p;
                        binCount = 2;
                        if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                       value)) != null) {
                            oldVal = p.val;
                            if (!onlyIfAbsent)
                                p.val = value;
                        }
                    }
                    else if (f instanceof ReservationNode)
                        throw new IllegalStateException("Recursive update");
                }
            }
            if (binCount != 0) {
                // 超過(guò) 8 個(gè)轉(zhuǎn)換為紅黑樹
                if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                    treeifyBin(tab, i);
                if (oldVal != null)
                    return oldVal;
                break;
            }
        }
    }
    // 5. 容量計(jì)算
    addCount(1L, binCount);
    return null;
}
  1. spread 方法先進(jìn)行高 16 位與低 16 位進(jìn)行異或纲缓,進(jìn)行擾動(dòng)卷拘。然后再和 HASH_BITS 進(jìn)行 & 運(yùn)算,也就是與 0111 1111X7 進(jìn)行 & 運(yùn)算祝高,保證 hash 值不為負(fù)數(shù)順便又進(jìn)行一次擾動(dòng)栗弟。
    因?yàn)樨?fù)數(shù)定位了一些數(shù)據(jù)正在參與擴(kuò)容、樹節(jié)點(diǎn)轉(zhuǎn)換工闺、反轉(zhuǎn)等信息乍赫,避免沖突。
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff;
static final int spread(int h) {
     return (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS;
 }
  1. table 為空的初始化陆蟆,經(jīng)典的 自旋+CAS雷厂。如果有線程正在初始化,則 CAS 標(biāo)記一個(gè)數(shù)值表示正在初始化叠殷。當(dāng)別的線程進(jìn)來(lái)時(shí)改鲫,發(fā)現(xiàn)正在初始化,則 yield 讓出 CPU。下次再進(jìn)入自旋循環(huán)時(shí)钩杰,可能已經(jīng)初始化完畢纫塌,進(jìn)行后面的 put 操作了。
private final Node<K,V>[] initTable() {
    Node<K,V>[] tab; int sc;
    while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
        if ((sc = sizeCtl) < 0) // 小于 0 說(shuō)明可能正在初始化中讲弄,轉(zhuǎn)換為就緒狀態(tài),讓出 cpu
            Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
        else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {// CAS 一下依痊,期望值 sc避除,要修改的值 -1。保證其它線程來(lái)到這里時(shí)不會(huì)影響正常初始化
            try {
                if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                    // 默認(rèn) 16
                    int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                    table = tab = nt;
                    // 減去除以 4胸嘁,相當(dāng)于 %75
                    sc = n - (n >>> 2);
                }
            } finally {
                sizeCtl = sc;
            }
            break;
        }
    }
    return tab;
}
  1. 如果 hash 值為 MOVE瓶摆,說(shuō)明正在擴(kuò)容

  2. 結(jié)點(diǎn)加同步,之后無(wú)非就是進(jìn)行遍歷性宏。查詢新插入的 key 是否重復(fù)群井,如果重復(fù)覆蓋值。

  3. 容量計(jì)算毫胜,ConCurrentHashMap 使用一個(gè) volatile 的 baseCount 來(lái)表示當(dāng)前修改過(guò)后元素的個(gè)數(shù)书斜。

private transient volatile long baseCount;

容量計(jì)算

ConCurrentHashMap 使用 CounterCells[] 數(shù)組和 baseCount 來(lái)存放和計(jì)算容量:

final long sumCount() {
    CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
    long sum = baseCount;
    // 初始容量和遍歷 CounterCell 數(shù)組存儲(chǔ)的數(shù)量
    if (as != null) {
        for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
            if ((a = as[i]) != null)
                sum += a.value;
        }
    }
    return sum;
}

CounterCells 對(duì)象包含一個(gè)數(shù)量屬性,CounterCells 數(shù)組所有元素的數(shù)量屬性加起來(lái)再加上 ConCurrentHashMap 的 baseCount 就是容量了酵使。

CounterCells 初始化時(shí)默認(rèn)容量是 2荐吉。當(dāng)一個(gè)線程添加數(shù)據(jù)時(shí),首先生成線程的哈希指針(相當(dāng)于隨機(jī)數(shù)口渔,但是比 Radom 性能要好)样屠,然后將哈希指針和 CounterCells 容量-1 進(jìn)行 & 運(yùn)算。這與 HashMap 確認(rèn)下標(biāo)的過(guò)程類似缺脉,然后將創(chuàng)建 CounterCells 對(duì)象設(shè)置容量痪欲,再賦值到 CounterCells 數(shù)組中。

