周三到周五一直在思考游戲的玩法,但是到現(xiàn)在也沒想到一個(gè)好點(diǎn)子凫碌。
好幾天沒有進(jìn)展了扑毡,有些著急,所以今天先搭建unity環(huán)境盛险。
先從unity官網(wǎng)下載個(gè)人版瞄摊。因?yàn)槲乙l(fā)布在google play store勋又,所以安裝的時(shí)候除了基本組件外還選擇了Android組件。不過沒選也沒事换帜,以后需要的時(shí)候可以再下載楔壤。
安裝過程比較簡單,但是個(gè)人版?zhèn)€最大的問題就是有個(gè)unity的閃屏頁膜赃,不過看在收費(fèi)版的價(jià)格上挺邀,這個(gè)問題就忍了。
既然是做項(xiàng)目svn是不能少的跳座,還好和別人合伙買了個(gè)服務(wù)器端铛,其實(shí)相比svn我更喜歡git,雖然提交的時(shí)候多一步疲眷,但是也更靈活禾蚕。
unity的項(xiàng)目要想上傳首先要在設(shè)置里將meta文件可見,不然導(dǎo)入工程的時(shí)候會(huì)經(jīng)常出問題狂丝。
上傳文件時(shí)换淆,只需要上傳Assets和ProjectSettings兩個(gè)文件夾就可以了,其他文件都可以加入忽略名單里几颜。
想要生成apk還需要sdk和jdk兩個(gè)工具倍试,對于開發(fā)Android的我來說早已安裝好了,sdk是Android各版本的開發(fā)工具包蛋哭,jdk時(shí)java開發(fā)工具包县习,jdk需要配置環(huán)境變量,安裝方法請百度谆趾。
Android工具裝好后就是配置了躁愿,在unity的Preferences中配置sdk和jdk路徑。
unity剛創(chuàng)建的項(xiàng)目MainCamera默認(rèn)是橫屏FreeAspect沪蓬,而且對寬高比沒有定義彤钟,針對我的項(xiàng)目,我需要把分辨率設(shè)為720*1280跷叉。分辨率沒有現(xiàn)成的逸雹,因此需要自己新建一個(gè)。在Game視圖新增720p的分辨率性芬。
unity時(shí)跨平臺(tái)引擎峡眶,因此需要將項(xiàng)目選擇成Android項(xiàng)目,在file->Build Settings里先添加所有的Scenes植锉,然后選擇Android平臺(tái)辫樱,點(diǎn)擊Switch Platform按鈕。再點(diǎn)擊Player Settings按鈕俊庇,在Inspector窗口OtherSettings里設(shè)置應(yīng)用的包名狮暑,不修改包名會(huì)報(bào)錯(cuò)鸡挠。在Icon里可以設(shè)置apk的圖標(biāo),在PublishingSettings里設(shè)置應(yīng)用的唯一key搬男,目前我還沒有生成key拣展,所以不修改先用debugkey。
這些都設(shè)置完就可以點(diǎn)擊build按鈕缔逛,如果一切順利就可以生成apk了备埃。
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