擴(kuò)容機(jī)制

擴(kuò)容條件:當(dāng)前容量超過(guò)閾值攻礼。
transfer 當(dāng)容量不足時(shí)進(jìn)行擴(kuò)容业踢。這塊內(nèi)容比較復(fù)雜,暫時(shí)略過(guò)秘蛔。

private final void addCount(long x, int check) {
    ...
    if (check >= 0) {
        Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
        // s 是計(jì)算出的元素?cái)?shù)量陨亡,超過(guò)閾值 sizeCtl 觸發(fā)擴(kuò)容
        while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
               (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
            int rs = resizeStamp(n);
            if (sc < 0) {
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                    transferIndex <= 0)
                    break;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                    transfer(tab, nt);
            }
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                         (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                transfer(tab, null);
            s = sumCount();
        }
    }
}

get 獲取元素

public V get(Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
    int h = spread(key.hashCode());
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
        if ((eh = e.hash) == h) {
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                return e.val;
        }
        else if (eh < 0)
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        while ((e = e.next) != null) {
            if (e.hash == h &&
                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}

get 比較簡(jiǎn)單,先確認(rèn) hash 桶的位置深员,然后遍歷直到找到并返回 value 為止负蠕。找不到返回 null。

這個(gè)過(guò)程無(wú)需加鎖倦畅,效率較高遮糖。因?yàn)?Node 結(jié)點(diǎn)的 value 是 volatile 修飾的,保證了讀取的可見性叠赐。

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末欲账,一起剝皮案震驚了整個(gè)濱河市屡江,隨后出現(xiàn)的幾起案子,更是在濱河造成了極大的恐慌赛不,老刑警劉巖惩嘉,帶你破解...
    沈念sama閱讀 219,039評(píng)論 6 508
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場(chǎng)離奇詭異踢故,居然都是意外死亡文黎,警方通過(guò)查閱死者的電腦和手機(jī),發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 93,426評(píng)論 3 395
  • 文/潘曉璐 我一進(jìn)店門殿较,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來(lái)耸峭,“玉大人,你說(shuō)我怎么就攤上這事淋纲±湍郑” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 165,417評(píng)論 0 356
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵洽瞬,是天一觀的道長(zhǎng)本涕。 經(jīng)常有香客問(wèn)我,道長(zhǎng)片任,這世上最難降的妖魔是什么偏友? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,868評(píng)論 1 295
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮对供,結(jié)果婚禮上位他,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己产场,他們只是感情好鹅髓,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 67,892評(píng)論 6 392
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著京景,像睡著了一般窿冯。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上确徙,一...
    開封第一講書人閱讀 51,692評(píng)論 1 305
  • 那天醒串,我揣著相機(jī)與錄音,去河邊找鬼鄙皇。 笑死芜赌,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的伴逸。 我是一名探鬼主播缠沈,決...
    沈念sama閱讀 40,416評(píng)論 3 419
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長(zhǎng)吁一口氣:“原來(lái)是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼!你這毒婦竟也來(lái)了洲愤?” 一聲冷哼從身側(cè)響起颓芭,我...
    開封第一講書人閱讀 39,326評(píng)論 0 276
  • 序言:老撾萬(wàn)榮一對(duì)情侶失蹤,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎柬赐,沒(méi)想到半個(gè)月后亡问,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 45,782評(píng)論 1 316
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡肛宋,尸身上長(zhǎng)有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 37,957評(píng)論 3 337
  • 正文 我和宋清朗相戀三年玛界,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片悼吱。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,102評(píng)論 1 350
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖良狈,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出后添,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤薪丁,帶...
    沈念sama閱讀 35,790評(píng)論 5 346
  • 正文 年R本政府宣布遇西,位于F島的核電站,受9級(jí)特大地震影響严嗜,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏粱檀。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 41,442評(píng)論 3 331
  • 文/蒙蒙 一漫玄、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望茄蚯。 院中可真熱鬧,春花似錦睦优、人聲如沸渗常。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,996評(píng)論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽(yáng)皱碘。三九已至,卻和暖如春隐孽,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間癌椿,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,113評(píng)論 1 272
  • 我被黑心中介騙來(lái)泰國(guó)打工菱阵, 沒(méi)想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留踢俄,地道東北人。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 48,332評(píng)論 3 373
  • 正文 我出身青樓送粱,卻偏偏與公主長(zhǎng)得像褪贵,于是被迫代替她去往敵國(guó)和親。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 45,044評(píng)論 2 355